Alinor es una de las ocho principales ciudades estado en la provincia de Isla Estivalia, [1] se encuentra a lo largo de la Costa de las Adelfas, en el oeste de Estivalia[2]. Alinor es la capital tradicional de las islas, siendo el hogar de la monarquía. Es conocida por sus impresionantes altas torres y sus murallas hipnóticas. Según los comerciantes humanos, Alinor es famosa por sus construcciones de cristal o alas de insecto[3]. La ciudad dio nombre a la provincia del Tercer Dominio de Aldmer[4].

Por juego[editar | editar código]

Geografía[editar | editar código]

Alinor se encuentra en la Costa Oleander, la zona litoral suroeste de la isla que se extiende desde la capital hasta Rellenthil en el norte. Alinor está construida a lo largo de una vertiente que se prolonga desde las montañas del sur de la isla Estivalia. Las afueras de Alinor están plagadas de viñedos cultivados por la Bodega Costa de las Adelfas, una popular productora vinícola que se encuentra en la ínsula. Las plantaciónes de viñedos no son tan extensas como las de Russafeld, pero están colocadas en hileras abundantes situadas entre las murallas de la ciudad y el camino principal. A lo largo de este camino en dirección al centro de la isla, entre Alinor y Rellenthil, se encuentra el Bastión de Cey-Tarn y los muelles de Alinor, ambos considerados de vital importancia para la capital cercana. Cey-Tarn se utiliza como defensa de las amenazas provenientes del oeste, principalmente los maormer y sload. Mientras que los muelles de Alinor es el lugar a donde llegan tanto el transporte como el comercio vía marítima hasta Alinor y los asentamientos cercanos. Hay otros lugares de interés alrededor de Alinor, como las Bóvedas de Heinarwe en las montañas, o la isla de Yermo de Valcoral que se encuentra frente a la costa. Alinor está rodeado por varios asentamientos, incluyendo Fuerte Marnor al sureste y Vigía Fluvial al noreste. [1]

Alinor es una ciudad fuertemente amurallada y construida sobre unos cimientos rocosos, teniendo en cuenta el relieve de la región. Las calles son estrechas, dominadas por edificios altos y llenas de farolas altas y brillantes. Por el sur de la ciudad fluye un río que recorre las calles en dirección este a oeste y parte desde las montañas hasta desembocar en el océano Elthérico. El Grifo dorado es una de las posadas ubicadas en Alinor, y el Templo de los Divinos se encuentra en plaza central, conocida como Plaza de Rinmawens. A lo largo del río hay un mercado, y frente a él está la Plaza de la Mano, donde muchos artesanos y herreros crean armas y armaduras. Al sureste se encuentra el Gremio de Magos local y, finalmente, el Palacio Real de Alinor, donde vive la monarquía de Estivalia que gobierna la provincia[5].

Historia[editar | editar código]

Estandarte de Alinor

Era Merética[editar | editar código]

Poco se conoce acerca de la historia antigua de Alinor, pero siempre ha sido considerada como la capital de Isla Estivalia, o al menos la más importante, manteniendo una relación problemática con la ciudad estado de Lillandril, en medio de una era poco documentada sobre la historia de la provincia, durante la Primera Era y Segunda Era[6]. El rey supremo de Alinor ya era considerado desde la Era Merética, como el soberano de todos los altmer de Tamriel e incluso de sus parientes, los ayleids de Cyrodiil. De hecho, la Torre Blanca y Dorada fue construida en homenaje al entonces rey supremo de Alinor[7]. Durante la Era Merética, los Pájaros Soleados de Alinor eran conocidos por sus expediciones más allá de Nirn, hacia los reinos de Aeterio. Incluso a finales de la Tercera Era, sus hazañas todavia eran recordadas como uno de los intentos más famosos de llegar al Aeterio registrados en la historia[8]. Con el paso del tiempo, Isla Estivalia ha permitido el interés extranjero por la hermética provincia, solo para luego declinar tal decisión. La mayor parte de los intereses extranjero en las islas solo fueron delegados a la ciudad estado de Alinor. Entre los primeros documentos acerca de Alinor que llegaron al continente provienen de comerciantes humanos y embajadores, como Eric de Guis, quien desempeñó el papel como "enviado especial" del Segundo Imperio, durante el reinado de Reman Cyrodiil II[3].

Segunda Era[editar | editar código]

En el Interregno, la ciudad estado de Alinor fue gobernada por Hidellith, junto con su esposa, la dama familiar Tuinden. El reinado del rey supremo Hidellith sobre Alinor y la Isla Estivalia duró varios años, poniendo en práctica las mejores tradiciones de la Ceremoniarquía Élfica, la cual basaba cada decisión en la información contenida en los Pergaminos de Praxis[9]. En 486 SE, una pequeña flota de maormer fue vista frente a la costa de Alinor, por lo que el rey Hidellith ordenó a su armada perseguirlos hasta Pyandonea, su tierra natal, sin embargo, todos menos uno de sus barcos pudieron regresar intactos[10]. La heredera de Hidellith, Ayrenn nació en el momento más próspero, además de ser nombrada como lo dictaba la costumbre. Ayrenn nació el 5 de Segunda semilla del 555 SE. Ese día, todas las Islas Estivalia, incluidas Auridon y Artaeum, celebraron su nacimiento durante cincuenta y cinco días. Cuando llegó el momento, para que Ayrenn estudiara en el Laberinto de los Sapiarcas, desapareció del archipiélago y emprendió una vida de aventuras en el continente. El rey Hidellith retomó su papel como rey supremo hasta que falleció en el 580 SE. Al enterarse de la noticia, Ayrenn regresó a las islas y ascendió como la reina suprema de Alinor[9].

Después de su ascensión al trono, la ciudad-estado de Alinor fue incluida en el Primer Dominio de Aldmer. Sin embargo, la capital  de la alianza se trasladó a la ciudad de Raíz de Elden, y la reina Ayrenn se vio obligada a abandonar Alinor. Su lugar lo ocupó su prima, Alwinarwe, como reina apoderada de Alinor. En algún momento alrededor del 583 SE, la reina Ayrenn emitió un decreto que permitía la entrada de extranjeros en la Isla de Estivalia, por lo que una nueva oleada de inmigrantes llegó a Alinor y otras ciudades Estivalia. Alrededor de ese tiempo, una trama daédrica se estaba gestando en la provincia, entre las fuerzas combinadas de los príncipes daedra Clavicus Vile, Mephala y Nocturnal. Un asociado de la Orden Psijic necesitaba el permiso de la reina apoderada para ingresar en el Colegio de los Sapiarcas, y advertir a los Sapiarcas sobre la amenaza inminente. Pero incluso con su permiso, no sirvió de mucha ayuda ya que el Colegio fue saqueado más tarde[5]. Cuando el culto de Nocturnal se apoderó de la Torre de Cristal, Razum-dar, miembro de los Ojos de la Reina, se dirigió hasta Alinor para proteger la ciudad, y a toda Estivalia, de una catástrofe daédrica en caso de que los eventos en la Ley de la Torre de Cristal fueran favorables a Nocturnal[5]. Afortunadamente, la trama de Nocturnal se detuvo y la Torre de Cristal se salvó. En el Palacio Real de Alinor, tanto la Orden Psijic como los Sapiarcas decidieron formar una alianza para proteger la Torre de Cristal de futuras amenazas[5].

Varios años después, el Primer Dominio de Aldmer se había disuelto, junto con las otras alianzas y la Guerra de los Tres Estandartes. Para el 830 SE, hubieron una serie de conflictos internos en la provincia de Bosque Valen, una disputa sobre quién debería heredar el trono en Falinesti. Cuando los imperiales de Colovia y los bosmer establecieron la paz entre ellos, los altmer aprovecharon para establecer un gobierno provisional conocido como Thalmor, en nombre de su propio reclamante, Anaxemes Camoran. Los colovianos fueron expulsados ​​por el recién formado Segundo Dominio de Aldmer, por lo que Anaxemes juró completa lealtad al rey supremo de Alinor. Conjuntamente, las ciudades de Alinor y Raíz de Elden, sirvieron como capitales del dominio. El conflicto ente el Dominio de Aldmer contra el creciente Imperio Septim fue una de las últimas conquistas de las Guerras Tiber[3]. Después de conquistar Morrowind, Tiber Septim recibió el Numidium del Tribunal, por lo que pudo usarlo en su lucha contra el Dominio. A pesar de la reunión del gran visir Zurin Arcto con el rey de Alinor para firmar la paz, el asedio de Numidium sobre Alinor había comenzado y en a penas una hora se consumó la caída de la ciudad y por consiguiente, del Segundo Dominio. Estos acontecimientos dieron paso a la llegada del Tercer Imperio y la Tercera Era[3] [11].

Tercera Era[editar | editar código]

Durante el Simulacro Imperial a fines de la Tercera Era, la ciudad de Alinor fue gobernada por el rey Coreriil, mantenimiento su rivalidad con la ciudad estado de Lillandril[12].

Cuarta Era[editar | editar código]

Tras la Crisis de Oblivion, después de tomar el control total de la nación en el 22 CE, los Thalmor renombraron la provincia de Isla Estivalia y paso a llamarse Alinor. [4] Los miembros del Thalmor que cometen "errores inexcusables" son enviados a Alinor para recibir "castigo y reeducación"[13]. Incluso bajo el gobierno del Dominio, se sabe que los barcos de Alinor viajaban hasta Soledad[14].

Monarcas[editar | editar código]

Los siguientes son monarcas de Alinor, referidos por título si bien se desconocen sus nombres, y los años o la época en que se sabe que gobernaron:

No hay menciones de un rey o reina de Alinor durante la Cuarta Era, y a diferencia de los Dominios anteriores, el Tercer Dominio de Aldmer fue restablecido por los Thalmor[4].

Curiosidades[editar | editar código]

  • Vano Galerion llegó hasta Alinor después de huir de la hacienda de su lord cuando tenía ocho años. [20]
  • Al llegar a Alinor, la pareja Charwich y Lady Elysbetta Moorling se separaron por caminos distintos. [21]
  • La historia del escriba Thaurbad en los libros Feyfolken tiene lugar en la ciudad de Alinor[2].
  • El nombre Alinor tiene semejanza con Valinor, un lugar ficticio en el legendario de J. J. R. Tolkien.
  • Elante, una arqueóloga especializada en los daedra, era de esta ciudad, al igual que el autor Camilonwe de Alinor.
  • The Elder Scrolls: Arena se concibió originalmente como un juego de lucha con un torneo que llevó al campeón a cada una de las ciudades de Tamriel para desafiar a diferentes equipos de gladiadores. Según un archivo creado en esa etapa de desarrollo pero que quedó en el juego final, el equipo de gladiadores de Alinor habría sido llamado "Los Protectores".

Apariciones[editar | editar código]

Referencias[editar | editar código]

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