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|Name = Weißlauf
[[Datei:WeißlaufExterior.jpg|300px|thumb|Weißlauf von außen]]
 
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|Bild = Whiterun Skyrim.png
'''Weißlauf''' (''englisch: Whiterun'') ist die größte Stadt in [[Himmelsrand]], welche in dem Buch [[Weißlauf für den Ehrenmann]] als Einleitung zur Story beschrieben wird.
 
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|Karte = Whiterunmapkey 03.png
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|Originaltitel = [[:en:Whiterun (Skyrim)|Whiterun]]
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'''Weißlauf''' ist eine [[Orte (Skyrim)#Städte|Stadt]] in {{Skyrim}}.
Sie ist außerdem die Heimat der [[Die Gefährten|Gefährten]] und deren Methalle [[Jorrvaskr]].
 
Die Stadt ist im [[Sturmmantel-Rebellion|Bürgerkrieg]] eine wichtige politisch und strategische Festung. Je nachdem, für welche Seite man sich entscheidet, muss man die Stadt von der jeweiligen anderen Fraktion befreien.
 
   
== Lage ==
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==Lage==
Die Stadt liegt mitten in der Tundra von [[Himmelsrand]]. Umgeben von Flüssen und kleinen Bächen ist der Boden für die Landwirtschaft besonders gut geeignet. Um die Stadt vor [[Banditen (Skyrim)|Banditen]], [[Troll (Skyrim)|Trolle]] und anderen Tieren zu schützen, wurden Wachtürme und eine große Mauer um die Stadt gebaut.
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Weißlauf ist die größte Stadt in [[Himmelsrand]] und liegt im gleichnamigen [[Fürstentum Weißlauf|Fürstentum]]. Die Stadt liegt inmitten der Tundra von [[Himmelsrand]]. Umgeben von Flüssen und kleinen Bächen ist der Boden für die Landwirtschaft besonders gut geeignet. Um die Stadt vor [[Banditen (Skyrim)|Banditen]], [[Troll (Skyrim)|Trollen]] und anderen Tieren zu schützen, wurden Wachtürme und eine große Mauer um die Stadt gebaut.
   
== Geschichte ==
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==Beschreibung==
 
Sie ist außerdem die Heimat der [[Die Gefährten|Gefährten]] und deren Methalle [[Jorrvaskr]].
 
Die Stadt ist im Bürgerkrieg eine wichtige politische und strategische Festung. Je nachdem, für welche Seite man sich entscheidet, muss man die Stadt von der jeweiligen anderen Fraktion befreien.
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==Geschichte==
 
[[Datei:ThCASC51O1.jpg|miniatur|Das Wappen von Weißlauf]]
 
[[Datei:ThCASC51O1.jpg|miniatur|Das Wappen von Weißlauf]]
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Seinen Namen hat Weißlauf vom Fluss [[Weißfluss]], an dem die Stadt liegt. Sie wurde um die Methalle Jorrvaskr herum errichtet und von [[Jeek vom Fluss]] begründet, nachdem dieser die [[Himmelsschmiede (Skyrim)|Himmelsschmiede]] entdeckte.
Seinen Namen hat '''Weißlauf''' vom Fluss Weißlauf, an dem es liegt. Die Stadt wurde um die Methalle[[ Jorrvaskr]] herum errichtet. Dort lebt die Gruppe der [[Die Gefährten|Gefährten]], wo der Zirkel der Gefährten seine Fähigkeiten nutzt, um sich in einen Werwolf zu verwandeln. Des Weiteren leben dort die beiden Familien [[Kampf-Geborene]] und „Graumähne“, zum Zweiterem gehört der Schmied Eorlund, der in der Himmelsschmiede arbeitet. Die [[Himmelsschmiede |Himmelsschmiede]] liegt hinter Jorrvaskr, sie ist schon von weitem durch die große Vogelstatue erkennbar. Niemand weiß wie sie entstanden ist, aber es heißt, dass schon die ersten Gefährten, die zu den Ersten gehören, die Himmelsrand bevölkerten, sie verwendet hatten. Nur hier können Waffen wie „Stahlzweihänder der Himmelsschmiede“ geschmiedet werden. Auch in Weißlauf steht die [[Drachenfeste]] , dort lebt und regiert [[Jarl Balgruuf der Ältere]]. Die [[Drachenfeste]] hat ihren Namen, da dort vor langer Zeit der große Drache [[Numinex]] durch den Nordkrieger Olaf Ein-Auge gefangen wurde. Im Bürgerkrieg ist Weißlauf neutral, wechselt aber später zum Kaiserreich.
 
   
 
Dort lebt die Gruppe der Gefährten, wo der [[Der Zirkel|Zirkel]] der Gefährten seine Fähigkeiten nutzt, um sich in einen [[Werwolf (Skyrim)|Werwolf]] zu verwandeln. Des Weiteren leben dort die beiden Familien [[Kampf-Geborene]] und [[Grau-Mähne]], zu letzterer gehört der Schmied [[Eorlund Grau-Mähne|Eorlund]], der bei der Himmelsschmiede arbeitet. Die Himmelsschmiede liegt hinter Jorrvaskr. Sie ist schon von weitem durch die große Vogelstatue erkennbar. Niemand weiß, wie sie entstanden ist, aber es heißt, dass schon die ersten Gefährten, die zu den Ersten gehören, die Himmelsrand bevölkerten, sie verwendet hatten. Nur hier können Waffen wie „[[Stahlzweihänder der Himmelsschmiede]]“ geschmiedet werden. Auch in Weißlauf steht die [[Drachenfeste]], dort lebt und regiert [[Jarl Balgruuf der Ältere (Skyrim)|Jarl Balgruuf der Ältere]]. Die [[Drachenfeste]] hat ihren Namen, da dort vor langer Zeit der große Drache [[Numinex]] durch den Nordkrieger [[Olaf Ein-Auge]] gefangen wurde. Im Bürgerkrieg ist Weißlauf neutral, wechselt aber später zum Kaiserreich.
== Wirtschaft ==
 
[[Datei:250px-PelgFarm.png|miniatur|Ein kleines Gehöf außerhalb der Stadt]]
 
Der Boden von Weißlauf ist durch seine Flüsse gut für Landwirtschaft und Tierzucht geeignet. Um die Stadt herum haben sich Bauernhöfe gebildet. Dort werden [[Weizen]], Nutztiere und andere Lebensmittel angebaut. Bei größeren Flüssen wurden Holzfälleranlagen gebaut. Deshalb sind '''Weißlauf''' und [[Einsamkeit]] die Vorzeigeprovinzen von Himmelsrand.
 
Trotz des Bürgerkrieges hat die Stadt immer noch sehr große Handelsbeziehungen. Man kann außerhalb der Stadt auf Khajiitkarawanen treffen und auch innerhalb der Mauer leben viele Händler, darunter auch [[Eorlund Grau-Mähne]], welchem die Himmelsschmiede gehört.
 
   
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Während der [[1. Ära|Ersten Ära]] war außerdem [[Gjalund]] der Jarl von Weißlauf, wobei das Fürstentum damals andere Grenzen hatte: Er regierte [[Rorikstatt]], [[Alt-Hrol'dan|Hrol'dan]], [[Granithügel]], [[Korvanjund]], [[Volunruud]], [[Bromjunaar]] und [[Ivarstatt (Skyrim)|Ivarstatt]].
Durch seine zentrale Lage in '''Weißlauf''' ist die Stadt ein wichtiger Handelspunkt in Himmelsrand geworden. Weswegen die Straßen in diesem Teil des Landes gut bepflastert sind.
 
   
 
==Wirtschaft==
== Häuser in Weißlauf ==
 
 
[[Datei:250px-PelgFarm.png|miniatur|Ein kleines Gehöft außerhalb der Stadt]]
 
Der Boden von Weißlauf ist durch seine Flüsse gut für Landwirtschaft und Tierzucht geeignet. Um die Stadt herum haben sich Bauernhöfe gebildet. Dort werden Nutztiere gehalten und [[Weizen (Skyrim)|Weizen]] sowie andere Lebensmittel angebaut. Bei größeren Flüssen wurden Holzfälleranlagen gebaut, deshalb sind Weißlauf und [[Einsamkeit (Skyrim)|Einsamkeit]] die Vorzeigeprovinzen von Himmelsrand.
   
 
Trotz des Bürgerkrieges hat die Stadt immer noch ausgezeichnete Handelsbeziehungen. Man kann außerhalb der Stadt auf Khajiitkarawanen treffen und auch innerhalb der Mauer leben viele Händler, darunter Eorlund Grau-Mähne, den Schmied und vermutlich auch Besitzer der Himmelsschmiede.
=== Tiefenlandbezirk ===
 
[[Datei:ScreenShot91.jpg|miniatur|250px|Eingangsschild „Die beflaggte Mähre“]]
 
* 2 Wachunterkünfte
 
* [[Kriegsjungfer]]: Schmiede (2 Eingänge)
 
* [[Brisenheim]] (Spielerhaus)
 
* [[Haus von Olava der Schwachen]]
 
* [[Belethors Gemischtwarenladen]]: Kaufmannsladen (2 Eingänge)
 
* [[Arcadias Kupferkessel]]: Alchemieladen (2 Eingänge)
 
* [[Beflaggte Mähre|Die Beflaggte Mähre]]: Gasthaus und Taverne (2 Eingänge)
 
* [[Ysoldas Haus]][[Datei:ScreenShot81.jpg|thumb|250px|Um die Methalle Jorrvaskr, das Hauptquatier der Gefährten, wurde Weißlauf errichtet. ]]
 
* [[Trunkener Jägersmann]] (2 Eingänge)
 
   
 
Durch seine zentrale Lage von Weißlauf ist die Stadt ein wichtiger Handelspunkt in Himmelsrand geworden, weswegen die Straßen in diesem Teil des Landes gut bepflastert sind.
=== Wolkenbezirk ===
 
* [[Haus Grau-Mähne]] (2 Eingänge)
 
* [[Amrens Haus]]
 
* [[Uthgerds Haus]]
 
* [[Carlotta Valentias Haus]]
 
* [[Haus von Clan Kampf-Geboren]] (2 Eingänge)
 
* [[Halle der Toten]]
 
* [[Tempel von Kynareth]] (2 Eingänge)[[Datei:ScreenShot89.jpg|thumb|250px|Die Drachenfeste, Sitz des Jarls von Weißlauf]]
 
* [[Jorrvaskr]] - Halle der Gefährten
 
* [[Tiefenschmiede|Die Tiefenschmiede]] (Geheimeingang)
 
* [[Himmelsschmiede|Die Himmelsschmiede]]
 
   
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==Politik==
=== [[Drachenfeste]] ===
 
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Weißlauf wird von der Drachenfeste aus regiert. Zu Beginn ist dies [[Jarl Balgruuf der Ältere (Skyrim)|Jarl Balgruuf der Ältere]], welcher von seinem Vogt [[Proventus Avenicci]] beraten wird. Die Stadt ist neutral.
* [[Drachenfeste: Jarlgemächer]]
 
* [[Drachenfeste: Kerker]]
 
* [[Drachenfeste: Balkon]]
 
   
  +
Sollte sich der Spieler im Laufe der Rebellion jedoch zugunsten der [[Sturmmäntel]] entscheiden, wird Balgruuf, der sich letztendlich für die [[Kaiserliche Legion (Skyrim)|Kaiserliche Legion]] entscheidet, durch [[Vignar Grau-Mähne]] ersetzt.
== Personen ==
 
  +
 
==Häuser in Weißlauf==
 
[[Datei:ScreenShot91.jpg|miniatur|250px|Eingangsschild „Die beflaggte Mähre“]]
 
===Tiefenlandbezirk===
 
*[[Wachunterkünfte]]
 
*[[Kriegsjungfer]]
 
*[[Brisenheim]] (Spielerhaus)
 
*[[Haus von Olava der Schwachen]]
  +
*[[Belethors Gemischtwaren]]
 
*[[Arcadias Kupferkessel]]
  +
*[[Severio Pelagias Haus]]
 
*[[Beflaggte Mähre|Die Beflaggte Mähre]]
  +
*[[Ysoldas Haus]]
 
*[[Trunkener Jägersmann]]
 
[[Datei:ScreenShot81.jpg|thumb|250px|Um die Methalle Jorrvaskr, das Hauptquatier der Gefährten, wurde Weißlauf errichtet.]]
  +
===Windbezirk===
 
*[[Haus Grau-Mähne]] (2 Eingänge)
 
*[[Amrens Haus]]
 
*[[Uthgerds Haus]]
 
*[[Carlotta Valentias Haus]]
 
*[[Haus von Clan Kampf-Geborene]]
 
*[[Halle der Toten]]
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*[[Heimskrs Haus]]
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*[[Tempel von Kynareth]] (2 Eingänge)
 
*[[Jorrvaskr]] - Halle der Gefährten
 
*[[Tiefenschmiede (Skyrim)|Die Tiefenschmiede]] (Geheimeingang)
 
*[[Himmelsschmiede (Skyrim)|Die Himmelsschmiede]][[Datei:ScreenShot89.jpg|thumb|250px|Die Drachenfeste, Sitz des Jarls von Weißlauf]]
  +
 
===Wolkenbezirk===
 
*[[Drachenfeste: Kerker]]
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==Personen==
 
[[Datei:ScreenShot79.jpg|miniatur|250px|Auf dem Marktplatz tummeln sich Weißlaufs Händler]]
 
[[Datei:ScreenShot79.jpg|miniatur|250px|Auf dem Marktplatz tummeln sich Weißlaufs Händler]]
=== Jarl und Gefolge ===
 
* [[Irileth]] (Huscarl von Balgruuf)
 
* [[Jarl Balgruuf der Ältere]] (Jarl von '''''Weißlauf''')''
 
* [[Proventus Avenicci]] (Vogt)
 
   
=== Händler ===
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===Jarl und Gefolge===
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*[[Farengar Heimlich-Feuer]] (Hofmagier)
 
*[[Irileth]] (Huscarl von Balgruuf)
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*[[Jarl Balgruuf der Ältere (Skyrim)|Jarl Balgruuf der Ältere]] (Jarl)
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*[[Lydia (Skyrim)|Lydia]] (Huscarl)
 
*[[Proventus Avenicci]] (Vogt)
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  +
===[[Kampf-Geborene|Clan Kampf-Geborene]]===
 
[[Datei:Game (114).jpg|miniatur|250px]]
 
[[Datei:Game (114).jpg|miniatur|250px]]
 
*[[Alfhild Kampf-Geborene]]
* [[Adrianne Avenicci]] (Schmied)
 
  +
*[[Bergritte Kampf-Geborene]]
* [[Arcadia]] (Alchemistin)
 
 
*[[Idolaf Kampf-Geborener]]
* [[Anoriath]] (Marktschreier für Fleisch)
 
 
*[[Jon Kampf-Geborener]]
* [[Belethor]] (Gemischtwarenhändler)
 
  +
*[[Lars Kampf-Geborener]]
* [[Carlotta Valentia]] (Gemüse und Obstverkäuferin)
 
 
*[[Olfrid Kampf-Geborener]]
* [[Elrindir]] (Besitzer des [[Trunkener Jägersmann|Trunkenen Jägersmanns]])
 
  +
* [[Hulda]] (Besitzerin der [[Beflaggte Mähre|beflaggten Mähre]])
 
  +
===[[Grau-Mähne|Clan Grau-Mähne]]===
* [[Ulfberth Kriegs-Bär]] (Schmied)
 
 
*[[Eorlund Grau-Mähne]]
 
*[[Fralia Grau-Mähne]]
 
*[[Olfina Grau-Mähne]]
  +
*[[Thorald Grau-Mähne]]
  +
*[[Vignar Grau-Mähne]]
  +
  +
===[[Die Gefährten]]===
  +
*[[Aela die Jägerin (Skyrim)|Aela die Jägerin]]
  +
*[[Athis]]
  +
*[[Brill]]
 
*[[Farkas]]
  +
*[[Kodlak Weiß-Mähne]]
 
*[[Njada Steinarm]]
  +
*[[Ria]]
 
*[[Skjor]]
  +
*[[Torvar]]
  +
*[[Vignar Grau-Mähne]]
 
*[[Vilkas]]
   
  +
===Begleiter===
=== „Normale“ Personen ===
 
*[[Amren]] (Krieger)
+
*[[Jenassa]]
 
*[[Uthgerd die Unbeugsame]]
*[[Braith]] (Kind)
 
  +
*[[Lydia (Skyrim)|Lydia]]
*[[Brenuin]] (Saufkumpan und Bettler)
 
* [[Lillith Weber-Maid]] (alte Frau)
 
* [[Mila Valentia]] (Kind)
 
* [[Mikael]] (Barde)
 
* [[Nazeem]] (Berater des Jarls)
 
* [[Olava die Schwache]] (Seherin)
 
* [[Saffir]] (Bewohnerin)
 
* [[Sigurd]] (Belethor's Gehilfe)
 
* [[Sinmir]] (Krieger)
 
* [[Ysolda]] (Bewohnerin)
 
   
=== [[Kampf-Geborene]] ===
+
===Händler===
 
*[[Adrianne Avenicci]]
* [[Bergitte Kampf-Geborene]] (Bewohnerin)
 
 
*[[Arcadia]]
* [[Jon Kampf-Geborener]] (Kind)
 
  +
*[[Belethor]]
* [[Lars Kampf-Geborener]] (Kind)
 
  +
*[[Carlotta Valentia]]
* [[Olfrid Kampf-Geborener]] (Oberhaupt der [[Kampf-Geborene]]n)
 
  +
*[[Eorlund Grau-Mähne]]
  +
*[[Farengar Heimlich-Feuer]]
  +
*[[Fralia Grau-Mähne]]
 
*[[Ulfberth Kriegs-Bär]]
   
=== [[Grau-Mähnen]] ===
+
===Priester===
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*[[Acolyte Jenssen]]
* [[Eorlund Grau-Mähne]] (Leiter der Himmelsschmiede)
 
  +
*[[Andurs]]
* [[Fralia Grau-Mähne]] (Bewohnerin)
 
  +
*[[Danica Reine-Quelle]]
* [[Olfina Grau-Mähne]] (Bewohnerin)
 
  +
*[[Heimskr]]
* [[Vignar Grau-Mähne]] (Oberhaupt der [[Grau-Mähnen]])
 
   
=== Besondere Personen ===
+
===Andere===
  +
*[[Ahlam]]
* [[Sam Guevenne]] (Deadra-Prinz)
 
  +
*[[Amren]]
* [[Saadia]] (Bewohnerin)
 
  +
*[[Anoriath]]
* [[Uthgerd die Unbeugsame]] (Kriegerin)
 
 
*[[Braith]]
  +
*[[Brenuin]]
  +
*[[Dagny]]
  +
*[[Elrindir]]
  +
*[[Eimar]]
  +
*[[Fianna]]
  +
*[[Frothar]]
  +
*[[Gerda]]
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*[[Hrongar]]
  +
*[[Hulda]]
  +
*[[Kommandant Caius]]
 
*[[Lillith Weber-Maid]]
  +
*[[Maurice Jondrelle]]
 
*[[Mikael]]
 
*[[Mila Valentia]]
  +
*[[Nazeem]]
  +
*[[Nelkir]]
 
*[[Olava die Schwache]]
 
*[[Saadia]]
 
*[[Saffir]]
  +
*[[Severio Pelagia]]
  +
*[[Sigurd]]
 
*[[Sinmir]]
  +
*[[Skulvar Säbel-Griff]]
  +
*[[Tilma die Sorgenvolle]]
 
*[[Ysolda]]
   
=== Gefährten ===
+
==Quests==
  +
*[[Ödsturzhügelgrab (Quest)|Ödsturzhügelgrab]]
* [[Kodlak Weiß-Mähne|Kodlak Weissmähne]] (Herold der Gefährten)
 
  +
*[[Der Aufstieg des Drachen]]
* [[Skjor]] (Krieger)
 
  +
*[[Der Weg der Stimme]]
* [[Aela die Jägerin]] (Kriegerin)
 
  +
*[[Der Segen der Natur]]
* [[Farkas]] (Krieger)
 
  +
*[[Eine denkwürdige Nacht (Skyrim)|Eine denkwürdige Nacht]]
* [[Vilkas]] (Krieger)
 
  +
*[[Die Flüstertür]]
* [[Njada Steinarm]] (Kriegerin)
 
  +
*[[Der Vermisste]]
* [[Ria]] (Kriegerin)
 
  +
*[[Argonisches Bier]] ([[Brenuin]])
* [[Tilma die Sorgenvolle|Tilma die Sorgvolle]] (Haushälterin der Gefährten)
 
  +
*[[Geschenk der Nächstenliebe]] (Brenuin)
* [[Brill]] (Diener in Jorrvaskr)
 
  +
*[[Mammutstoßzahn]] ([[Ysolda]])
  +
*[[Auf ein Wort]] ([[Carlotta Valentia]])
  +
*[[Andurs' Amulett von Arkay]] ([[Andurs]])
  +
*[[Balgruufs Zweihänder]] ([[Adrianne Avenicci]])
  +
*''[[Amrens Familienschwert|Finde Amrens Schwert]]''
  +
*[[Farengar Heimlich-Feuer|Bringe Farengars Frostsalze zu Arcadia]]
   
== Bilder ==
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==Galerie==
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2012-01-05 00039.jpgGanz Weißlauf
 
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== Verwandte Artikel ==
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==Verwandte Artikel==
* [[Himmelsrand]]
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*[[Himmelsrand]]
* [[Die Gefährten]]
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*[[Die Gefährten]]
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*[[Fürstentum Weißlauf|Fürstentümer]]
   
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[[Kategorie:Hauptstadt]]
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[[Kategorie:Skyrim: Orte]]
[[Kategorie:Easter Eggs]]
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[[Kategorie:Skyrim: Easter Eggs]]

Version vom 4. April 2019, 14:34 Uhr

Siehe auch: Weißlauf

Weißlauf ist eine Stadt in The Elder Scrolls V: Skyrim.

Lage

Weißlauf ist die größte Stadt in Himmelsrand und liegt im gleichnamigen Fürstentum. Die Stadt liegt inmitten der Tundra von Himmelsrand. Umgeben von Flüssen und kleinen Bächen ist der Boden für die Landwirtschaft besonders gut geeignet. Um die Stadt vor Banditen, Trollen und anderen Tieren zu schützen, wurden Wachtürme und eine große Mauer um die Stadt gebaut.

Beschreibung

Sie ist außerdem die Heimat der Gefährten und deren Methalle Jorrvaskr. Die Stadt ist im Bürgerkrieg eine wichtige politische und strategische Festung. Je nachdem, für welche Seite man sich entscheidet, muss man die Stadt von der jeweiligen anderen Fraktion befreien.

Geschichte

ThCASC51O1

Das Wappen von Weißlauf

Seinen Namen hat Weißlauf vom Fluss Weißfluss, an dem die Stadt liegt. Sie wurde um die Methalle Jorrvaskr herum errichtet und von Jeek vom Fluss begründet, nachdem dieser die Himmelsschmiede entdeckte.

Dort lebt die Gruppe der Gefährten, wo der Zirkel der Gefährten seine Fähigkeiten nutzt, um sich in einen Werwolf zu verwandeln. Des Weiteren leben dort die beiden Familien Kampf-Geborene und Grau-Mähne, zu letzterer gehört der Schmied Eorlund, der bei der Himmelsschmiede arbeitet. Die Himmelsschmiede liegt hinter Jorrvaskr. Sie ist schon von weitem durch die große Vogelstatue erkennbar. Niemand weiß, wie sie entstanden ist, aber es heißt, dass schon die ersten Gefährten, die zu den Ersten gehören, die Himmelsrand bevölkerten, sie verwendet hatten. Nur hier können Waffen wie „Stahlzweihänder der Himmelsschmiede“ geschmiedet werden. Auch in Weißlauf steht die Drachenfeste, dort lebt und regiert Jarl Balgruuf der Ältere. Die Drachenfeste hat ihren Namen, da dort vor langer Zeit der große Drache Numinex durch den Nordkrieger Olaf Ein-Auge gefangen wurde. Im Bürgerkrieg ist Weißlauf neutral, wechselt aber später zum Kaiserreich.

Während der Ersten Ära war außerdem Gjalund der Jarl von Weißlauf, wobei das Fürstentum damals andere Grenzen hatte: Er regierte RorikstattHrol'dan, Granithügel, KorvanjundVolunruudBromjunaar und Ivarstatt.

Wirtschaft

250px-PelgFarm

Ein kleines Gehöft außerhalb der Stadt

Der Boden von Weißlauf ist durch seine Flüsse gut für Landwirtschaft und Tierzucht geeignet. Um die Stadt herum haben sich Bauernhöfe gebildet. Dort werden Nutztiere gehalten und Weizen sowie andere Lebensmittel angebaut. Bei größeren Flüssen wurden Holzfälleranlagen gebaut, deshalb sind Weißlauf und Einsamkeit die Vorzeigeprovinzen von Himmelsrand.

Trotz des Bürgerkrieges hat die Stadt immer noch ausgezeichnete Handelsbeziehungen. Man kann außerhalb der Stadt auf Khajiitkarawanen treffen und auch innerhalb der Mauer leben viele Händler, darunter Eorlund Grau-Mähne, den Schmied und vermutlich auch Besitzer der Himmelsschmiede.

Durch seine zentrale Lage von Weißlauf ist die Stadt ein wichtiger Handelspunkt in Himmelsrand geworden, weswegen die Straßen in diesem Teil des Landes gut bepflastert sind.

Politik

Weißlauf wird von der Drachenfeste aus regiert. Zu Beginn ist dies Jarl Balgruuf der Ältere, welcher von seinem Vogt Proventus Avenicci beraten wird. Die Stadt ist neutral.

Sollte sich der Spieler im Laufe der Rebellion jedoch zugunsten der Sturmmäntel entscheiden, wird Balgruuf, der sich letztendlich für die Kaiserliche Legion entscheidet, durch Vignar Grau-Mähne ersetzt.

Häuser in Weißlauf

ScreenShot91

Eingangsschild „Die beflaggte Mähre“

Tiefenlandbezirk

ScreenShot81

Um die Methalle Jorrvaskr, das Hauptquatier der Gefährten, wurde Weißlauf errichtet.

Windbezirk

Wolkenbezirk

Personen

ScreenShot79

Auf dem Marktplatz tummeln sich Weißlaufs Händler

Jarl und Gefolge

Clan Kampf-Geborene

Game (114)

Clan Grau-Mähne

Die Gefährten

Begleiter

Händler

Priester

Andere

Quests

Galerie

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