Uralte Nordtüren, auch Nordtüren und Rätseltüren genannt, kommen in manchen Nord-Ruinen in The Elder Scrolls V: Skyrim vor und können nur geöffnet werden, wenn man die drei Ringe mit den Tierzeichen in die Reihenfolge bringt, die auch auf der zugehörigen Drachenklaue abgebildet sind. Sollte man die Zeichen nicht passend zur Klaue drehen, wird meist eine Falle ausgelöst, sobald man versucht, die Tür mit der Klaue zu öffnen. Sie gelten als absolut sicher, obwohl Mercer Frey, möglicherweise mit dem Skelettschlüssel, eine öffnen konnte.
Klauen und Ruinen[]
- Ebenerzklaue für Korvanjund.
- Eisenklaue für und in Valthume
- Goldene Klaue für Ödsturzhügelgrab
- Diamantenklaue für Skuldafn (Während der Hauptquest)
- Korallendrachenklaue für Yngolhügelgrab
- Elfenbeindrachenklaue für Folgunthur
- Smaragddrachenklaue für und in Wasserwindfelsen
- Saphirdrachenklaue für Feuerschleierhügel
- Rubindrachenklaue für Totmannsruh
- Vulkanglasklaue für Schützburg
- Linke und rechte Amethystklaue, im DLC The Elder Scrolls V: Dragonborn, für und in Vahloks Grab.