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In dem Yngolhügelgrab wird man gleich nach dem Betreten bis zum Ende von leuchtenden, schwebenden Kugeln begleitet, welche dem Spieler jedoch nie feindlich gesinnt sind.
 
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===Säulenrätsel===
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Gleich nach dem Betreten findet man zudem ein verschlossenes Tor, vor welchem ein [[toter Gelehrter]] liegt, welcher [[Notizen zum Yngolhügelgrab]] bei sich trägt, durch welche man das Säulenrätsel lösen kann.
   
In dem Raum gibt es vier kleine "Nebenzimmer", wobei drei von Säulen ausgefüllt werden. Eine ist hinter ein wenig Gras, auf die andere leuchtet Sonnenlicht und bei der anderen fließt ein wenig Wasser. In dem vierten ist jedoch ein Thron mit einem Menschenskelett. Dies ist maßgeblich für das Rätsel. Folgendes ist bei den Notizen wichtig:
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In dem Raum gibt es vier kleine "Nebenzimmer", wobei drei von Säulen ausgefüllt werden. Eine ist hinter ein wenig Gras, auf die andere leuchtet Sonnenlicht und bei der dritten fließt ein wenig Wasser. In dem vierten ist jedoch ein Thron mit einem Menschenskelett. Dies ist maßgeblich für das Rätsel. Folgendes ist bei den Notizen wichtig:
 
: ''Der Mensch auf dem Thron, so wie es sein soll.<br />Der Walfisch im Meer, so wie es sein soll.<br />Der Adler am Himmel, so wie es sein soll.<br />Die Schlange im Grase, so wie es sein soll.''
 
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Das bedeutet, dass man ebendiese "Formel" auf die Säulen anwenden soll. Bei der Säule mit den Gras muss man die Schlange nach vorne drehen, bei der mit dem Wasser den Wal, und bei der mit dem Licht den Adler.
 
Das bedeutet, dass man ebendiese "Formel" auf die Säulen anwenden soll. Bei der Säule mit den Gras muss man die Schlange nach vorne drehen, bei der mit dem Wasser den Wal, und bei der mit dem Licht den Adler.
   
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== Erwähnenswerte Gegenstände ==
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==Erwähnenswerte Gegenstände==
* [[Helm von Yngol]]
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* möglicher Ort für den [[Helm von Winterfeste]]
 
* möglicher Ort für [[Uralte Macht]]
 
* möglicher Ort für den [[Ring der Bestie]] oder den [[Ringe der Blutmagie|Ring des Gelehrten]] (siehe hierzu: [[Ringe der Blutmagie]])
 
   
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* Es war eigentlich eine Quest geplant die bei [[Birna]] starten sollte, in der man das Rätsel in diesem Grab lösen sollte. Diese Quest hat es leider nicht mehr ins Spiel geschafft; man kann zwar die [[Korallendrachenklaue|Klaue]] bei [[Birna]] kaufen, wie vorgesehen, doch das leitet einen nicht weiter zum Dungeon, den muss man selbst finden.
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==Quests==
 
*möglicher Fundort des [[Helm von Winterfeste|Helms von Winterfeste]]
 
*möglicher Ort für ''[[Uralte Macht]]''
 
*möglicher Fundort des [[Ring der Bestie]] oder des [[Ringe der Blutmagie|Ring des Gelehrten]] (siehe hierzu: [[Ringe der Blutmagie]])
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*möglicher Fundort von [[Meridias Stern]]
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Version vom 18. Dezember 2020, 12:36 Uhr

Das Yngolhügelgrab ist ein Hügelgrab in The Elder Scrolls V: Skyrim.

Lage

Das Hügelgrab liegt im Osten von Windhelm und im Nordosten des Hlaaluhofes. Es liegt etwa zwischen Windhelm und dem Wrack der Winterkrieg.

Beschreibung

In dem Yngolhügelgrab wird man gleich nach dem Betreten bis zum Ende von leuchtenden, schwebenden Kugeln begleitet, welche dem Spieler jedoch nie feindlich gesinnt sind.

Säulenrätsel

Gleich nach dem Betreten findet man zudem ein verschlossenes Tor, vor welchem ein toter Gelehrter liegt, welcher Notizen zum Yngolhügelgrab bei sich trägt, durch welche man das Säulenrätsel lösen kann.

In dem Raum gibt es vier kleine "Nebenzimmer", wobei drei von Säulen ausgefüllt werden. Eine ist hinter ein wenig Gras, auf die andere leuchtet Sonnenlicht und bei der dritten fließt ein wenig Wasser. In dem vierten ist jedoch ein Thron mit einem Menschenskelett. Dies ist maßgeblich für das Rätsel. Folgendes ist bei den Notizen wichtig:

Der Mensch auf dem Thron, so wie es sein soll.
Der Walfisch im Meer, so wie es sein soll.
Der Adler am Himmel, so wie es sein soll.
Die Schlange im Grase, so wie es sein soll.

Das bedeutet, dass man ebendiese "Formel" auf die Säulen anwenden soll. Bei der Säule mit den Gras muss man die Schlange nach vorne drehen, bei der mit dem Wasser den Wal, und bei der mit dem Licht den Adler.

Klauenrätsel und danach

Für die Wand mit dem klauenartigen Schlüsselloch benötigt man die Korallendrachenklaue. Die Lösung ist folgende:

Schlange
Wolf
Motte

Sollte man bei Ankunft an der Rätseltür noch keine Klaue gefunden haben, sollte man die Korallendrachenklaue von Birna abkaufen.

In dem Raum dahinter befindet sich eine Bosstruhe und ein Thron, auf welchem Yngols Schatten (manchmal jedoch auch ein einfacher Draugrtodesfürst oder ein Drachenpriester) sitzt, der den Spieler beim Eintreten sogleich angreift. Nachdem er besiegt ist, findet man auf dem Thron sein Skelett, auf dessen Schädel der Helm von Yngol liegt. Wenn man diesen nimmt, öffnet sich das Tor zum Ausgang.

Erwähnenswerte Gegenstände

Erwähnenswertes

  • Es war eigentlich eine Quest geplant die bei Birna starten sollte, in der man das Rätsel in diesem Grab lösen sollte. Diese Quest hat es leider nicht mehr ins Spiel geschafft; man kann zwar die Klaue bei Birna kaufen, wie vorgesehen, doch das leitet einen nicht weiter zum Dungeon, den muss man selbst finden.

Quests