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{{Infobox/Kreatur
{{Zitat|Als Vampir gewinnt Ihr neue Kräfte, aber Ihr werdet auch anfällig für Sonnenlicht. Mit jedem Tag, der vergeht, ohne dass Ihr Euch nährt, fügt Euch diese Anfälligkeit mehr Schaden zu - doch gleichzeitig wachsen auch Eure Kräfte. Nährt Euch von denen, die schlafen, und Eure Anfälligkeit für Sonnenlicht wird so abnehmen wie Eure Kräfte.|||[[Fürst Harkon]]}}
 
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|Name = Vampir
'''Vampire''' sind [[Untote]], die durch eine daedrische [[Sanguinare Vampiris|Krankheit]] zu dem gemacht wurden, was sie heute sind. Sie sind auf das Blut Lebender angewiesen um zu überleben. Je älter ein Vampir ist um so mächtiger wird er.
 
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|Bild = VampirWeiblich.jpg
 
|Originaltitel = [[:en:Vampire (Skyrim)|Vampire]]
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|Typ = Untoter
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|Stufe = 1-65
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|Lebensenergie = 120 {{H}}
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|Magicka = 120 {{M}}
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|Ausdauer = 90
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|Seele = Schwarze
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|Fundort =
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|ID = 00033424
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{{Siehe|Vampir}}
 
{{Zitatbox|Als Vampir gewinnt Ihr neue Kräfte, aber Ihr werdet auch anfällig für Sonnenlicht. Mit jedem Tag, der vergeht, ohne dass Ihr Euch nährt, fügt Euch diese Anfälligkeit mehr Schaden zu - doch gleichzeitig wachsen auch Eure Kräfte. Nährt Euch von denen, die schlafen, und Eure Anfälligkeit für Sonnenlicht wird so abnehmen wie Eure Kräfte.|[[Fürst Harkon]]}}
   
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'''Vampire''' sind [[Untote]] in {{Skyrim}}.
Vampire kommen häufig in [[Höhlen (Skyrim)|Höhlen]] vor, sind jedoch nicht ausschließlich dort zu finden. In den meisten Fällen gibt es einen [[Vampirmeister]], einen besonders alten und starken Vampir und seine Untergebenen, die gemeinsam Jagd auf die Lebenden machen.
 
   
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==Beschreibung==
Vampire besitzen eine natürliche Resistenz vor Kälte, sind jedoch anfällig für Feuer. Im Kampf mit ihnen besteht die Gefahr sich mit der Vampirkrakheit [[Sanguinare Vampiris]] anzustecken und so selbst zum Vampir zu werden. Dies kann binnen von drei Tagen durch einen Heiltrank oder Besuch bei einem der göttlichen Schreine verhindert werden.
 
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Sie wurden mit der daedrischen [[Krankheiten (Skyrim)|Krankheit]] [[Sanguinare Vampiris]] infiziert, wodurch sie sich in einen Vampir verwandelten. Sie sind auf das Blut Lebender angewiesen, um zu überleben. Je älter ein Vampir ist, desto mächtiger wird er. Alle Vampire befinden sich in der zweiten Stufe des [[Vampirismus (Skyrim)|Vampirismus]].
   
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===Aussehen===
==Sanguinare Vampiris==
 
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Die Vampire Himmelsrands besitzen eine unnatürlich bleiche Haut, Fangzähne und rötliche Augen. Das Fell von [[Khajiit (Skyrim)|Khajiit]] wird ebenfalls bleicher und ihre bereits langen Zähne wachsen noch mehr, während [[Argonier (Skyrim)|Argonier]] gräuliche Schuppen bekommen. Die Pupillen von Khajiit und Argoniern werden katzen- und schlangenartiger.
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[[Datei:Vampire_Difference_(Skyrim).png|thumb|250px|Eine weibliche Altmer nach und vor der Verwandlung.]]
   
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Mit dem [[DLC]] {{Dawnguard}} werden die Augen von Vampiren orangerot und die Pupillen sind weniger gut sichtbar. Außerdem sehen Vampire wesentlich deformierter aus, mit kurzen, fledermausartigen Nasen und tiefen Falten im Gesicht. Außerdem tragen sie dann spezielle Kleidung.
Steckt man sich bei einem Kampf mit einem Vampir mit der Krankheit an, erhält man eine kurze Notiz, wie bei jeder Krankheit. Die Auswirkungen sind: Lebensenergie verringert um 25. Heilt man sich von dieser Krankheit nicht in drei Tagen, wird man selbst zum Vampir. Als Vampir kann man vier verschiedene Stufen der Krankheit erreichen. Hungert man länger erhöht sich die Stufte, nährt man sich von schlafenden Personen sinkt die Stufe auf eins zurück. Das sich Nähren von Personen gilt als Straftat.
 
   
==Vampirismus==
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===Kampf===
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Vampire besitzen eine natürliche [[Frostresistenz (Skyrim)|Frostresistenz]], sind jedoch [[Anfälligkeit für Feuer (Effekt)|anfällig für Feuer]]. Sie kämpfen meist mit [[Waffen (Skyrim)#Einhändig|Einhandwaffen]] und [[Zerstörungszauber (Skyrim)|Zerstörungszaubern]], außerdem beleben sie Tote in ihrer Nähe wieder. Vampire aus {{Dawnguard}} beschwören außerdem manchmal [[Gargoyle (Dawnguard)|Gargoyles]]. Oft haben Vampire [[Vampirdiener]] an ihrer Seite, welche wie normale [[Banditen (Skyrim)|Banditen]] kämpfen.
   
 
Im Kampf mit ihnen besteht die Gefahr, sich mit der Krankheit [[Sanguinare Vampiris]] anzustecken und so selbst zum Vampir zu werden. Dies kann innerhalb von drei Tagen durch einen [[Zaubertrank der Krankheitsheilung]] oder das Beten an einem Schrein der [[Die Neun|Neun]] verhindert werden.
Vier Stufen des Vampirismus:
 
   
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==Fundorte==
Stufe 1:
 
 
Vampire leben oft in [[Höhlen (Skyrim)|Höhlen]] oder an anderen abgeschiedenen Orten. In den meisten Fällen gibt es einen [[Vampirmeister]], einen besonders alten und starken Vampir, und seine Untergebenen, die gemeinsam Jagd auf die Lebenden machen. Vampirverstecke in [[Himmelsrand]] sind:
* +25% Anfälligkeit für Feuer; +25% Frostresistenz.
 
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*[[Blutschanze]]
* Vampirsicht: Man kann im Dunkeln für eine Minute besser sehen. Unendlich oft nutzbar.
 
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*[[Bruchzahnhöhle]]
* [[Vampirische Absorption]]: Ein [[Zerstörung (Skyrim)|Zerstörungszauber]], der dem Ziel zwei Gesundheitspunkte pro Sekunde abzieht und den Anwender heilt.
 
 
*[[Burg Volkihar]]<sup>[[The Elder Scrolls V: Dawnguard|DG]]</sup>
* [[Vampirsklave]]: Belebt eine tote Kreatur bis Level 6 wieder, die für einen kämpft.
 
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*[[Cronvangrhöhle]]
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*[[Festung Dämmerlicht]]
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*[[Haemars Schande]]
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*[[Kiefernmondhöhle]]
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*[[Maras Auge]]
  +
*[[Moderige Ruine]]<sup>[[The Elder Scrolls V: Dawnguard|DG]]</sup>
  +
*[[Movarths Lager]]
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*[[Potemas Katakomben]]
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*[[Rotwassergrotte]]<sup>[[The Elder Scrolls V: Dawnguard|DG]]</sup>
  +
*[[Wimmerwind: Bollwerk]]
   
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==Vampir werden und Heilung==
Stufe 2:
 
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{{Siehe|Vampirismus (Skyrim)}}
* +50% Anfälligkeit für Feuer; +50% Frostresistenz.
 
* [[Vampirverführung]]: Kreaturen und Menschen bis Stufe 8 fiehen oder kämpfen für 30 Sekunden nicht.
 
* [[Vampirische Absorption]]: Erhöht den Entzug auf drei Schadenspunkte pro Sekunde.
 
* [[Vampirsklave]]: Gilt nun für Kreaturen bis Stufe 13.
 
   
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==Arten==
Stufe 3:
 
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Es gibt mehrere Vampirarten, welche in normale und Vampirmeister unterteilt werden.
* +75% Anfälligkeit für Feuer; +75% Frostresistenz.
 
* [[Vampirische Absorption]]: Erhöht den Entzug auf drei Schadenspunkte pro Sekunde.
 
* [[Vampirsklave]]: Betrifft nun alle Kreaturen bis Stufe 21.
 
   
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===Normale Vampire===
Stufe 4:
 
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Hier sind die normalen Vampire nach Stufe aufgelistet:
* +100% Anfälligkeit für Feuer; +100% Frostresistenz.
 
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*[[Junger Vampir]]
* [[Umarmung der Schatten]]: Vampirsicht und Unsichtbarkeit für drei Sekunden. Nur einmal am Tag einsetzbar.
 
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*Vampir
* [[Vampirische Absorption]]: Erhöht den Entzug auf fünf Schadenspunkte pro Sekunde.
 
  +
*[[Blutiger Vampir]]
* [[Vampirsklave]]: Betrifft nun Kreaturen bis Stufe 30.  
 
  +
*[[Vampirnebelläufer]]
  +
*[[Vampirnachtpirscher]]
  +
*[[Uralter Vampir]]
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*[[Volkiharvampir]]
  +
*[[Fürst der Nacht]]<sup>[[The Elder Scrolls V: Dawnguard|DG]]</sup>
   
  +
===Vampirmeister===
Permanente Effekte als Vampir:
 
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Hier sind die Vampirmeister nach Stufe aufgelistet:
* 25% stärkere Illusionszauber
 
  +
*[[Vampirmeister]]
* 100% Giftresistenz
 
  +
*[[Volkihar-Meistervampir]]
* 100 % Krankheitsresistenz
 
  +
*[[Meister der Nacht]]<sup>[[The Elder Scrolls V: Dawnguard|DG]]</sup>
* 25% schwerer zu entdecken beim Schleichen
 
* Tagsüber von 5-19 Uhr ist in der Sonne keine Regeneration von Ausdauer, Lebenspunkten und Magicka möglich, außerdem werden Maximalwerte reduziert, deshalb sollte man sich tagsüber in Höhlen und Gebäuden aufhalten.
 
   
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==Bekannte Vampire==
NPCs reagieren mit Bemerkungen über die Hautfarbe oder die Augen auf die ersten drei Stufen, erreicht man die vierte Stufe erscheint eine kurze Warnung, dass man als blutrünstiger Vampir zu erkennen ist. Nun werden die Wache und NPCs einen angreifen, sobald sie einen sehen.
 
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Es gibt einige Vampire in Himmelsrand, deren Namen der Spieler erfährt. Sie sind hier aufgelistet:
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*[[Alva]]
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*[[Babette]]
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*[[Hern]]
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*[[Hert]]
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*[[Laelette die Vampirfrau]]
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*[[Movarth Piquine]]
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*[[Sybille Stentor]]
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*[[Vighar]]
   
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====Dawnguard====
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*[[Feran Sadri]]
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*[[Fura Blut-Mund]]
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*[[Garan Marethi]]
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*[[Hestla]]
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*[[Fürst Harkon]]
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*[[Lokil]]
  +
*[[Malkus]]
  +
*[[Minorne (Person)|Minorne]]
  +
*[[Modhna]]
  +
*[[Namasur]]
  +
*[[Orthjolf]]
  +
*[[Rargal Sklaven-Meister]]
  +
*[[Ronthil]]
  +
*[[Salonia Caelia]]
  +
*[[Serana]]
  +
*[[Stalf]]
  +
*[[Valerica]]
  +
*[[Venarus Vulpin]]
  +
*[[Vingalmo]]
   
  +
==Bücher über Vampire==
==[[The Elder Scrolls V: Dawnguard]]==
 
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*[[Unsterbliches Blut]]
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*[[Opusculus Lamae Bal ta Mezzamortie]]
   
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==Siehe auch==
Mit der Erweiterung [[The Elder Scrolls V: Dawnguard|Dawnguard]] kommt es gelegentlich zu nächtlichen Angriffen durch Vampire auf die verschiedenen Städte. Daher ist es leichter, sich mit der Krankheit zu infizieren.
 
 
*[[Sanguinare Vampiris]]
 
  +
*[[Vampirismus (Skyrim)|Vampirismus]]
NPCs erkennen einen nicht mehr als Vampir, sobald man die vierte Stufe erreicht.
 
 
Die Vampire bilden nun auch eine eigene Fraktion der man sich anschließen kann.
 
 
 
==Heilung==
 
 
Eine Heilung ist möglich, anders als im Vorgängerspiel [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] auch mehrfach.
 
 
* Man kann sich mit [[Lykanthropie]] anstecken, was den Vampirismus heilt.
 
 
* Bei [[Falion]] in [[Morthal]] kann man die Nebenquest [[Erwachen im Morgengrauen]] erhalten, welche den Vampirismus heilt. Man erfährt von dieser Quest, wenn man in Gasthäusern als Vampir nach Gerüchten fragt.
 
   
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<!--Interwiki links-->
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[[en:Vampire (Skyrim)]]
  +
[[es:Vampiro (Skyrim)]]
  +
[[it:Vampiro (Skyrim)]]
  +
[[pl:Wampir (Skyrim)]]
 
[[ru:Вампир (Skyrim)]]
 
[[ru:Вампир (Skyrim)]]
[[en:Vampire (Skyrim)]]
 
 
[[uk:Вампір (Skyrim)]]
 
[[uk:Вампір (Skyrim)]]
[[Kategorie:Kreaturen in Skyrim]]
+
[[Kategorie:Skyrim: Personen]]
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[[Kategorie:Skyrim: Vampire]]
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[[Kategorie:Skyrim: Feindliche NSCs]]
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[[Kategorie:Skyrim: Untote]]

Version vom 22. Februar 2019, 12:08 Uhr

Siehe auch: Vampir
Quotebg
„Als Vampir gewinnt Ihr neue Kräfte, aber Ihr werdet auch anfällig für Sonnenlicht. Mit jedem Tag, der vergeht, ohne dass Ihr Euch nährt, fügt Euch diese Anfälligkeit mehr Schaden zu - doch gleichzeitig wachsen auch Eure Kräfte. Nährt Euch von denen, die schlafen, und Eure Anfälligkeit für Sonnenlicht wird so abnehmen wie Eure Kräfte.“
Fürst Harkon

Vampire sind Untote in The Elder Scrolls V: Skyrim.

Beschreibung

Sie wurden mit der daedrischen Krankheit Sanguinare Vampiris infiziert, wodurch sie sich in einen Vampir verwandelten. Sie sind auf das Blut Lebender angewiesen, um zu überleben. Je älter ein Vampir ist, desto mächtiger wird er. Alle Vampire befinden sich in der zweiten Stufe des Vampirismus.

Aussehen

Die Vampire Himmelsrands besitzen eine unnatürlich bleiche Haut, Fangzähne und rötliche Augen. Das Fell von Khajiit wird ebenfalls bleicher und ihre bereits langen Zähne wachsen noch mehr, während Argonier gräuliche Schuppen bekommen. Die Pupillen von Khajiit und Argoniern werden katzen- und schlangenartiger.

Vampire Difference (Skyrim)

Eine weibliche Altmer nach und vor der Verwandlung.

Mit dem DLC The Elder Scrolls V: Dawnguard werden die Augen von Vampiren orangerot und die Pupillen sind weniger gut sichtbar. Außerdem sehen Vampire wesentlich deformierter aus, mit kurzen, fledermausartigen Nasen und tiefen Falten im Gesicht. Außerdem tragen sie dann spezielle Kleidung.

Kampf

Vampire besitzen eine natürliche Frostresistenz, sind jedoch anfällig für Feuer. Sie kämpfen meist mit Einhandwaffen und Zerstörungszaubern, außerdem beleben sie Tote in ihrer Nähe wieder. Vampire aus The Elder Scrolls V: Dawnguard beschwören außerdem manchmal Gargoyles. Oft haben Vampire Vampirdiener an ihrer Seite, welche wie normale Banditen kämpfen.

Im Kampf mit ihnen besteht die Gefahr, sich mit der Krankheit Sanguinare Vampiris anzustecken und so selbst zum Vampir zu werden. Dies kann innerhalb von drei Tagen durch einen Zaubertrank der Krankheitsheilung oder das Beten an einem Schrein der Neun verhindert werden.

Fundorte

Vampire leben oft in Höhlen oder an anderen abgeschiedenen Orten. In den meisten Fällen gibt es einen Vampirmeister, einen besonders alten und starken Vampir, und seine Untergebenen, die gemeinsam Jagd auf die Lebenden machen. Vampirverstecke in Himmelsrand sind:

Vampir werden und Heilung

Siehe auch: Vampirismus (Skyrim)

Arten

Es gibt mehrere Vampirarten, welche in normale und Vampirmeister unterteilt werden.

Normale Vampire

Hier sind die normalen Vampire nach Stufe aufgelistet:

Vampirmeister

Hier sind die Vampirmeister nach Stufe aufgelistet:

Bekannte Vampire

Es gibt einige Vampire in Himmelsrand, deren Namen der Spieler erfährt. Sie sind hier aufgelistet:

Dawnguard

Bücher über Vampire

Siehe auch