Name
|
Verlies
|
Bonus
|
Typ
|
Ägisrufer
|
Unheiliges Grab
|
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Waffenkraft.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Waffenkraft.
(5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Nahkampfschaden verursacht, beschwört Ihr 11 Sekunden lang eine niedere Ägis. Nach 2,5 Sekunden wirbelt die niedere Ägis ihre Klingen und verursacht jede Sekunde 3730 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
|
Mittlere Rüstung
|
Arkasis' Genie
|
Steingarten
|
(2 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben.
(3 Gegenstände) Gewährt 1487 Rüstung.
(4 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben.
(5 Gegenstände) Immer wenn Ihr einen Trank trinkt und im Kampf seid, erhalten Ihr und 3 Gruppenmitglieder 44 ultimative Kraft. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
|
Schwere Rüstung
|
Aspekt von Mazzatun
|
Ruinen von Mazzatun
|
(2 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben.
(3 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Ausdauer.
(4 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka.
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30% Eures maximalen Lebens besitzt, so werdet Ihr in Höhe von 10481 Leben geheilt und erhaltet 10481 Magicka und Ausdauer. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
|
Schwere Rüstung
|
Ausbeutender Niedergang
|
Tiefen von Malatar
|
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Waffenkraft.
(3 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Waffentreffer.
(4 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Waffentreffer.
(5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind kritischen Giftschaden zu, beschwört Ihr den Raubschlund, der den Feind nach 2 Sekunden angreift. Der Raubschlund verursacht 11173 Giftschaden und belegt ihn 15 Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit, was dessen erlittenen Schaden um 5% erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
|
Mittlere Rüstung
|
Auslaugende Rüstung
|
Gefängnis der Kaiserstadt
|
(2 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben.
(3 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung.
(4 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben.
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erschafft Ihr eine Wolke auslaugenden Gifts unter dem Angreifer. Die Wolke verursacht 5 Sekunden jede Sekunde 1180 Giftschaden und heilt Euch in Höhe von 100% des verursachten Schadens. Alle 5 Sekunden kann eine Wolke erschaffen werden.
|
Schwere Rüstung
|
Azurfäuleschnitter
|
Hort von Maarselok
|
(2 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Waffentreffer.
(3 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Ausdauer.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration.
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert die Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 11100 Seuchenschaden zu. Ein Feind kann immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben. Explodiert die Saat, kann der jeweilige Feind danach 2 Sekunden lang nicht erneut von Fäulesaat befallen werden.
|
Mittlere Rüstung
|
Banis Qual
|
Eiskap
|
(2 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung.
(3 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben.
(4 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Ausdauer.
(5 Gegenstände) Verspottet Ihr einen Feind in der Nähe, fesselt Ihr Euch 15 Sekunden an ihn. Währenddessen fügt Ihr ihm größeres Verkrüppeln zu, wodurch sein verursachter Schaden um 10% verringert wird. Euch wird größere Vitalität gewährt, wodurch Eure erhaltene Heilung um 16% erhöht ist. Die Fessel wird durchbrochen, falls sich der Feind mehr als 8 Meter von Euch entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
|
Schwere Rüstung
|
Bernsteinplasma
|
Ruinen von Mazzatun
|
(2 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka.
(3 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Magietreffer.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magiekraft.
(5 Gegenstände) Gewährt 276 Magickaregeneration. Gewährt 276 Ausdauerregeneration. Gewährt 276 Lebensregeneration.
|
Leichte Rüstung
|
Blutmond
|
Marsch der Aufopferung
|
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Waffenkraft.
(3 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Waffentreffer.
(4 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Waffentreffer.
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 55% sowie Euer Angriffstempo um 50% erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden auftreten.
|
Mittlere Rüstung
|
Bluttrinker
|
Blutquellschmiede
|
(2 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Waffentreffer.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Waffenkraft.
(4 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Waffentreffer.
(5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Blutungsschaden um 33%.
|
Mittlere Rüstung
|
Dagons Herrschaft
|
Der Kessel
|
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Waffenkraft.
(3 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Ausdauer.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Waffenkraft.
(5 Gegenstände) Erhöht Eure Waffenkraft für Flächenfähigkeiten um 492.
|
Mittlere Rüstung
|
Caluurions Erbe
|
Krallenhort
|
(2 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Magietreffer.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magiekraft.
(4 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Magietreffer.
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Einzelzielfähigkeit kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr einen Feuer-, Frost-, Schock- oder Seuchenball auf das Ziel ab, der 14200 Schaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
|
Leichte Rüstung
|
Donner des Auroraners
|
Tiefen von Malatar
|
(2 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magiekraft.
(4 Gegenstände) Gewährt 1487 Magiedurchdringung.
(5 Gegenstände) Fügt Ihr mit einer Einzelzielfähigkeit direkten Schaden zu, beschwört Ihr einen von Eurer Brust ausgehenden Blitzkegel, der 3 Sekunden lang alle 0,5 Sekunden allen Feinden innerhalb des Kegels 1147 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
|
Leichte Rüstung
|
Dracheneile
|
Schwarzdrachenvilla
|
(2 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben.
(3 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Ausdauer.
(4 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Ausdauer.
(5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr und bis zu 3 Gruppenmitglieder innerhalb von 15 Metern 12 Sekunden lang größeres Heldentum, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Dieser Effekt kann einmal alle 18 Sekunden eintreten.
|
Schwere Rüstung
|
Drachenschändung
|
Hort von Maarselok
|
(2 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Ausdauer.
(3 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Ausdauer.
(4 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben.
(5 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben. Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
|
Schwere Rüstung
|
Draugrruhe
|
Falkenring
|
(2 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration.
(4 Gegenstände) Gewährt 4% gewirkte Heilung.
(5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke entweihen den Boden, wodurch Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang für insgesamt 19404 Leben geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
|
Leichte Rüstung
|
Eisenblut
|
Falkenring
|
(2 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben.
(3 Gegenstände) Gewährt 1487 Rüstung.
(4 Gegenstände) Gewährt 1487 Rüstung.
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10%, dass Ihr Euer Blut in reines Eisen verwandelt, wodurch sich Euer erlittener Schaden 10 Sekunden lang um 30% verringert, aber Euer Lauftempo um 50% verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
|
Schwere Rüstung
|
Eisiger Anrufer
|
Frostgewölbe
|
(2 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magiekraft.
(4 Gegenstände) Gewährt 1487 Magiedurchdringung.
(5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind mit einer kleineren Beeinträchtigung, beschwört dies einen nicht abwehrbaren Eisgeist, der auf Euren Feind zustürmt und ihm 10 Sekunden lang insgesamt 21200 Frostschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
|
Leichte Rüstung
|
Elementarer Katalysator
|
Steingarten
|
(2 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka.
(3 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Magietreffer.
(4 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka.
(5 Gegenstände) Sobald Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden verursacht, belegt Ihr den Feind 3 Sekunden lang mit Flammen-, Schock- oder Frostschwäche. Jede Kumulation einer Elementarschwäche erhöht dessen erlittenen kritischen Schaden um 3%. Ein Feind kann gleichzeitig nur eine Kumulation jeder Elementarschwäche aktiv haben.
|
Leichte Rüstung
|
Entfesselter Ritualist
|
Der Kessel
|
(2 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka.
(3 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka.
(4 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka.
(5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind Schaden zu, belegt Ihr diese 10 Sekunden lang mit Zeichen des Ritualisten. Davon beeinträchtigte Feinde erleiden 16% zusätzlichen Schaden durch Eure beschworenen Begleiter.
|
Leichte Rüstung
|
Entfesselter Schrecken
|
Kastell Dorn
|
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Waffenkraft.
(3 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Ausdauer.
(4 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Ausdauer.
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einer Ansturm-, Sprung-, Teleportations- oder Heranziehen-Fähigkeit direkten Schaden, schlitzt Ihr Euren Feind auf, wodurch dieser 10 Sekunden lang blutet, was ihm über die Wirkdauer 19734 Schaden zufügt. Dieser Effekt kann für jedes Ziel nur einmal alle 10 Sekunden eintreten.
|
Mittlere Rüstung
|
Essenzdieb
|
Weißgoldturm
|
(2 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Ausdauer.
(3 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Ausdauer.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Waffenkraft.
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, entzieht Ihr dem Feind Essenz, die sich 5 Sekunden lang in der Nähe als Pfütze absetzt. Wenn Ihr diese einsammelt, erhaltet Ihr 4356 Leben und 4356 Ausdauer zurück. Außerdem erhöht sich der von Euch verursachte Schaden 10 Sekunden lang um 10%. Es kann nur einmal alle 10 Sekunden eine neue Essenzpfütze entstehen.
|
Mittlere Rüstung
|
Flammenblüte
|
Blutquellschmiede
|
(2 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magiekraft.
(4 Gegenstände) Gewährt 1487 Magiedurchdringung.
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erschafft Ihr eine vorwärts wandernde Flammenwelle, die nach 1 Sekunde Feinden auf ihrem Pfad 10614 Flammenschaden zufügt und den Brennen-Statuseffekt auslöst. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden eintreten.
|
Leichte Rüstung
|
Fluch von Doylemish
|
Gipfel der Schuppenruferin
|
(2 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben.
(3 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft.
(5 Gegenstände) Wenn Ihr im Nahkampf einen voll aufgeladenen schweren Angriff bei einem verspotteten Nicht-Spieler-Charakter oder einem betäubten, verängstigten oder bewegungsunfähigen Spieler einsetzt, verursacht Ihr 12507 Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
|
Schwere Rüstung
|
Gefrorener Wächter
|
Tiefen von Malatar
|
(2 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Ausdauer.
(3 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben.
(4 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Ausdauer.
(5 Gegenstände) Während Ihr blockt, beschwört Ihr einen Schneesturm um Euch, der jede Sekunde Feinden innerhalb von 6 Metern 1365 Frostschaden zufügt. Der Sturm besitzt eine Chance von 15%, getroffene Feinde zu unterkühlen.
|
Schwere Rüstung
|
Gespinst
|
Wiege der Schatten
|
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration.
(3 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka.
(4 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka.
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 1 Sekunde lang größere Evasion, wodurch 20% weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
|
Leichte Rüstung
|
Grabwächter
|
Unheiliges Grab
|
(2 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Ausdauer.
(3 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben.
(4 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben.
(5 Gegenstände) Ihr beschwört beim Blocken eine Steinaura, wodurch Ihr und Eure Gruppenmitglieder abgehärtet werdet, was Eure physische und Magieresistenz um 4430 erhöht.
|
Schwere Rüstung
|
Griff der Draugrbrut
|
Unheiliges Grab
|
(2 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka.
(3 Gegenstände) Gewährt 1487 Magiedurchdringung.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration.
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr an einem Feind direkten Schaden, belegt Ihr den Feind 6 Sekunden lang mit einem geisterhaften Fluch. Verfluchte Feinde erleiden durch all Eure Schadensfähigkeiten 617 mehr Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 9 Sekunden eintreten.
|
Leichte Rüstung
|
Hand von Mephala
|
Wiege der Schatten
|
(2 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung.
(3 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben.
(4 Gegenstände) Gewährt 1487 Rüstung.
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33% verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 2693 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
|
Schwere Rüstung
|
Hanus Mitgefühl
|
Marsch der Aufopferung
|
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration.
(3 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration.
(5 Gegenstände) Gewährt 1963 maximale Magicka. Belebt Ihr einen anderen Spieler im Kampf wieder, erhaltet Ihr und der Spieler 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
|
Leichte Rüstung
|
Heem-Jas' Vergeltung
|
Ruinen von Mazzatun
|
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration.
(3 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Ausdauer.
(4 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Waffentreffer.
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Waffenkraft. Wenn Ihr Euch innerhalb von 28 Metern zu einem Feind befindet, mit dem Ihr gerade kämpft, und dieser stirbt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größere Raserei, was Euren verursachten Schaden um 10% erhöht.
|
Mittlere Rüstung
|
Hitis Feuerstelle
|
Eiskap
|
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration.
(4 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka.
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, wird Euch 10 Sekunden lang eine wärmende Aura verliehen. Während dieser Zeit stellt Ihr und Eure Gruppenmitglieder jede Sekunde 1020 Leben wieder her. Außerdem sind die Kosten für das Sprinten, Blocken und die Ausweichrolle um 5% verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
|
Leichte Rüstung
|
Hohlzahndurst
|
Mondgrab-Tempelstadt
|
(2 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Magietreffer.
(3 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka.
(4 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Magietreffer.
(5 Gegenstände) Erzielt Ihr einen kritischen Treffer oder eine kritische Heilung, so erscheint bei Eurem Ziel eine Kugel Hämoglobin. Nach 2 Sekunden explodiert diese und gewährt Euch und Euren Gruppenmitgliedern innerhalb von 6 Metern um die Kugel 9 Sekunden lang 2523 Magicka und kleinere Vitalität, was deren erhaltene Heilung um 8% erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 9 Sekunden eintreten.
|
Leichte Rüstung
|
Jorvulds Führung
|
Gipfel der Schuppenruferin
|
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration.
(4 Gegenstände) Gewährt 4% gewirkte Heilung.
(5 Gegenstände) Erhöht im Kampf die Wirkdauer aller Eurer größeren Verbesserungen, kleineren Verbesserungen und Schadenschilde, die auf Euch oder Eure Verbündeten wirken, um 40%.
|
Leichte Rüstung
|
Kinras' Zorn
|
Schwarzdrachenvilla
|
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Waffenkraft.
(3 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Waffentreffer.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Waffenkraft.
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen brennendes Herz. Solange Ihr 5 Kumulationen besitzt, strahlt Ihr eine Aura des Zorns aus. Ihr erhaltet größere Raserei, was Euren verursachten Schaden um 10% erhöht. Solange Ihr eine Aura des Zorns habt, erhalten Verbündete innerhalb von 12 Metern kleinere Raserei, was deren verursachten Schaden um 5% erhöht.
|
Mittlere Rüstung
|
Kraglens Heulen
|
Steingarten
|
(2 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Waffentreffer.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Waffenkraft.
(5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr vor Kurzem Schaden zugefügt habt, stoßt Ihr ein Heulen aus, das drei Verbündeten innerhalb von 15 Metern die Erhört den Ruf-Synergie gewährt. Wird die Synergie aktiviert, erhaltet Ihr und der Aktivierende 12 ultimative Kraft. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
|
Mittlere Rüstung
|
Krallen von Dro'Zakar
|
Mondgrab-Tempelstadt
|
(2 Gegenstände) Gewährt 1487 Rüstungsdurchstoß.
(3 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Waffentreffer.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration.
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Waffenkraft. Jeder Eurer Blutungseffekte auf einem Feind erhöht Eure Waffenkraft gegen diesen um 103.
|
Mittlere Rüstung
|
Mächtiger Gletscher
|
Frostgewölbe
|
(2 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Ausdauer.
(3 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauer- und Magickaregeneration.
(5 Gegenstände) Aktiviert Ihr eine verlangsamende oder festhaltende Fähigkeit oder trefft Ihr ein Ziel mit einer verlangsamenden oder festhaltenden Fähigkeit, erhaltet Ihr und bis zu 11 weitere Gruppenmitglieder 15 Sekunden lang größere Entschlossenheit, was Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz um 5948 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
|
Schwere Rüstung
|
Magiekraftheilung
|
Weißgoldturm
|
(2 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka.
(3 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magiekraft.
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten überheilt, erhält das Ziel 5 Sekunden lang größerer Mut, was die Magie- und Waffenkraft um 430 erhöht.
|
Leichte Rüstung
|
Male des Kaiserreichs
|
Weißgoldturm
|
(2 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben.
(3 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben.
(4 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung.
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, gewährt Ihr Euch und Euren Gruppenmitgliedern innerhalb von 8 Metern einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 11260 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
|
Schwere Rüstung
|
Mondjäger
|
Mondjägerfestung
|
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magiekraft.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magiekraft.
(4 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Magietreffer.
(5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, erhöht sich Eure Magiekraft 8 Sekunden lang um 547.
|
Leichte Rüstung
|
Reingift
|
Gefängnis der Kaiserstadt
|
(2 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Ausdauer.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Waffenkraft.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Waffenkraft.
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer hinrichtenden Fähigkeit Schaden zufügt, infiziert Ihr den Feind und fügt ihm 6 Sekunden lang insgesamt 6576 Giftschaden zu. Feinde mit weniger als 100% ihres maximalen Lebens erleiden bis zu 100% mehr Schaden. Dieser Effekt kann pro Ziel nur einmal alle 6 Sekunden eintreten.
|
Mittlere Rüstung
|
Renalds Entschlossenheit
|
Mondgrab-Tempelstadt
|
(2 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben.
(3 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung.
(4 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben.
(5 Gegenstände) Immer, wenn Ihr direkten Schaden verursacht, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Entschlossenheit. Jede Kumulation erhöht Eure erhaltene Heilung um 1% und Eure physische Resistenz und Magieresistenz um 420. Dieser Effekt kann einmal alle halbe Sekunde eintreten und bis zu 9 Mal kumulieren.
|
Schwere Rüstung
|
Säulen von Nirn
|
Falkenring
|
(2 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Ausdauer.
(3 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Waffentreffer.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Waffenkraft.
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 4718 Schaden zufügt und sie 10 Sekunden für zusätzliche 23590 Schaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
|
Mittlere Rüstung
|
Scharlachrotes Zwielicht
|
Kastell Dorn
|
(2 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben.
(3 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung.
(4 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben.
(5 Gegenstände) Habt Ihr Schaden erlitten, umgebt Ihr Euch in einem Radius von 8 Metern mit einem Blutnebel. Nach 2 Sekunden wird der Nebel gewaltsam in Euren Körper gesogen, was an Feinden in der Nähe 8220 Blutungsschaden verursacht und Euch in Höhe von 100% des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten.
|
Schwere Rüstung
|
Schutz des Narrentöters
|
Der Kessel
|
(2 Gegenstände) Gewährt 1487 Rüstung.
(3 Gegenstände) Gewährt 1487 Rüstung.
(4 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben.
(5 Gegenstände) Beginnt Ihr im Kampf zu blocken, gewährt dies Euch und bis zu 3 Gruppenmitgliedern innerhalb von 18 Metern einen Schadenschild, die 2 Sekunden lang bis zu 4000 direkten Schaden abfängt. Wird ein Schild gebrochen, erhält der Träger 5680 Magicka und Ausdauer. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten, falls ein Schadenschild gebrochen wurde. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten, falls kein Schadenschild gebrochen wurde.
|
Schwere Rüstung
|
Seuchenschleuder
|
Gipfel der Schuppenruferin
|
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Waffenkraft.
(3 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Waffenkraft.
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, beschwört Ihr eine Skeeverleiche, die 5 Sekunden lang fünf Giftkugeln schleudert, die dem nächsten Feind innerhalb von 10 Meter jeweils 5095 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten.
|
Mittlere Rüstung
|
Stärkungsprunk
|
Krallenhort
|
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration.
(3 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Ausdauer.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration.
(5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25% Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 11350 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
|
Mittlere Rüstung
|
Talfygs Verrat
|
Kastell Dorn
|
(2 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Magietreffer.
(3 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magiekraft.
(5 Gegenstände) Erhöht die Magiekraft um 372 und den durch Flammen- und Kriegergilden-Fähigkeiten erlittenen Schaden um 10%.
|
Leichte Rüstung
|
Tenazität des Kerkermeisters
|
Mondjägerfestung
|
(2 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung.
(3 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben.
(4 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung.
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mindestens 7000 Leben durch einen einzelnen Angriff verliert, erhaltet Ihr 8 Sekunden lang größere Vitalität, was Eure erhaltene Heilung um 16% erhöht.
|
Schwere Rüstung
|
Titanenkinds Stärke
|
Eiskap
|
(2 Gegenstände) Gewährt 1487 Rüstungsdurchstoß.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Waffenkraft.
(4 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Ausdauer.
(5 Gegenstände) Gewährt 110 Waffenkraft und 1240 Rüstungsdurchstoß. Dieser Bonus verdoppelt sich auf 220 Waffenkraft und 2480 Rüstungsdurchstoß, wenn Euer Leben unter 75% sinkt. Dieser Bonus vervierfacht sich auf 440 Waffenkraft und 4960 Rüstungsdurchstoß, wenn Euer Leben unter 50% sinkt.
|
Mittlere Rüstung
|
Tzogvins Kriegstrupp
|
Frostgewölbe
|
(2 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Waffentreffer.
(3 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Waffentreffer.
(4 Gegenstände) Gewährt 1487 Rüstungsdurchstoß.
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr Präzision, was Eure Chance auf kritische Waffentreffer 5 Sekunden lang um 177 erhöht. Dieser Effekt wirkt bis zu 10 mal kumulativ. Mit der maximalen Anzahl an Kumulationen erhaltet Ihr außerdem kleinere Kraft, was den Schaden Eurer kritischen Treffer um 10% erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle halbe Sekunde eintreten.
|
Mittlere Rüstung
|
Ulfnors Gunst
|
Krallenhort
|
(2 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magicka- und Ausdauerregeneration.
(4 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung.
(5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30%.
|
Schwere Rüstung
|
Verletzender Magier
|
Gefängnis der Kaiserstadt
|
(2 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka.
(3 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Magietreffer.
(4 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Magietreffer.
(5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, besteht eine Chance von 20%, Eure Magiekraft 5 Sekunden lang um 516 zu erhöhen. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
|
Leichte Rüstung
|
Vettelgarten
|
Blutquellschmiede
|
(2 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Lebensregeneration.
(4 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung.
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Euer Leben bei unter 50% liegt, beschwört Ihr in einem Radius von 8 Metern um Euch herum 8 Sekunden lang ein Naturschutzgebiet, das Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern, solange ihr in diesem Bereich bleibt, größerer Schutz gewährt, wodurch erlittener Schaden um 10% verringert wird. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sekunden eintreten.
|
Schwere Rüstung
|
Wahrgeschworenen-Raserei
|
Schwarzdrachenvilla
|
(2 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Magietreffer.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magiekraft.
(4 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka.
(5 Gegenstände) Gewährt Euch 708 Wertung für kritische Magietreffer und erhöht den Schaden Eurer kritischen Treffer um 4%. Dieser Bonus verdoppelt sich auf 1416 Wertung für kritische Magietreffer und 8% erhöhter kritischer Schaden, falls Ihr weniger als 75% Eures maximalen Lebens besitzt. Dieser Bonus vervierfacht sich auf 2832 Wertung für kritische Magietreffer und 16% erhöhter kritischer Schaden, falls Ihr weniger als 50% Eures maximalen Lebens besitzt.
|
Leichte Rüstung
|
Wilder Werwolf
|
Mondjägerfestung
|
(2 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Ausdauer.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Waffenkraft.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration.
(5 Gegenstände) Eure leichten und schweren Angriffe zerfetzen Fleisch, wodurch Euer Feind 4 Sekunden lang jede Sekunde in Höhe von 1200 Schaden blutet.
|
Mittlere Rüstung
|
Witwenmacher
|
Wiege der Schatten
|
(2 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Waffentreffer.
(3 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Waffentreffer.
(4 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Ausdauer.
(5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und allen Feinden innerhalb von 5 Metern über 5 Sekunden 19728 Giftschaden zufügen.
|
Mittlere Rüstung
|
Z'ens Wiedergutmachung
|
Hort von Maarselok
|
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magiekraft.
(4 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka.
(5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1% zusätzlichen Schaden bis hin zu 5%. Ihr könnt pro Feind nur einmal vom Vorteil der Berührung von Z'en profitieren.
|
Leichte Rüstung
|
Zuflucht von Ursus
|
Marsch der Aufopferung
|
(2 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben.
(3 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung.
(4 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben.
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50% Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden auftreten.
|
Schwere Rüstung
|