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'''Ysolda''' ist eine [[Nord]] und Einwohnerin von [[Weißlauf]], der Hauptstadt des gleichnamigen [[Fürstentum]]s. Sie zählt zum Stamm der [[Nord]].
 
 
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Man trifft sie häufig in Marktplatznähe, wo sie, nach eigenen Angaben, die Händler beobachtet, um eines Tages selbst ein guter Händler zu sein. Sie schwankt jedoch noch in ihrer beruflichen Perspektiverwartung, denn sie spielt auch mit dem Gedanken, irgendwann einmal Weißlaufs beliebte Gaststätte "[[Die beflaggte Mähre]]" von der derzeitigen Wirtin [[Hulda]] zu übernehmen.
 
   
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==Hintergrund==
Sie ist im späteren Verlauf des Spiels eine potentielle Heiratskandidatin. Außerdem hat sie ein kleines Haus in [[Weißlauf]]. 
 
 
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Man trifft Ysolda häufig in Marktplatznähe, wo sie, nach eigenen Angaben, die Händler beobachtet, um eines Tages selbst eine gute Händlerin zu werden. Sie schwankt jedoch noch in ihrer beruflichen Perspektiverwartung, denn sie spielt auch mit dem Gedanken, irgendwann einmal Weißlaufs beliebte Gaststätte [[Beflaggte Mähre|Die beflaggte Mähre]] von der derzeitigen Wirtin [[Hulda]] zu übernehmen.
   
 
==Interaktionen==
 
==Interaktionen==
 
Sie ist im späteren Verlauf des Spiels eine potentielle Heiratskandidatin. Ist man mit ihr verheiratet, so kann man entweder im Haus des Spielers oder in [[Ysoldas Haus|ihrem Haus]] leben.
*Ysolda gibt dem Spieler eine Quest, in der man ihr einen [[Mammutstoßzahn]] bringen soll.
 
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*Man kann ihr [[Schlafbaumsaft]] zu je 150 {{g}} verkaufen.
 
 
Sollte Hulda aus irgendeinem Grund sterben, übernimmt Ysolda die Taverne und kann von nun an dort aufgefunden werden.
*Im Quest [[Eine denkwürdige Nacht]] gibt sie weitere Hinweise, hier sind unterschiedliche Interaktionen möglich (Ring wiederbeschaffen/ersetzen/einschüchtern)
 
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*Als stolze Hauseigentümerin ist sie eine mögliche Missionsadresse der [[Diebesgilde]].
 
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Ysolda handelt mit [[Khajiit-Karawanen]], nämlich mit der von [[Ma'dran]]. Aus diesem Grund bittet sie einen, ihr einen [[Mammutstoßzahn]] zu bringen, den sie für einen Handel benötigt. Hat man ihr einen gebracht, ist sie einem dankbar und verbessert die Stufe in [[Redekunst]].
*Auch in einem Quest der Gefährten ist es möglich den Auftrag zu erhalten, das das Drachenblut Ysolda irgendwo befreien muss.
 
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==Quests==
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*[[Eine denkwürdige Nacht (Skyrim)|Eine denkwürdige Nacht]]
   
 
==Trivia==
 
==Trivia==
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*Ysolda kann mehrere Geschäfte übernehmen, wenn deren Besitzer sterben:
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**Stirbt [[Anoriath]], übernimmt sie den „[[Trunkener Jägersmann]]“.
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**Stirbt [[Belethor]], übernimmt sie seinen „[[Belethors Gemischtwaren|Gemischtwarenladen]]“.
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**Stirbt [[Hulda]], übernimmt sie die „[[Die Beflaggte Mähre]]“.
 
*Selbst nach Übernahme der Beflaggten Mähre hört man gelegentlich von Ysolda, dass sie irgendwann Hulda das Etablissement abkaufen möchte.
 
*Selbst nach Übernahme der Beflaggten Mähre hört man gelegentlich von Ysolda, dass sie irgendwann Hulda das Etablissement abkaufen möchte.
 
*Sie ist als wichtig eingestuft und kann nicht getötet werden.
 
*Sie ist als wichtig eingestuft und kann nicht getötet werden.
 
*Als stolze Hauseigentümerin ist sie eine mögliche Missionsadresse der [[Diebesgilde (Skyrim)|Diebesgilde]].
*Sollte [[Hulda]] sterben übernimmt Ysolda die Taverne.
 
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*Es gibt einige Charaktere, wie z.B. [[Lillith Weber-Maid]], die, wenn der Spieler ein Fass durchsucht, dies kommentieren. Sollte Ysolda in der Nähe sein, erwidert sie: „''Ihr wisst doch was für einige Müll ist, ist für andere ein Schatz.''“
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[[it:Ysolda]]
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[[pl:Ysolda]]
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[[ru:Изольда (Skyrim)]]
 
[[Kategorie:Skyrim: Personen]]
 
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Aktuelle Version vom 8. Oktober 2023, 11:04 Uhr

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„Wir Nord sind stark und hart wie Stein. Aber Ihr habt bestimmt nicht gewusst, dass manche von uns zudem über Geschäftsgeist verfügen.“
— Ysolda[Teil]

Ysolda ist eine weibliche Nord in The Elder Scrolls V: Skyrim.

Hintergrund

Sie ist Einwohnerin von Weißlauf, der Hauptstadt des gleichnamigen Fürstentums.

Man trifft Ysolda häufig in Marktplatznähe, wo sie, nach eigenen Angaben, die Händler beobachtet, um eines Tages selbst eine gute Händlerin zu werden. Sie schwankt jedoch noch in ihrer beruflichen Perspektiverwartung, denn sie spielt auch mit dem Gedanken, irgendwann einmal Weißlaufs beliebte Gaststätte Die beflaggte Mähre von der derzeitigen Wirtin Hulda zu übernehmen.

Interaktionen

Sie ist im späteren Verlauf des Spiels eine potentielle Heiratskandidatin. Ist man mit ihr verheiratet, so kann man entweder im Haus des Spielers oder in ihrem Haus leben.

Sollte Hulda aus irgendeinem Grund sterben, übernimmt Ysolda die Taverne und kann von nun an dort aufgefunden werden.

Ysolda handelt mit Khajiit-Karawanen, nämlich mit der von Ma'dran. Aus diesem Grund bittet sie einen, ihr einen Mammutstoßzahn zu bringen, den sie für einen Handel benötigt. Hat man ihr einen gebracht, ist sie einem dankbar und verbessert die Stufe in Redekunst.

Sollte man Schlafbaumsaft besitzen, kann es diesen Ysolda für 150 Septime verkaufen, sofern man vorher die Notiz an der Leiche des Orks namens Ulag im Lager Schlafbaum gefunden hat.

Während man wieder in Ordnung bringen will, was man im betrunkenen Zustand wegen Sam Guevenne angestellt hat, erfährt man von Ysolda, dass man einen Hexenrabe heiraten wollte und ihr, in der Absicht, ihn später zu bezahlen, einen Ring genommen hat. Nun muss man ihr entweder Septime oder den Ring geben oder sie überreden, nichts zahlen zu müssen.

Quests

Trivia

  • Ysolda kann mehrere Geschäfte übernehmen, wenn deren Besitzer sterben:
  • Selbst nach Übernahme der Beflaggten Mähre hört man gelegentlich von Ysolda, dass sie irgendwann Hulda das Etablissement abkaufen möchte.
  • Sie ist als wichtig eingestuft und kann nicht getötet werden.
  • Als stolze Hauseigentümerin ist sie eine mögliche Missionsadresse der Diebesgilde.
  • Es gibt einige Charaktere, wie z.B. Lillith Weber-Maid, die, wenn der Spieler ein Fass durchsucht, dies kommentieren. Sollte Ysolda in der Nähe sein, erwidert sie: „Ihr wisst doch was für einige Müll ist, ist für andere ein Schatz.