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Porphyrische Hämophilie

Typisches Erscheinungsbild eines Erkrankten

Siehe auch: Vampirismus

Der Vampirismus ist ein seltenes, aber schwerwiegendes Syndrom in The Elder Scrolls IV: Oblivion, das sich bei an Porphyrischer Hämophilie Erkrankten nach drei Tagen ohne Behandlung entwickelt.

Merkmale[]

Die Erkrankten sind meistens einfach als solche auszumachen. Sie haben ein bleiches und faltiges Gesicht sowie rötliche Iriden und spitze Fangzähne, um sich von ihren Opfern nähren zu können. Trotz alledem sind sie während des Anfangsstadiums des Syndroms in der Lage, wie gewöhnliche und zivilisierte Menschen unter Leuten zu leben, da die Merkmale dort noch nicht so stark ausgeprägt sind.

Auch sind diese Individuen auch daran zu erkennen, dass sie die Öffentlichkeit weitestgehend meiden, sich nur nachts nach draußen begeben und eine Arbeit haben, bei der man nicht oder eben nur nachts hinausgehen muss, da sie eine Sonnenunverträglichkeit besitzen und buchstäblich verbrennen. Aller Wahrscheinlichkeit nach meiden sie auch den Kontakt mit anderen Vampiren, um nicht entlarvt zu werden. Wenn es doch dazu kommen sollte, schrecken sie nicht davor zurück, die Zeugen zu beseitigen, da auf jegliche vampiristische Aktivitäten der Tod als Strafe steht.

Sich nährender Vampir

Ein sich nährender Vampir

Effekte[]

Fähigkeiten[]

Stufe Fähigkeit
Stufe 1 Jägerauge
Stufe 2 Verführung des Vampirs
Stufe 3 Schreckensherrschaft
Stufe 4 Umarmung der Schatten

Fertigkeiten[]

Fertigkeit Stufe 1 Stufe 2 Stufe 3 Stufe 4
Pkt./Sek. Pkt./Sek. Pkt./Sek. Pkt./Sek.
Attribute
Schnelligkeit 5 10 15 20
Stärke 5 10 15 20
Willenskraft 5 10 15 20
Fertigkeiten
Akrobatik 5 10 15 20
Athletik 5 10 15 20
Zerstörung 5 10 15 20
Nahkampf 5 10 15 20
Illusion 5 10 15 20
Mystik 5 10 15 20
Schleichen 5 10 15 20

Resistenzen[]

Titel Stufe 1 Stufe 2 Stufe 3 Stufe 4
Krankheit widerstehen 25% 50% 75% 100%
Physische Resistenz 5% 10% 15% 20%

Schwächen[]

Titel Stufe 1 Stufe 2 Stufe 3 Stufe 4
Schwäche gegen Feuer 20% 30% 40% 50%
Sonnenschaden 0 Pkt./Sek. 1 Pkt./Sek. 4 Pkt./Sek. 8 Pkt./Sek.

Quests[]

Ewige Dunkelheit[]

Nachdem man eine Reihe von Aufträgen für die Dunkle Bruderschaft erfolgreich abgeschlossen hat, bietet der Vampir Vicente Valtieri dem Helden von Kvatch an, ihn zu einem Vampir zu machen, indem er ihn im Schlaf beißt und so mit dem Vampirismus infiziert.

Vampir-Heilmittel[]

Falls der Held von Kvatch nach einer Möglichkeit sucht, den Vampirismus zu heilen, wird er zu Skingrads Grafen Janus Hassildor geschickt, der ebenfalls ein Vampir und genauso auf der Suche nach einem Heilmittel ist. Das Mittel ist jedoch nicht für ihn, sondern für seine Frau gedacht, die ins Koma fiel, nachdem sie sich geweigert hatte, Blut zu trinken.

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