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Man kann nachdem man mit Delphine und Esbern in der Hauptquest Alduins Mauer zum Tempel der Himmelszuflucht gereist ist und Esbern dort seinen Vortrag an der Mauer gehalten hat, mit Delphine sprechen. Sie wird dem Spieler die Möglichkeit geben, die Klingen wieder neu aufzubauen, da sie mit zwei Mitgliedern mager besetzt sind. Sie gibt dem Spieler dreimal die Aufgabe einen neuen Rekruten anzuheuern, den sie dann vereidigt und der dann für immer im Tempel lebt und mit auf Drachenjagd kommt. Man kann jeden potentiell permanenten Begleiter dort abgeben. Er wird einem auch weiterhin folgen können, nur geht er dann nicht mehr an seinen Ursprungsort, sondern zum Tempel zurück, wenn man ihn weg schickt.
Es kann von Vorteil sein einen Begleiter zu wählen, der zum einen essenziell ist (nicht stirbt, sondern sich nur hin kniet und wieder aufsteht jedes mal), da man mit den 3 Begleitern auf Drachenjagd gehen kann;
zum anderen ein Begleiter der einhändige Waffen und schwere Rüstung bevorzugt, da er den Rest des Spieles eben so rum laufen wird. Begleiter mit diesen Skills sind: Cosnach, Kharjo, Uthgerd die Unbeugsame, Golldir, Vorstag, Athis, Ria, Torvar, and Celann.
Nachdem man das erste mal einen Drachen irgendwo getötet hat mit den Begleitern die einem dafür zur Seite standen, wird Esbern einen bitten, ihn in seinen Nachforschungen zu helfen und ihm eine Drachenschuppe und einen Drachenknochen zu bringen. Hat man dies getan braut er damit Esberns Zaubertrank und überreicht einem den als Belohnung. Dieser Trank verleiht einem den permanenten Effekt Drachenschutz. Drachen richten 25% weniger Nahkampfschaden an.
Sonstige Ziele[]
- Töte den Drachen in ´Dungeon´ & Kehre zu Esbern zurück. (wiederholbar)
- Bringe Esbern eine Drachenschuppe und einen Drachenknochen. (Belohnung Esberns Zaubertrank)
Trivia[]
- Esberns Zaubertrank sieht aus wie ein Bier.