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Ecos de Aldmeris

Representación de Aldmeris en The Elder Scrolls Online.

Aldmeris, también conocido como Antiguo Ehlnofey [1] y "'Aldmeris perdida",[1] es el mítico continente de Nirn que supuestamente se encuentra al sur de Tamriel y podría ser el antiguo hogar de los aldmer, antepasados de los mer. Poco se sabe sobre esta tierra, incluso muchos han sugerido que no sea real y todo lo referente a ella sean meras conjeturas.[1] Su presunta ubicación al sur del océano Eltérico, permitió que los aldmer se exiliaran hacia el suroeste de Tamriel [1][2] y hacia Pyandonea,[3] en un viaje sin retorno, a pesar de los esfuerzos por intentar volver a su patria.[4]

Historia[]

Aldmeris es un continente del que apenas hay registros de su historia, política o religión. Según se narra en alguna fuente, durante la Era Merética temprana, un enorme fragmento del mundo ehlnofey aterrizó en Nirn relativamente intacto, y sus habitantes se convirtieron en los antepasados ​​de los elfos. Estos, fortificaron sus fronteras para protegerse del caos exterior e intentaron vivir como antes.[5] Hay relatos indicando que para enmendar la Convención, Auri-El lideró a los aldmer contra los ejércitos de Lorkhan en tiempos míticos, venciendo a ese tirano y estableciendo los primeros reinos de los altmer; Atmora y Antiguo Ehlnofey.[6] Los aldmer fueron perseguidos al sur y al este hasta el Antiguo Ehlnofey después de que las fuerzas de Auriel perdieran Atmora ante los hombres, y Lorkhan, que los seguía de cerca, rompió la tierra en muchos trozos.[7] En medio del confuso mar de mundos fragmentados, otros ehlnofey llegaron a Nirn dispersos , vagando y buscándose a lo largo de los años. Finalmente, estos ehlnofey errantes encontraron la tierra oculta de los antiguos ehlnofey, y se sorprendieron y alegraron de encontrar a sus parientes viviendo en medio del esplendor de los tiempos pasados. Los ehlnofey errantes esperaba ser bienvenido en el reino pacífico, pero, al contrario, fueron vistos como degenerados, seres desposeídos de su antigua gloria. Por alguna razón, estalló la guerra y se extendió por todo Nirn. Los antiguos ehlnofey conservaron su antiguo poder y conocimiento, pero los errantes eran más numerosos y curtidos, debido a su larga lucha por sobrevivir en Nirn. Esta guerra transformó la forma de Nirn, hundiendo gran parte de la tierra bajo nuevos océanos; el reino de los antiguos ehlnofey, aunque en ruinas, se convirtió en Tamriel.[5]

Hay fuentes menos especulativas en las que se dice que el continente se enfrentó a una amenaza o crisis no especificada, lo que provocó que los aldmer abandonaran su tierra en busca de un nuevo hogar cruzando los mares.[1] Según algunos eruditos, estos refugiados aldmeri fueron sorprendidos por una tormenta durante su exilio, hasta que finalmente llegaron a las costas de Tamriel,[4]  al norte de Auridon en Isla Estivalia.[8]  Los ayleid también tienen sus raíces en Aldmeris,[9][10] y una de las historias sobre el origen de los bosmer los involucró llegando a Bosque Valen desde Aldmeris.[11]

El destino de Aldmeris tras la marcha de los aldmer es todo un misterio que se pierde en el tiempo. Algunos afirman que los dioses enojados de los aldmer hundieron la tierra en el mar, otros que Aldmeris ha dejado Mundus por completo y no volverá hasta que las razas mer se unan.[1]

Otra leyenda relacionada con Aldmeris hace referencia al surgimiento de los maormer, antiguos rivales de los altmer. Las traducciones de los tapices en la Torre de Cristal afirman que un noble aldmer sumamente rico llamado Orgnum financió y dirigió una rebelión contra los gobernantes de Aldmeris. La rebelión fue sofocada y Orgnum y sus seguidores fueron desterrados a Pyandonea tras un muro de brumas impenetrables que les impidiera regresar a Aldmeris.[1] Este exilio resultó tan efectivo que los seguidores de Orgnum nunca más molestaron a sus antiguos compatriotas. Sin embargo, la nueva tierra natal de los aldmer, Isla Estivalia, no tuvo tanta suerte.[3] Por su parte, los maormer creen que son descendientes directos de la cepa más pura de los aldmer, y fueron expulsados injustamente de Aldmeris por los altmer, a quienes ridiculizan como una "raza mestiza" que robó su lugar como los legítimos herederos del legado de los aldmer, la Isla Estivalia.[12]

A mediados de la Era Merética, los aldmer de Isla Estivalia organizaron la primera expedición conocida para encontrar Aldmeris y averiguar cuál fue su destino. Zarparon tres barcos, el Niben, el Pasquiniel y un tercero cuyo nombre se pierde en la historia. A cada se les dio una esfera cristalina llamada "piedra de ruta" y se les indicó que buscaran en la dirección en la que se orientaba su piedra de ruta. El Pasquiniel se dirigió al sur, el barco sin nombre se dirigió al noroeste y el Niben, capitaneado por el famoso Topal el Timonel, se dirigió al noreste y descubrió el continente de Tamriel. Sólo regresó el Niben a Primada, después de un recorrido inadvertidamente largo por las costas y ríos de Tamriel; nunca más se supo de los otros dos barcos. Aunque la expedición fracasó en su objetivo de encontrar Aldmeris, es de suponer que los aldmer tenían una razón de peso para creer que su antigua patria se encontraba en una de esas tres direcciones.[4]

En la Segunda Era se descubrieron en Auridon varios trípticos conocidos como los "Ecos de Aldmeris". Supuestamente en ellos aparece representado Aldmeris con orgullosas agujas, obeliscos flotantes y nubes tenues y concéntricas. Aunque existen dudas sobre su exactitud, se afirma que puede llegar a despertar recuerdos ancestrales en el mer que lo observa, aunque las pinturas mismas pueden haber sido encantadas mediante un hechizo.[13]

Sociedad[]

No se conoce prácticamente nada de los aspectos políticos, religiosos y culturales de Aldmeris, son un misterio. En la Torre de Cristal se conservan tapices y textos antiguos  cuyas traducciones lo describen vagamente como una tierra hermosa pero extraña, representada como un lugar desprovisto de todas las formas de vida vegetal y animal con la excepción de los propios aldmer y es mostrada como una ciudad sin fin, construida sobre sí misma una y otra vez hasta que no quedó ningún rastro de la naturaleza.[1] Una metrópolis similar a las ciudades hermanas de Solaria y Alinor, las cuales inevitablemente se fusionarían de no ser por las montañas que las separan.[14] Según la leyenda, las torres más altas de Aldmeris estaban reservadas para enterrar a los muertos, una tradición que aún se practica incluso en la Torre de Cristal.[1]

Los altmer se consideran todo lo que queda de los antiguo ehlnofey, mantienen su herencia pura y su civilización intacta para preservar lo que lo que una vez le recomendaron los Et'Ada y se practicó en Aldmeris.[15] De hecho, algunos eruditos ven la cultura altmer moderna como una manera de percibir los contornos de sus orígenes, ya que, a pesar de que su cultura se ha desviado y ramificado de muchas maneras, mantiene las tradiciones más cercanas a las de la sociedad anterior a la Primera Era que cualquier otra.[16]

Referencias[]

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