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Totenbeschwörer-Mond ist eine Quest der Magiergilde in The Elder Scrolls IV: Oblivion.

KomplettlösungBearbeiten

Raminus Polus schickt einen auf die Suche nach Aktivitäten der Totenbeschwörer, um der wachsenden Bedrohung, die durch sie hervorgeht, entgegenzuwirken. Dafür schickt er einen zu der Archivarin Tar-Meena, welche man über die schwarzen Seelensteine befragt.

Tar-Meena fällt ein, dass im Buch Totenbeschwörer-Mond Schwarze Seelensteine erwähnt werden. Da sie zu beschäftigt ist, muss man das Buch selbst suchen. Es befindet sich in der südwestlichen Ecke des Raumes, auf einem kleinen Tisch, wobei der Questmarker die Suche erleichtert. Nachdem man von Tar-Meena bezüglich des Buches beraten und dabei auf den Schatten des Wiedergängers aufmerksam gemacht wurde, geht man zu Raminus zurück.

Raminus schickt einen wegen dem Schatten des Wiedergängers zu Bothiel weiter. Sie erinnert sich daran, dass Falcar kürzlich hier war und ebenfalls nach dem Wiedergänger gefragt hat. Sie konnte ihm nicht helfen, wobei er beim Gehen eine hastig gekritzelte Notiz fallen ließ, in welcher fünf Stellen erwähnt werden, darunter auch der Dunkle Spalt, eine Höhle, die nahe Cheydinhal und östlich von Vahtacen, der Höhle mit der Ayleinden-Ruine aus der vorangegangenen Quest, liegt. Anschließend redet man erneut mit Raminus, welcher einen zu dieser Höhle schickt.

Vor dem Höhleneingang befindet sich ein Altar, an dem man bis Mitternacht warten muss. Um exakt 0 Uhr nachts taucht ein Wurm-Kultist aus der Höhle auf, der in einer lila Lichtsäule am Altar ein Ritual durchführt. Um das zu beobachten, muss man vor 0 Uhr auf den Altar blicken und lauern. (Der Schatten des Wiedergängers wird alle acht Tage durchgeführt, daher kann es ein paar Tage dauern.

Alternativ kann man die Höhle betreten, den Wurm-Einsiedler bestehlen oder töten und ihm die handgeschriebene Notiz entwenden.

Nachdem man das Ritual beobachtet hat, oder alternativ in Besitz des Notizzettels gekommen ist, kehrt man mit den neuen Informationen zu Raminus zurück. Dieser befördert den Helden zum Magier. Angesprochen auf die nächste Aufgabe, weist er einen an, Erzmagier Hannibal Traven aufzusuchen.


Magiergildenquests in Oblivion
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