Elder Scrolls
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Puesto de los corsarios es la primera misión que aparece en The Elder Scrolls II: Daggerfall. Una vez que el Agente llega a la mazmorra, se ofrece un breve tutorial explicando la mecánica del juego, si se acepta el mensaje del tutorial. Dependiendo de las decisiones tomadas durante la creación del personaje y de cómo se han respondido a las preguntas de fondo, se reciben ciertas clases y objetos.

Trasfondo[]

Al comienzo de la misión aparece una ventana emergente que muestra el siguiente mensaje:

Te despiertas y miras alrededor de la habitación. Hace unas horas, estabas en un barco en camino a Salto de la Daga, cuando una tormenta de fuerza sobrenatural hervía sobre la Bahía de Iliac como una criatura maléfica. Tu barco fue destruido, pero lograste nadar a través de las aguas agitadas hacia una roca. Allí encontraste una cueva y escapaste de la furia de la tormenta. Acabas de encender un pequeño fuego cuando un deslizamiento de tierra te selló dentro. Tu temor de ser enterrado vivo se calmó cuando viste el pasillo que salía de la caverna. Tal vez hay una salida de esta cueva después de todo. Una vez libre de la cueva, puedes comenzar la búsqueda del emperador.

El emperador Uriel Septim VII le ha encomendado al héroe que ponga en reposo el espíritu del rey Lysando . Mientras viajaba hacia Salto de la Daga a través de un barco, llegó una tormenta y el héroe tuvo que abandonarlo, nadando hacia una cueva cercana. Cuando el héroe hizo un fuego, un deslizamiento de tierra bloqueó la salida. Sin embargo, se encontró un pasaje dentro de la cueva.

Así comienza tu viaje; los peligros y las intrigas de los reinos de la Bahía de Iliac esperan. Antes de salir, tienes la opción de activar un tutorial, que se ejecuta simultáneamente con esta misión y cualquier otra que puedas embarcar. Toma un momento para familiarizarte con los controles. Es posible que desees experimentar con el cambio de algunas de las teclas predeterminadas para facilitar las cosas. Cuando estés listo, escapa.

Guía rápida[]

  • Sigue tu camino a través del puesto de los corsarios.
  • Mata o escapa de cualquier monstruo que pueda haber en el camino.
  • Sal de la mazmorra.

Guía detallada[]

Después de crear tu personaje, comienzas el juego en una cueva cerca de una fogata. Lo primero que debes hacer es equipar cualquier arma que tengas en tu inventario y guardar tu personaje. Ve al sur y sal de la cueva; hay una puerta secreta en otra habitación al final del pasaje. El primer enemigo que encontrarás es una rata que guarda una pila de tesoros. Mata a la rata y coge el tesoro; a continuación, sube las escaleras hacia el oeste.

Continúa por el largo pasillo. Después de matar al murciélago en el pasillo, ve hacia la primer puerta a tu izquierda. La puerta conduce a una habitación con un diablillo, así que si no tienes un arma de acero todavía, es posible que desees volver más tarde para evitar ser asesinado por los hechizos del diablillo. También hay una pila de tesoros en una de las jaulas de esta habitación.

Sigue por el corredor hasta llegar a una segunda puerta. Esta segunda habitación contiene una rata. A medida que continúes, verás una tercer puerta y escaleras que conducen hacia el este. Baja las escaleras para encontrar un ladrón, después de matarlo toma su equipo. Trata de matarlo por sorpresa con una puñalada por la espalda, ya que el enfrentamiento directo puede ser complicado en los niveles más bajos.

Sigue bajando por el pasillo hasta llegar a unas escaleras que conducen hacia arriba. Sube las escaleras y pasa por la puerta para encontrarte en una habitación frente a un arquero detrás de una mesa en forma de U. El arquero no va a caminar alrededor de la mesa, por lo que usar ataques cuerpo a cuerpo desde la mesa y rápidamente retroceder puede ser una forma segura de matarlo.

Trono

Ahora estás en una gran habitación con una escalera que conduce a un trono en una plataforma (la apertura de la puerta opuesta a la escalera no es recomendable, ya que serás recibido por un oso pardo. En la parte superior de la escalera hay un guerrero esqueleto. Elije si pelear o correr; una vez que haya pasado, salta sobre la plataforma elevada con el trono y tira de la palanca al lado de la plataforma. El trono se levantará, permitiéndote llegar al balcón y pasar al siguiente nivel. También puedes tratar de escalar la pared para llegar al balcón, pero es más seguro y más fácil utilizar la plataforma.

Una forma alternativa de superar el esqueleto es más larga, pero mucho más segura. Pase por el lado izquierdo de la escalera, pasando por el soporte y hasta la esquina. A la derecha se puede ver una parte de la pared en la que las texturas no coinciden exactamente con las que lo rodean. Esta es una puerta secreta. Continúa recto hasta que pases por el pasaje marrón. Cuidado con los arqueros en las habitaciones cerca del comienzo del pasillo. Sube las escaleras y pasa por la puerta al final, que conduce al balcón sobre el trono.

Una vez que hayas llegado al balcón, sigue por el pasillo y entra por la primera puerta que encuentras. En esta te encontrarás con una rata, un murciélago y un diablillo. Si eres lo suficientemente rápido, deberías ser capaz de atraer al murciélago fuera y matarlo, para después poder acabar con el diablillo y la rata más fácilmente.

En la pared del fondo podrás encontrar por fin la salida, una abertura con un cráneo en el suelo. Sal de la mazmorra para completar la misión.

Apariciones[]

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