Zungenkröte zum Schweigen bringen ist eine Quest der Kriegergilde in The Elder Scrolls III: Morrowind.
Komplettlösung[]
Diesmal, sagt gro-Aglakh, gehe es um einen Argonier namens Zungenkröte, der seinen Mund einfach nicht halten könne. Nun solle man nach Ald'ruhn in die Taverne Die Ratte und der Topf gehen und ihn dort zum Schweigen bringen. Danach könne man sich seine Belohnung bei Lorbumol gro-Aglakh abholen.
Zungenkröte befindet sich im Untergeschoss der Taverne, in einem kleinen Nebenraum. Wenn man ihm sagt, dass man ihn töten solle, fragt er wiederum, warum sie seinen Tod wünschen sollten. Jetzt darf man entscheiden, ob man ihn zum Schweigen bringt oder ihn fliehen lässt. Wenn man sich für letzteres entscheidet, schlägt er vor, dass er aus der Stadt fliehen würde und man dann berichten solle, er sei geflohen. Nun muss man erneut entscheiden, ob man ihn tötet oder fliehen lässt. Wenn man sich wieder für letzteres entscheidet, sagt er, dass er so schnell wie möglich verschwinden werde. Danach geht man zurück zu Lorbumol gro-Aglakh und holt sich seine Belohnung ab.
Damit ist die Quest abgeschlossen.
Hintergrundinformationen[]
- Wenn man Percius Mercius nach Zungenkröte fragt, sagt er, dass er es nicht für notwendig halte, ihn zu töten. Man solle versuchen, ihn fliehen zu lassen.
- Wenn man Zungenkröte tötet, steigt das Vertrauen zu Lorbumol gro-Aglakh um 15. Wenn man ihn jedoch fliehen lässt, steigt das Vertrauen zu ihm nur um 5.