Artículo principal: Altmer
Los altmer, o altos elfos, son los más fuertemente dotados en las artes arcanas de todas las razas. Pueden llamar a su poder Aristocrático para regenerar magia rápidamente. La mayoría de los altmer son arrogantes y orgullosos.
Los altos elfos son una de las diez razas jugables. Tienen la piel dorada con pómulos altos, barbilla prominente, y ojos verdes, amarillos o ámbar.
Trasfondo[]
Los altos elfos son la raza más afín a las artes mágicas, por lo que son unos grandes candidatos para cualquier personaje mago o con un fuerte uso de la magia. Su especialización predilecta es la magia de Ilusión y de Destrucción, pero admiten muchas variantes.
En Skyrim no son especialmente bien vistos, ya que los principales representantes de los altmer en la región son los Thalmor, que son los responsables de la prohibición del culto a Talos y quienes se encargan de perseguir a los nórdicos que desobedecen. Esto hace que en muchos lugares de la provincia un alto elfo no sea muy bien recibido.
Creación de personaje[]
Beneficios de habilidades[]
- +10 Ilusión.
- +5 Alteración.
- +5 Conjuración.
- +5 Destrucción.
- +5 Encantamiento.
- +5 Restauración.
Hechizos iniciales[]
- Llamas (Destrucción) Nota: Todas las razas empiezan con este hechizo particular.
- Curación (Restauración) Nota: Todas las razas empiezan con este hechizo particular.
- Furia (Ilusión).
Habilidades especiales[]
- Aristocrático: Regenera la magia más rápido durante 60 segundos, una vez al día.
- Magia fortificada: Pasivo (siempre activo) incremento de la magia en 50 puntos.
Curiosidades[]
- Solo hay un altmer disponible para el matrimonio en todo el juego: Taarie, en Soledad.
- No hay seguidores altmer.
- Tampoco hay bandidos de raza altmer.