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Aldora la Intrépida es una carta legendaria y única de criatura de atributo Fuerza que aparece en la expansión Vuelta a la Ciudad Mecánica.

AdquisiciónEditar

Se obtiene completando el Episodio 4: Contrarreloj de Vuelta a la Ciudad Mecánica.

TrasfondoEditar

Aldora es la líder del grupo de cazatesoros que va en busca del Anillo laberíntico de Barilzar, para llegar a la Ciudad Mecánica.

CombateEditar

En la Ciénaga Mecánica del Episodio 3: La ciudad en ruinas, lucharemos contra Aldora con el nombre Buscadores de tesoros. Aquí tendremos que elegir entre dejar nuestras armas de lado, en cuyo caso comenzaremos con Nadador de noche en nuestro bando pero ellos comenzarán con una Minera de la Ratonera y un un Filibustero despiadado; o atacar, que significará que tendrán a Nadador de noche capturado en forma de Nadador cautivo, encadenado, con Guardia y con el Último aliento de que perderemos si muere.

Usarán el siguiente mazo de arquero:

UsoEditar

Aldora es una carta útil pero bastante vulnerable, ya que es muy fácil de matar o silenciar antes de que consiga su máxima bonificación. Por ello será conveniente usarla en mazos con gran capacidad de robar cartas, sea con Recluta del gremio de ladrones, Asalto del cruzado, Botín de guerra, Mensajero del pacto de sangre, etc. Cuantas más cartas robemos más rápidamente, antes podremos conseguir su +6/+6.

En cualquier caso, lo normal será al menos conseguir invocar a Skywag, por lo que, como mínimo, poner en juego a Aldora nos da bastantes probabilidades de que sea su 3/3 junto a otra criatura 1/1, y con posibilidad de que ambos atributos crezcan.

De todas maneras, su habilidad adolece de lo mismo que la mayoría de Cazas del tesoro: cierta inconsistencia y lentitud en conseguir la bonificación.

Cartas relacionadasEditar

AparicionesEditar

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