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Siehe auch: Vvardenfell
„Das von der Inneren See umgebene Vvardenfell ist eine ausgedehnte Vulkaninsel im Norden Morrowinds. Über diesem sonderbaren Land zeichnet sich der unheilvolle, stets schwelende Gipfel des Roten Berges ab.“
―Ladebildschirm

Vvardenfell ist eine Region in The Elder Scrolls Online: Morrowind. Die Ereignisse der Erweiterung spielen sich auf dieser Insel ab.

Lage und Beschreibung[]

Die Insel liegt im Nordosten Tamriels und ist nur mit der Erweiterung The Elder Scrolls Online: Morrowind zugänglich. Sie ist größer als Kargstein und etwas kleiner als Cyrodiil.

Auf der Insel gibt es die für Morrowind typische andersartige Flora und Fauna, die sich vom Rest Tamriels stark unterscheidet. So wachsen dort riesige Pilze, kleine Bäume mit tentakelähnlichen Ranken und die einheimischen Schlickschreiter, die einen durch Vvardenfell und zu anderen Regionen transportieren können.

Orte[]

Städte[]

Dörfer und Siedlungen[]

Höhlen, Ruinen, Minen[]

  • Mine von Vassir-Didanat

Schlachtfelder, Friedhöfe, Krypten[]

  • Andrano-Ahnengrab
  • Dreloth-Ahnengrab

PvP-Schlachtfelder[]

Markante Orte[]

  • Ald Sotha
  • Aleft
  • Ashalmimilkala
  • Hanudturm
  • Holamayan-Kloster
  • Ruinen von Falensarano
  • Schrein von Azura
  • Valenvaryon
  • Yasammidin

Bosslager[]

  • Eiermine von Missir-Dadalit
  • Nilthogs Senke
  • Rat von Salothan
  • Schiffwrackbucht
  • Sulipund-Gehöft
  • Turm von Dubdil-Alar

Setwerkstätten[]

  • Marandus
  • Randas-Ahnengrab
  • Zargonipal

Dungeons[]

Gewölbe[]

Offene Verliese[]

Prüfungen[]

  • Hallen der Fertigung

Wegschreine[]

  • Wegschrein der Westscharte
  • Wegschrein des Lagers der Urshilaku
  • Wegschrein des Tals der Winde
  • Wegschrein des Tempelkantons von Vivec
  • Wegschrein von Ald'ruhn
  • Wegschrein von Balmora
  • Wegschrein von Gnisis
  • Wegschrein von Molag Mar
  • Wegschrein von Nchuleftingth
  • Wegschrein von Sadrith Mora
  • Wegschrein von Seyda Neen
  • Wegschrein von Suran
  • Wegschrein von Tel Branora
  • Wegschrein von Tel Mora
  • Wegschrein von Vivec

Spieler-Häuser[]

  • Tel Galen

Quests[]

Gebietsquests[]

Kriegergilde[]

Magiergilde[]

Morag Tong[]

  • Flucht vor der Vergangenheit
  • Von Treue und Familie
  • Ein absichtsreicher Schrieb
  • Familientreffen

Haus Telvanni[]

  • Ein Mietling des Hauses Telvanni
  • Aufstieg einer Bediensteten
  • Einwände und Hindernisse
  • Der Magister macht Ernst
  • Das Herz eines Telvanni

Nebenquests[]

  • Aschländer-Beziehungen
  • Auf heimgesuchtem Boden
  • Bande der Ahnen
  • Bande der Liebe
  • Das Ausbrüten eines Plans
  • Der Erinnerungsstein
  • Der Herzenswunsch
  • Der Scharlachrote Richter
  • Die Ahnengräber
  • Die Pflicht eines Wappenträgers
  • Die Rückeroberung von Vos
  • Die verlorene Bibliothek
  • Durch den Nebel
  • Echos eines gefallenen Hauses
  • Ein Freund in Not
  • Ein Hilferuf
  • Ein Netz voller Probleme
  • Ein melodischer Missgriff
  • Eine gefährliche Brut
  • Eine verborgene Ernte
  • Eine verspätete Lieferung
  • Eines Schmugglers letztes Gefecht
  • Ohne Schniefen und Schnäuzen
  • Um jeden Preis
  • Wenn der Zauber passt
  • Widrigkeiten der Ahnen
  • Wie Blut aus einem Stein

Tägliche Quests[]

Aschländer[]

Die täglichen Aschländer-Quests können angenommen werden, nachdem Aschländer-Beziehungen erfolgreich abgeschlossen wurde.

  • Die Relikte von Ashalmawia
  • Die Relikte von Ashurnabitashpi
  • Die Relikte von Assarnatamat
  • Die Relikte von Dushariran
  • Die Relikte von Ebernanit
  • Die Relikte von Maelkashishi
  • Die Relikte von Yasammidan
  • Jagd auf Alter Stampfer
  • Jagd auf Aschfresser
  • Jagd auf den Großen Zexxin
  • Jagd auf den Sich Windenden Sveeth
  • Jagd auf König Klingenhauer
  • Jagd auf Mutter Zackige-Klaue
  • Jagd auf Tarra-Suj

Halle der Gerechtigkeit[]

Die täglichen Quests in der Halle der Gerechtigkeit in Vivecstadt können nach Abschluss von Ein Hilferuf angenommen werden.

  • Daedrische Störungen
  • Das Ausdünnen des Schwarms
  • Das Streuen von Fehlinformationen
  • Der besorgte Lehrling
  • Ein schleichender Hunger
  • Ein Syndikat in Unruhe
  • Frei laufende Ochsen
  • Quatsch mit Kwama
  • Salothans Fluch
  • Sirenensang
  • Stammessorgen
  • Steuerabzug

Dungeon-Quests[]

  • Nach Tel Fyr
  • Die Zukunft schmieden

Himmelsscherben[]

In Vvardenfell können insgesamt 18 Himmelsscherben gefunden werden. Diese befinden sich zum Teil in Gewölben und offenen Verliesen.

Vvardenfell Himmelsscherben

Nr. Hinweis Unterort
1 An einem kleinen Schrein, an dem sich die Straße gabelt.
2 Auf einer dem Meer der Geister zugewandten Insel.
3 Auf einer Dwemerfelsnase über einem Lavafluss.
4 Auf einer Felszunge über einer grausigen Szenerie.
5 In einem hohlen Stumpf im Moorgebiet.
6 Vom Zoll zurückgehalten und im Hof gelagert.
7 In einem Stumpf am Nordufer des Amayasees.
8 Im Herzen zerfallender daedrischer Ruinen.
9 Auf einem angeschwemmten Fels in einem Lavafluss.
10 Unter der Dwemerbrücke.
11 Auf einem verräterischen Pfad über einem Feuermeer. Nchuleftingth
12 Auf einem Karren voller aufgetürmter Steine, der an einem unsicheren Ort abgestellt wurde. Das vergessene Ödland
13 Eingebettet in glitzernde Schätze an einem Ort, wo die roten Kristalle glühen. Khartagspitz
14 Verscheckt tief im Inneren eines Schreins zu Ehren des Fürsten der Verderbtheit. Ashalmawia
15 Wo sich Klippenschreiter unter goldenen Strahlen in ihrem Bau aalen. Zainsipilu
16 Auf einer kleinen Insel im unterirdischen See. Eiermine von Matus-Akin
17 Im gemütlichen Versteck eines Banditen. Pulk
18 In den tiefsten Tiefen einer unterirdischen Dwemermine. Nchuleft

Kreaturen[]

Galerie[]


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