Elder Scrolls
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Artículo principal: Alduin

Alduin es el antagonista principal de The Elder Scrolls V: Skyrim. Tradicionalmente es considerado una deidad por el pueblo nórdico, en cuyo panteón ocupa el lugar de Akatosh. Su aparición en Helgen da comienzo a la historia del juego.

Trasfondo[]

Es un poderoso dragón negro cuyo retorno fue el resultado imprevisto de la lectura de un pergamino antiguo. Los antiguos héroes Felldir, Gormlaith y Hakon utilizaron este objeto durante la Era Merética para desterrarlo a través del tiempo, expulsándolo de Tamriel y poniendo fin al Culto del Dragón. La intención de los héroes era que Alduin se perdiera para siempre en el tiempo, pero sin embargo, éste reapareció en la Cuarta Era, cuando asoló la ciudad de Helgen. El triunfo de Alduin aseguraría la destrucción de Nirn por completo.

De acuerdo con Paarthurnax, los compañeros de Alduin lo consideraban la creación más aclamada de Akatosh, del que se considera que es su primogénito. Akatosh, considerado la principal deidad de los Nueve Divinos, creó a Alduin y al resto de los dragones en primer lugar, y más tarde usó su sangre de nuevo para crear a los argonianos. Algunos consideran a Alduin como Akatosh mismo, y otros como lo opuesto, mezclándose su representación en algunos de los panteones de Tamriel.

Admirado por su poder y temido por su ferocidad, Alduin sirvió como un ídolo al que adorar para los antiguos pueblos nórdicos. Superficialmente, Alduin representa la lucha contra los daedra y todo aquello fuera de la voluntad de Akatosh; por ello, Alduin es el legado de la destrucción, pues solo a él se le ha conferido el poder de destruir Nirn y todos sus seres cuando llegue el fin de los tiempos.

Asimismo, el retorno de Alduin está ligado a la leyenda del Sangre de Dragón, cuyo destino es derrotarlo y evitar el fin del mundo. Sin embargo, tal y como explica Paarthurnax, Alduin jamás morirá del todo, y su regreso se producirá en el fin de los tiempos, cuando sea voluntad de Akatosh renovar, o directamente destruir y provocar otra creación; cuando esto ocurra, su herramienta será Alduin, quien retornará y devorará definitivamente al mundo.

Misiones relacionadas[]

Liberación[]

El primer contacto del héroe con Alduin será en Helgen, lugar que destruirá hasta los cimientos.

Una hoja en la oscuridad[]

En esta ocasión, Alduin usará sus poderes para resucitar a Sahloknir en la Arboleda de Kynes. El héroe debe derrotar a Sahloknir con la ayuda de Delphine.

La perdición de Alduin[]

El Sangre de Dragón tendrá su primer enfrentamiento directo con Alduin en la Garganta del Mundo, con la ayuda de Paarthurnax.

Matadragones[]

El último enfrentamiento entre el Sangre de Dragón y el Devorador de Mundos tendrá lugar en Sovngarde, donde el Dovahkiin pondrá fin a la profecía de Alduin.

Curiosidades[]

  • A la velocidad a la que Alduin vuela, debería haber tenido tiempo de recobrar su poder después de La perdición de Alduin ya que, aunque el héroe se mueva muy rápido, debe completar antes varias misiones.
  • Irónicamente, Alduin interrumpe la ejecución de criminales en Helgen justo en el momento en el que el Último Sangre de Dragón, el único en Tamriel y en Nirn capaz de matarlo, iba a ser ejecutado.
  • Se dice que Akatosh tomó su sangre para crear a los argonianos.
  • Existen un par de diálogos de Alduin similares a los de Phartuurnax, lo cuál puede significar que antes de la salida oficial, Alduin iba a ocupar el lugar de Phaarturnax y viceversa.

Galería[]

Apariciones[]

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