Artículo principal: Alquimia
La Alquimia es una de las 27 habilidades disponibles en The Elder Scrolls III: Morrowind, así como en la mayoría de los juegos de la saga.
Descripción[]
Esta habilidad tiene como función la creación de pociones por medio de herramientas específicas para conseguir efectos temporales. La habilidad se rige por el atributo de inteligencia, y en Morrowind está catalogada en el cuadro de magia. A su vez, es una de las habilidades favoritas de las siguientes facciones:
- Hermandad Oscura (no puedes unirte a ella)
- Gremio de Magos.
- Templo del Tribunal.
A través de las herramientas que el juego tiene por ofrecer, podemos fabricar pociones a partir de 2 a 4 ingredientes. Los mismos se encuentran esparcidos por todo Páramo de Vvarden, pero algunos ingredientes tienen más abundancia en zonas específicas. Al principio, se nos mostrará solo un efecto de un ingrediente, pero cuando vayamos avanzando en la habilidad, se nos mostrará más. Esto tiene un patrón que, cada vez que aumentemos Alquimia 15 puntos, se nos mostrará un efecto más. También se les puede descubrir ingiriéndolos.
Las pociones varían en el juego. Desde pociones de restaurar o fortalecer salud, fatiga o magia, hasta pociones de escudo o telequinesia, así como de levitar.
Uso[]
Al igual que en otros juegos de la saga, Morrowind cuenta con herramientas específicas que aumentarán el poder de la poción, así como disminuir efectos negativos o aumentar los positivos.
Las herramientas son las siguientes: Alambique, Calcinador, Mortero y Retorta.
- Mortero: Es el básico y el esencial para la creación de pociones. Sin ella, no se podrán crearlas.
- Alambique: Es una herramienta opcional, lo que quiere decir que su uso no es obligatorio para la creación de pociones, pero es recomendable su uso. El alambique tiene la simple función de reducir los efectos negativos de las pociones que hagamos. Puede ser reemplazado con una Pipa de Skooma.
- Retorta: Es opcional y, al contrario del alambique, ésta aumenta la duración de los efectos positivos de la poción en cuestión.
- Calcinador: Es opcional. Ésta aumenta todos los efectos de una poción, sean negativos o positivos.
Estas herramientas se pueden conseguir en tiendas de alquimia en las ciudades o pueblos grandes.
Estas herramientas también tienen también categorías que aumentarán el poder de las mismas. Éstas son:
- Principiante.
- Aprendiz.
- Oficial.
- Maestro.
- Gran Maestro.
Las herramientas de principiante son las más baratas, pero las más pesadas. Las herramientas de Gran Maestro son las más livianas, pero las más caras. También, dependiendo del rango, las posibilidades de fallar una poción disminuirán; esto también depende de la propia habilidad.
Ingredientes[]
Los ingredientes son lo esencial en la alquimia. Sin ellas, no se podrán realizar pociones.
Los ingredientes pueden ser encontrados en todo Morrowind, pero aún así una parte de ellos pueden ser adquiridos en una tienda herbolaria cercana.
También, se encuentran una gran variedad de ingredientes por los alrededores de Balmora, así como ciudades cercanas (Hlad Oad, Pelagiad, etc.), los cuales nos ayudarán a aumentar nuestra alquimia.
Bonificaciones por raza[]
Subir de nivel[]
Para subir de nivel solamente tendremos que utilizar los aparatos de alquimia para crear pociones o comer ingredientes para descubrir sus efectos. Cuantas más pociones creemos y con mayor cantidad de efectos, más nos subirá la habilidad. Además, podemos usar libros de habilidad para subir un nivel con cada uno, o entrenadores.
Libros de habilidad[]
- Juego en la cena
- La tarta y el diamante
- 36 sermones de Vivec, sermón 18
- 36 sermones de Vivec, sermón 2
Entrenadores[]
- Abelle Chriditte, en Valenvaryon (hasta nivel 100).
- Anarenen, Ald'ruhn (hasta nivel 50).
- Galbedir, Balmora (hasta nivel 49).
- Ajira, Balmora (hasta nivel 48).
- Lengua de Sapo (Tongue-Toad), Ald'ruhn (hasta nivel 42).
- Phane Rielle, Balmora (hasta nivel 41).