Artículo principal: Libros (Morrowind)
Artículo principal: Libros (Online)
Localizaciones[]
Morrowind[]
- Casa de Galsa Gindu, Ald'ruhn.
Online[]
- Bostezo del Ogrim, Malabal Tor.
Contenido[]
(N. del E.: se trata de una referencia anticuada, pero entretenida, que escribió Guylaine Marilie sobre la arquitectura dwemer tardía. Este extracto pertenece al capítulo que describe el estilo de las aproximaciones y las defensas del Segundo Imperio, y hace referencia a la convención formal común de las «Cuatro Pruebas». El libro también menciona que los telvanni han adoptado esta convención, como elemento estético, en sus defensas y aproximaciones a sus torres).
«La Prueba del patrón requiere que, antes de actuar, el observador busque patrones y los analice, teniendo en cuenta que muchos serán sutiles o estarán ocultos».
«La Prueba del desorden requiere que el observador proceda sistemáticamente cuando no perciba ningún patrón. Si detecta que deben hacerse varias cosas, sin seguir un orden específico, el procedimiento consistirá en percibir y ordenar todas las cosas que se tienen que hacer y, después de hacer una cosa, recordar cómo y cuándo se hizo. Por ejemplo, el observador deberá recordar la posición inicial de una cosa y, también, su nueva posición».
«La Prueba de la evasión requiere que el observador examine el obstáculo y compare sus recursos y habilidades. Si el obstáculo es demasiado difícil, tendrá que buscar la forma de sortear dicha dificultad».
«La Prueba de la confrontación requiere que el observador examine el obstáculo y compare sus recursos y habilidades. Si el obstáculo es demasiado difícil, deberá buscar la forma de sortear dicha dificultad y, si no hay forma de sortearla, deberá enfrentarse directamente al obstáculo».
Apariciones[]
- The Elder Scrolls III: Morrowind (como Arquitectura de Guylaine).
- The Elder Scrolls Online.