Elder Scrolls
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Artículo principal: Arquería

Arco es la línea de habilidad necesaria para usar los arcos en The Elder Scrolls Online y que desbloqueará las habilidades activas y pasivas relacionadas con ellos.

Uso[]

Para desbloquearla bastará con que el personaje se equipe con un arco y entable combate con esta configuración, o bien lea uno de los libros de esta habilidad que aumentan un nivel al leerlo.

Junto a los bastones de destrucción y de restauración, es uno de los tipos de arma que permite el ataque a distancia. En este caso, a diferencia de los anteriores, basándose en el daño físico y ataques marciales.

Subir de nivel[]

Para subir el nivel de Arco habrá que ganar experiencia teniendo equipado uno, bien sea luchando con él o realizando misiones con él equipado. Además, se puede subir un punto de nivel del mismo por cada libro que se lea de los siguientes:

Libros de habilidad[]

Habilidades[]

Habilidades activas[]

  • Habilidad máxima: Fuego rápidoBombardeo tóxico / Balista.
  • Disparo precisoFlecha letal / Puntería concentrada.
  • SalvaSalva infinita / Bombardeo de flechas.
  • Disparo de dispersiónDisparo magno / Disparo conmocionador.
  • Ráfaga de flechasBombardear / Ráfaga ácida.
  • Flecha venenosaFlecha tóxica / Inyección de veneno.

EscribaníaGR[]

  • Sortear.

Habilidades pasivas[]

  • Entrenamiento de Vid del Ocaso
    • Rango I: Aumenta un 2% el daño infligido contra enemigos que estén a 15 metros como máximo. Aumenta en 657 la probabilidad de crítico contra enemigos que estén a más de 15 metros.
    • Rango II: Aumenta un 5% el daño infligido contra enemigos que estén a 15 metros como máximo. Aumenta en 1314 la probabilidad de crítico contra enemigos que estén a más de 15 metros.
  • Tino
    • Rango I: Aumenta la probabilidad de crítico en 657.
    • Rango II: Aumenta la probabilidad de crítico en 1314.
  • Montaraz
    • Rango I: Reduce el coste de aguante de las habilidades de arco un 7%.
    • Rango II: Reduce el coste de aguante de las habilidades de arco un 15%.
  • Ojo de halcón
    • Rango I: Al infligir daño con un ataque ligero o pesado, el daño de tus habilidades con arco aumenta un 2% durante 5 segundos. Este efecto puede acumularse hasta 5 veces.
    • Rango II: Al infligir daño con un ataque ligero o pesado, el daño de tus habilidades con arco aumenta un 5% durante 5 segundos. Este efecto puede acumularse hasta 5 veces.
  • Huida desesperada
    • Rango I: Otorga expedición mayor durante 2 segundos después de esquivar rodando un ataque. Expedición mayor aumenta tu velocidad de movimiento un 30%.
    • Rango II: Otorga expedición mayor durante 4 segundos después de esquivar rodando un ataque. Expedición mayor aumenta tu velocidad de movimiento un 30%.

Actualizaciones[]

Curiosidades[]

  • En juegos anteriores existían las habilidades Tirador y Arquería, aunque se referían también a otros tipos de armas con proyectil y no solo a los arcos.

Apariciones[]

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