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Waffen Online

Concept Art von hergestellten Waffen

Siehe auch: Waffen

In The Elder Scrolls Online gibt es fünf verschiedene Arten von Waffen:

  • Einhänder (Axt, Dolch, Keule, Schwert)
  • Zweihänder (Bidenhänder, Streitaxt, Streitkolben)
  • Bogen
  • Zerstörungsstab (Flammenstab, Froststab, Schockstab)
  • Heilungsstab
  • Schild

Waffen können ausgerüstet werden und ihre Stärke verändert sich abhängig von ihrer Qualität, Eigenschaft, Verzauberung und gegebenenfalls ihrem Setbonus. Einhänder und Schilde belegen jeweils einen Waffenslot und können daher zusammen ausgerüstet werden. Zweihänder, Bögen und Stäbe belegen beide Waffenslots mit nur einem ausgerüsteten Gegenstand.

Waffen können auf unterschiedliche Weise erhalten werden. Man kann sie selbst herstellen, von besiegten Gegnern erhalten oder als Belohnung für Quests und andere Aufgaben.

Waffenwechsel[]

Man kann ab Stufe 15 eines Charakters den Waffenwechsel freischalten, der es ermöglicht Waffen in zwei weiteren Slots auszurüsten. Neben den zusätzlichen Waffen können auch die Fertigkeiten in der Skillbar unterschiedlich belegt werden. Während des Kampfes ist es möglich, zwischen den ausgerüsteten Waffen zu wechseln.

Herstellung[]

Man stellt Waffen abhängig davon, ob es metallische oder hölzerne Waffen sind, in Schmieden oder an Schreinertischen her. Jede Waffe wird außerdem in einem bestimmten Handwerksstil angefertigt, welcher sie unterschiedlich aussehen lässt. Auch verschiedene Materialien geben den Waffen ein anderes Aussehen.

Man kann von Anfang an Waffen herstellen, die für die Stufen 1-14 geeignet sind. Um höherwertige Waffen herzustellen, benötigt man höhere Ränge in den Fetigkeitslinien Schmiedekunst und Schreinerei.

Aufwertung[]

Waffen können auf drei Weisen verbessert werden:

  • Qualität: Die Qualität der Waffe nimmt direkt Einfluss auf alle Boni. Es gibt fünf unterschiedliche Qualitätsstufen: Normal, Erlesen, Überlegen, Episch und Legendär. Alle Waffen können an ihren jeweiligen Handwerkstischen aufgewertet werden.
  • Verzauberung: Durch Hinzufügen von Waffenglyphen können Waffen verzaubert werden. Die Verzauberung kann beliebig verändert werden, hält aber nicht ewig an. Wie Rüstungen nutzen sich auch die Verzauberungen mit der Zeit ab. Die Waffe kann durch den Einsatz von Seelensteinen wieder aufgeladen werden.
  • Eigenschaften:Waffen haben bestimmte Eigenschaften. Diese können beim Herstellen selbst gewählt werden, sind sonst aber fest vorgegeben. Es ist auch möglich, die Eigenschaften an einem Transmutationstisch zu verändern.

Setboni[]

Für mehr Informationen zu Gegenstandssets, siehe Sets.

Es gibt besondere Waffen, die einen Setbonus geben, wenn mehrere (maximal 5) Teile des gleichen Sets getragen werden. Diese Sets umfassen in der Regel Rüstungen, Waffen und Schmuck. Der Bonus wird ab zwei Teilen gewährt. Diese Setgegenstände können zum Teil selbst hergestellt oder gesammelt werden. Die Waffen, die als ein Gegenstand beide Waffenslots belegen (z.B. Stäbe oder Bögen), zählen für den Setbonus als zwei ausgerüstete Gegenstände.

Es gibt auch besondere Waffensets, die nur aus zwei Teilen bestehen und von finalen Bossen in Arenen erhalten werden können. Die Boni dieser Waffen nehmen direkt Einfluss auf bestimmte Waffenfertigkeiten.

Arten[]

Die Waffen in The Elder Scrolls Online können grob in zwei Kategorien eingeteilt werden, Nahkampfwaffen und Fernkampfwaffen. Es gibt insgesamt sechs verschiedene Fertigkeitslinien für Waffen, drei für Nahkampf und drei für Fernkampf.


Nahkampfwaffen[]

Die Nahkampfwaffen umfassen Einhänder und Zweihänder. Für Einhänder gibt es zwei unterschiedliche Fertigkeitslinien.

Zwei Waffen[]

Für Informationen zur gleichnamigen Fertigkeitslinie, siehe Zwei Waffen.

Da einhändige Waffen nur einen Waffenslot belegen, ist es möglich, dass man zwei einhändige Waffen gleichzeitig tragen kann. Die Kombination der Waffen ist variabel. Zur Auswahl stehen Äxte, Dolche, Keulen und Schwerter. Diese Waffenkombination eignet sich am besten für eine offensive Stamina-basierte Spielweise und der Schwerpunkt liegt auf dem Verursachen von Schaden.

Waffe mit Schild[]

Für Informationen zur gleichnamigen Fertigkeitslinie, siehe Waffe mit Schild.

Schilde belegen ebenfalls nur einen Waffenslot und können damit zeitgleich zu einer Einhandwaffe ausgerüstet werden. Auch hier ist die Art der einhändigen Waffe variabel. Diese Waffenkombination eigenet sich am besten für eine defensive Spielweise und der Schwerpunkt liegt auf der Verteidigung.

Zweihänder[]

Für Informationen zur gleichnamigen Fertigkeitslinie, siehe Zweihänder.

Zweihändige Waffen belegen beide Waffenslots gleichzeitig, daher kann nur eine Waffe ausgerüstet werden. Die Art der Waffe ist variabel. Zur Auswahl stehen Bidenhänder, Streitäxte und Streitkolben. Diese Waffen eignen sich am besten für eine offensive Stamina-basierte Spielweise und der Schwerpunkt liegt auf dem Verursachen von Schaden.


Fernkampfwaffen[]

Die Fernkampfwaffen umfassen Bögen und Stäbe. Die Stäbe lassen sich weiter unterteilen in Zerstörungs- und Heilungsstäbe.

Bogen[]

Für Informationen zur gleichnamigen Fertigkeitslinie, siehe Bogen.

Bögen belegen beide Waffenslots gleichzeitig, daher kann nur eine Waffe ausgerüstet werden. Bögen eignen sich am besten für eine offensive Stamina-basierte Spielweise und der Schwerpunkt liegt auf dem Verursachen von Schaden.

Zerstörungsstab[]

Für Informationen zur gleichnamigen Fertigkeitslinie, siehe Zerstörungsstab.

Zerstörungsstäbe belegen beide Waffenslots gleichzeitig, daher kann nur eine Waffe ausgerüstet werden. Es gibt drei Arten von Zerstörungsstäben, Flammenstäbe, Froststäbe und Schockstäbe, die direkten Eifluss auf die Fertigkeiten dieser Waffen nehmen. Diese Waffen eignen sich am besten für eine offensive Magicka-basierte Spielweise und der Schwerpunkt liegt auf dem Verursachen von Schaden.

Heilungsstab[]

Für Informationen zur gleichnamigen Fertigkeitslinie, siehe Heilungsstab.

Heilungstäbe belegen beide Waffenslots gleichzeitig, daher kann nur eine Waffe ausgerüstet werden. Sie eignen sich am besten für eine Magicka-basierte Spielweise mit dem Schwerpunkt auf Heilung des eigenen Teams.

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