Elder Scrolls Wiki
Advertisement
Elder Scrolls Wiki

Vampire sind Untote, die durch eine Krankheit zu dem gemacht wurden, was sie heute sind. Sie sind auf das Blut Lebender angewiesen um zu überleben. Je älter ein Vampir ist um so mächtiger wird er.

Vampire kommen häufig in Höhlen vor, sind jedoch nicht ausschließlich dort zu finden. In den meisten Fällen gibt es einen Vampirmeister, einen besonders alten und starken Vampir und seine Untergebenen, die gemeinsam Jagd auf die Lebenden machen.

Vampire besitzen eine natürliche Resistenz vor Kälte, sind jedoch anfällig für Feuer. Im Kampf mit ihnen besteht die Gefahr sich mit der Vampirkrakheit Sanguinare Vampiris anzustecken und so selbst zum Vampir zu werden. Dies kann binnen von drei Tagen durch einen Heiltrank oder Besuch bei einem der göttlichen Schreine verhindert werden.

Sanguinare Vampiris

Steckt man sich bei einem Kampf mit einem Vampir mit der Krankheit an, erhält man eine kurze Notiz, wie bei jeder Krankheit. Die Auswirkungen sind: Lebensenergie verringert um 25. Heilt man sich von dieser Krankheit nicht binnen drei Tage, wird man selbst zum Vampir. Als Vampir kann man vier verschiedene Stufen der Karnkeit erreichen. Hungert man länger erhöht sich die Stufte, nährt man sich von schlafenden Personen sinkt die Stufe auf eins zurück. Achtung: Das sich Nähren von Personen gilt als Straftat!!

Vier Stufen des Vampirismusses:

  • Stufe 1: +25% Anfälligkeit für Feuer, +25% Frostresistenz
  • Stufe 2: +50% Anfälligkeit für Feuer, +50% Frostresistenz
  • Stufe 3: +75% Anfälligkeit für Feuer, +75% Frostresistenz
  • Stufe 4: +100% Anfälligkeit für Feuer, +100% Frostresistenz  

Permanente Effekte als Vampir:

  • 25% stärkere Illusionszauber
  • 100% Giftresistenz
  • 100 % Krankheitsresistenz
  • 25% schwerer zu entdecken beim Schleichen
  • Tagsüber ist in der Sonne keine Regeneration von Ausdauer, Lebenspunkten und Magika möglich, jedoch in Häusern, Dungeons etc.


NPCs reagieren mit Bemerkungen über de Hautfarbe oder die Augen auf die ersten drei Stufen, erreicht man die vierte Stufe erscheint eine kurze Warnung, dass man als blutrünstiger Vampir zu erkennen ist. Nun werden die Wache und NPCs einen angreifen, sobald sie einen sehen.

Eine Heilung ist jedoch möglich, anders als im Vorgängerspiel "Oblivion" auch mehrfach.

Dawnguard

Mit der Erweiterung Dawnguard kommen gelegentliche, nächtliche Angriffe durch Vampire auf die verschiedenen Städte vor. Daher ist es leichter sich mit der Krankheit zu infizieren.

Entgegen der anders lautenden Meldung, dass man als Vampir zu erkennen ist, reagieren die NPCs mit dem Add on nicht mehr auf die vierte Stufe der Krankheit

Die Vampire bilden nun auch eine eigene Franktion der man sich anschließen kann, wenn man sich mit der Kranheit infiziert hat.

Advertisement