Los artefactos daédricos son objetos especiales y poderosos que aparecen en toda la saga The Elder Scrolls. Las leyendas cuentan que son fabricados por los príncipes daédricos, y a cada uno de ellos le corresponde uno o más artefactos. Curiosamente, dos de estos artefactos (Volendrung y Anulador de hechizos) fueron creados por los dwemer.
Artefactos
Abolición
Abolición es un artefacto con forma de espada que tiene la capacidad de abrir y cerrar portales a otros lugares. Fue usado para aprisionar al príncipe Ithelia.
- Gold Road.
Anillo khajiita
Este poderoso anillo, usado por el legendario Rajhin, es muy útil para los personajes con alta habilidad de robo y sigilo ya que aumenta las capacidades sigilosas del portador (invisibilidad, reforzar velocidad y sigilo, etc...).
- Arena: Podrá ser conseguido en el Bosque Valen.
- Daggerfall: Entregado por Namira en el Día de Marukh.
- Morrowind: Este anillo será entregado al jugador por Mephala tras completar una misión en su ermita, en la ciudad de Vivec.
- Oblivion: El príncipe daédrico Meridia entregará al jugador este anillo como regalo.
Anillo de Hircine
El Anillo de Hircine otorga al portador la capacidad de transformarse en hombre lobo cada vez que quiera. En Skyrim, sin embargo, aparece una versión maldita del mismo, que hace al portador transformarse en hombre lobo involuntariamente, sin que pueda quitárselo mientras eso no ocurra.
- Daggerfall:
- Bloodmoon: Conseguido tras competir con el mismo Hircine en una caza.
- Skyrim: Habrá que ayudar a un hombre lobo llamdo Sinding a matar a los cazadores que lo acosan.
Anillo de Namira
El Anillo de Namira es un poderoso anillo creado por el Príncipe Daédrico Namira. Tiene varias características dependiendo de cada juego. En Oblivion, cualquier daño sufrido por el portador es sufrido por el atacante también. En el caso de Skyrim, incrementará el aguante y permitirá comer los cadáveres de los NPCs (ganando Salud).
- Daggerfall: Entregado por Mehrunes Dagon en el Festival de los Guerreros.
- Oblivion: Se podrá conseguir tras superar una misión para el Príncipe Namira en la Ermita de Namira situada al este de la ciudad de Bruma.
- Skyrim: Se recibirá como recompensa tras completar El sabor de la muerte.
- Legends.
Azote
Azote es una maza creada por el príncipe daedra Malacath cuyo poder es desterrar a los daedra que golpea.[1] Solo aparece en Battlespire y Morrowind hasta la fecha, con poderes distintos de los aquí descritos.
Bastón de los senderos múltiples
El Bastón de los senderos múltiples es la reliquia de Ithelia.
- Gold Road.
Cogulla gris de Nocturnal
La Cogulla gris de Nocturnal es una capucha antiguamente propiedad de Nocturnal, aunque desde hace varios siglos ha sido portada por el Zorro Gris, el Maestre del Gremio de Ladrones de Cyrodiil. Se dice que la Cogulla tiene una maldición de Nocturnal, por la que el portador está destinado a que su identidad y su historia sean olvidadas. De ese modo, sus portadores acabaron llamándose Zorro Gris.
- Oblivion: Obtenida al convertirse en Maestre del Gremio de Ladrones de Cyrodiil.
Cota de ébano
La Cota de ébano es una armadura especial dada siempre por el Príncipe Daedra Boethiah tras completar una determinada misión.
Aparece en cada juego excepto Oblivion, y en cada uno posee un encantamiento, poder y aspecto distinto.
- Arena: Recibida de Boethiah tras completar una misión en la Ciénaga Negra.
- Daggerfall: Recibida de Boethiah tras completar una misión.
- Morrowind: Recibida de Boethiah tras completar una misión.
- Skyrim: Recibida de Boethiah tras completar La llamada de Boethiah.
Cráneo de corrupción
El Cráneo de Corrupción es un poderoso bastón obra del Príncipe Daedra de los sueños y las pesadillas, Vaermina. Este bastón produce un efecto diferente dependiendo de cada juego.
En Oblivion produce un clon malévolo del objetivo que atacará al oponente. En Skyrim, el bastón causará daño a varios objetivos y también es capaz de recolectar sueños de personas durmiendo para aumentar el poder del Cráneo.
- Oblivion: Recibido como recompensa tras completar una misión para Vaermina en su ermita situada en la Cuenca del Nibenay.
- The Elder Scrolls V: Skyrim: Recompensa por matar a Erandur durante la misión Pesadilla viviente.
Cuchilla de Mehrunes
La Cuchilla de Mehrunes es una poderosa daga creada por Mehrunes Dagon que tiene las particularidades de matar instantáneamente y de recolectar las almas de los enemigos asesinados usando el encantamiento daédrico que posee la hoja.
La Hermandad Oscura ha poseído esta daga durante generaciones, pero desapareció en un extraño suceso donde casi todos los miembros de la Hermandad murieron a causa de un problema interno.
- Daggerfall: Se recibe de manos de Mehrunes Dagon durante el Festival de los Guerreros.
- Morrowind: Recibida como recompensa tras finalizar una misión para el Príncipe Daedra. Curiosamente, en Morrowind no presenta su famosa habilidad de matar instantáneamente.
- Oblivion: Recibida como recompensa tras finalizar Desenterrar la navaja de Mehrunes del Mod oficial La Navaja de Mehrunes.
- Skyrim: Se recibe tras finalizar la misión daédrica Fragmentos del pasado (si se mata a Silo Vesuio justo antes de finalizar la misión).
- Blades.
Econir
El Econir es un artefacto creado por Hermaeus Mora capaz de mostrar recuerdos de otros tiempos imprimidos en lugares concretos.
- Necrom.
Estrella de Azura
La Estrella de Azura es una poderosa gema de alma que, al contrario que las gemas normales, no se destruye tras el uso. Simplemente se vacía, y debe ser llenada de nuevo con otra alma para poder ser usada de nuevo.
- Daggerfall: La diosa Azura le entregará este artefacto al jugador.
- Morrowind: Se podrá conseguir tras superar una misión para la diosa Azura en la Ermita de Azura, situada en la zona sureste de Bosque Valen.
- Oblivion: Podrá ser obtenida tras superar una misión parecida a la anterior en otra Ermita de Azura.
- Skyrim: Se podrá conseguir la Estrella en Skyrim si se completa La estrella negra, en la Capilla de Azura de la comarca de Hibernalia.
Estrella Negra
La Estrella Negra es una poderosa Gema de alma presente sólo en The Elder Scrolls V: Skyrim. Es la alternativa a la Estrella de Azura y sólo una de ellas dos podrá ser conseguida.
- Skyrim: Durante la misión La estrella negra El Sangre de Dragón podrá elegir a quién dar la Estrella rota de Azura, a Aranea o a Nelacar.
Si el jugador se la entrega a Nelacar, recibirá como recompensa la Estrella Negra, que puede absorber almas negras (como si fuera una gema de alma negra, pero con usos infinitos).
Hilos de la Tejedora
El príncipe Sanguine creó 27 artefactos, piezas de ropa, para Mephala, que aumentarán alguna habilidad de su portador. En Morrowind nos encargarán recuperarlos todos.
- Morrowind: El Gran Maestre de la Morag Tong nos encargará recuperarlos todos y llevárselos a él en la misión del mismo nombre.
Hoja de ébano
La Hoja de ébano es una poderosa katana obra del Príncipe Daedra Mephala.
En cada juego tiene un encantamiento diferente: en Oblivion absorbe 8 puntos de la salud del enemigo en cada impacto; en Skyrim, la hoja absorbe la esencia vital de los enemigos.
- Oblivion: Recompensa por completar una misión para Mephala.
- Skyrim: Se podrá conseguir tras superar la misión daédrica en la ciudad de Carrera Blanca.
Lámpara de la claridad
La Lámpara de la claridad fue creada por el príncipe Azura para ayudar en la destrucción de Ithelia. Muestra objetos o concentraciones de magia arcana invisibles de otro modo.
- Gold Road.
Lanza de la amarga compasión
Esta poderosa lanza, obra del Príncipe Daedra de la locura, Sheogorath, es un arma a dos manos que invoca un atronach de la tormenta durante treinta segundos.
- Morrowind: Se consigue en la Ermita de Sheogorath, donde el Nerevarino debe matar a un netch con el Tenedor de la Horripilación.
Libros negros
Los Libros negros son tomos de conocimiento esotérico y de una naturaleza de otro mundo. Cuando se leen, se presenta al lector unos conocimientos excepcionalmente elevados que los mortales no podrían ni concebir ni imaginar.
Estos libros fueron creados por Hermaeus Mora para atraer a los mortales a su servicio. Cuando un mortal lee un Libro negro, es transportado al reino de Apocrypha de Hermaeus Mora, y son tentados a encontrar (sin éxito) conocimiento prohibido en los pasillos y bibliotecas interminables de libros apócrifos y son condenados a vagar eternamente.
Algunos se han escrito en el pasado, mientras que otros parecen venir del futuro. Hay siete Libros negros conocidos, los cuales han sido encontrados en Solstheim.
Lista de Libros negros
- El crepúsculo oculto
- El regente amarillento
- Espíritu epistolario
- Filamento y filigrana
- Leyendas no contadas
- Los vientos del cambio
- Sueños en vigilia
Llave de esqueleto
La Llave de esqueleto (conocida como Llave maestra en Skyrim) es una llave que funciona como una ganzúa irrompible con la que cualquier cerradura puede ser fácilmente abierto.
- Daggerfall: Recibida de manos de Nocturnal.
- Morrowind: Puede ser obtenida durante una misión del Gremio de Ladrones de Vivec.
- Oblivion: Recompensa por completar una misión para Nocturnal en su Ermita, en Bosque Negro.
- Skyrim: Recibida durante la misión del Gremio de Ladrones, Percepción ciega.
Madeja de los secretos
La Madeja de los secretos es una especie de mapa creado por Boethiah para localizar a Ithelia mediante los lugares donde este utiliza su poder.
- Gold Road.
Marca de Oro
Marca de Oro es una poderosa katana que se dice fue forjada por los antiguos dragones del norte.
En Morrowind, la Marca de Oro puede ser mejorada al Estigma de Elton durante La llave de Shashev. En Oblivion aparece con un nombre distinto (Espada de Fuego) y unos encantamientos y forma similares.
- Morrowind: Recompensa tras superar la Misión de Boethiah.
- Oblivion: Entregada por Boethiah como recompensa por haber finalizado con éxito la misión de la Ermita de Boethiah, situada en Cheydinhal.
- Legends.
Máscara de Clavicus Vile
La Máscara de Clavicus Vile es una creación del Príncipe Daedra de los deseos y ofertas, Clavicus Vile.
Debido al poderoso encantamiento de esta máscara, el que la porte tendrá más capacidad de convencer y persuadir a las gentes de Tamriel.
- Daggerfall: Recibida de manos de Clavicus Vile tras acabar con un hombre lobo.
- Morrowind: Tras matar a Sorkvild el Cuervo, Clavicus entregará al Nerevarino esta poderosa máscara.
- Oblivion: Recompensa por completar una misión para Clavicus Vile en su Ermita, al suroeste de la Ciudad Imperial.
- Skyrim: Se puede obtener durante El mejor amigo de un daedra, como recompensa de Clavicus Vile al no matar a Barabas.
Maza de Molag Bal
La Maza de Molag Bal es una poderosa arma creada por el Príncipe Daedra de la dominación y esclavitud de los mortales.
Esta maza tiene un encantamiento que, aunque ligeramente diferente en todos los juegos, siempre causará daño a la magia y al aguante del rival.
- Daggerfall: Recibida de manos de Molag Bal en Chil'a.
- Morrowind y Oblivion: Recompensa tras superar una misión en su Ermita.
- Skyrim: Se podrá conseguir tras superar la misión daédrica La casa de los horrores, en la ciudad de Markarth.
- Online: Es portada por el mismo Molag Bal al enfrentarse al Vestigio.
- Blades.
Mortuum Vivicus
El Mortuum Vivicus es un poderoso artefacto que tiene la capacidad de absorber la vida de gran cantidad de personas al mismo tiempo, y hasta de destruir una ciudad. Estuvo apunto de ser utilizado en el conflicto entre Delodiil y Abagarlas en la Era Merética.
A continuación de la trama del Gremio de Luchadores de Online, no se sabe si el Vestigio lo destruyó o lo abandonó a su suerte.
Núcleo prismático
El Núcleo prismático era un poderoso cristal entregado por Meridia a la ciudad-estado de Delodiil, cuyos habitantes eran adoradores suyos, para dar el poder suficiente al Arma prismática que habían forjado y con ella destruir la ciudad rival de Abagarlas, adoradores de Molag Bal. Fue creado con el sacrificio de varias sacerdotisas de Meridia, que dieron sus almas para otorgarle el poder que necesitaba.
Después de destruir Abagarlas fue escondido por guerreros ayleid de Delodiil en la ruina enana de Mzeneldt. Transcurridos algunos milenios y en pleno invasión daédrica provocada por la Fusión de planos de Molag Bal, una adoradora de este trató de recuperar el artefacto que tenían los habitantes de Abagarlas, el Mortuum Vivicus, que había servido tiempo ha para planear la destrucción de Delodiil; por lo que el Vestigio recuperó el Núcleo prismático para destruir aquel de una vez por todas y así acabar con la amenaza.
- Online: La trama del Gremio de Luchadores gira en torno a estos dos artefactos daédricos.
Oghma Infinium
El Oghma Infinium es un libro mágico escrito por Xarxes y un poderoso artefacto del Príncipe Daedra del conocimiento, Hermaeus Mora.
Permite al jugador que lo lea mejorar y aumentar el nivel de las habilidades escogidas (entre tres ramas: senda de la fuerza, senda de la magia o senda de la sombra). Al leerlo, vuelve al reino de Hermaeus en Oblivion.
- Arena: Para adquirilo habrá que peguntar a los habitantes de los pueblos para saber su localización.
- Oblivion: Recompensa tras superar una misión para Hermaeus Mora en su Ermita, en las montañas Jerall.
- Skyrim: Se podrá conseguir tras superar la misión daédrica Descifrar lo transmundano, al hablar con Séptimo Signo.
Orbe de Vaermina
El Orbe de Vaermina es un artefacto creado por el daedra Vaermina. Según se revela en Legends, el Orbe puede ser usado para ver lo que ocurre en otros lugares.
- Oblivion: Una misión del juego gira en torno a él, ya que ha sido robado por un mago que lo está utilizando contra sus seguidores y el héroe tiene que recuperarlo.
- Legends: Parte de la misión principal trata sobre recuperar el orbe, que está siendo utilizando por lord Naarifin para espiar los movimientos del emperador Tito Mede II.
Piel del salvador
La Piel del salvador es una pieza de armadura creada por Hircine que protege del daño mágico al portador.
- Morrowind: Para conseguirla será necesario abrir un armario fuertemente protegido en Tel Fyr.
- Oblivion: Recompensa tras superar una misión para Hircine en su Ermita, en La cuenca del Nibenay.
- Skyrim: En la misión Emboscada nocturna, el jugador debe matar a Sinding y hablar con el Aspecto de Hircine para que la entregue.
Quebrantador de amaneceres
El Quebrantador de amaneceres es una poderosa espada de Meridia que quema al objetivo con 10-15 puntos de daño. También tendrá una oportunidad de provocar una feroz explosión que expulsará o destruirá a los no muertos cercanos.
- Skyrim: Para conseguirla, el jugador debe completar la misión Al alba, disponible tras encontrar la luz de Meridia en un cofre aleatorio de una mazmorra (o hablando directamente con Meridia en su templo).
- Legends.
Rosa de Sanguine
La Rosa de Sanguine es un poderoso bastón creado por el Príncipe Daedra del libertinaje, los pecados y las bromas, Sanguine.
Tiene un poderoso y único encantamiento con el que el portador puede invocar a varios dremoras para que luchen a su lado.
- Daggerfall: Dado por Sanguine en el 16º día del mes Amanecer.
- Oblivion: Recompensa tras superar una misión para Sanguine en su Ermita, al noroeste de Skingrad.
- Skyrim: Recompensa tras completar la misión daédrica Una noche inolvidable.
Tenedor de la Horripilación
El Tenedor de la Horripilación es un artefacto daédrico del príncipe daédrico de la locura, Sheogorath. Creado seguramente con la finalidad de gastar bromas a los infelices que se le antojen, a veces le pide a algún incauto que acabe con una bestia con él, como le ocurrió al Nerevarino en Morrowind.
- Morrowind: Tendremos que matar con él a un netch toro gigante para completar su misión.
- Shivering Isles:
- Online: El Vestigio tendrá que recuperarlo para Sheogorath en la línea argumental del Gremio de Magos.
- Legends.
Volendrung
Volendrung es un poderoso martillo de guerra creado por los misteriosos dwemer en la Primera Era. Ha tenido muchos dueños en todo Tamriel durante los últimos siglos ya que, curiosamente, puede desaparecer sin dejar rastro durante años hasta encontrar a otro portador que merezca usarlo.
En cada entrega de la saga posee un encantamiento diferente.
- Arena: En Páramo del Martillo, el jugador encontrará un plano para encontrar esta arma en Morrowind.
- Daggerfall: Recompensa tras realizar una misión en nombre de Malacath.
- Morrowind: Puede encontrarse en Tel Fyr, cerca de Yagrum Bagarn, el último dwemer con vida.
- Oblivion: Recompensa tras superar una misión para Malacath en su Ermita, al norte de la ciudad de Anvil.
- Skyrim: Recibido tras completar La tribu maldita.
- Legends.
Wabbajack
El Wabbajack es un misterioso bastón obra del Príncipe Daedra de la locura, Sheogorath. Los poderes y encantamientos de esta arma son casi desconocidos, pues sus efectos al ser usada son imprevisibles.
Puede convertir a bandidos, dragones e incluso a ciudadanos normales en las cosas más extrañas, desde cangrejos a bollos de canela. También puede lanzar hechizos de destrucción o de curación a enemigos por lo que se convierte en un arma bastante inútil en algunas ocasiones y muy efectiva en otras.
- Daggerfall: Dado por Sheogorath en el 2º día del mes amanecer.
- Oblivion: Recompensa tras superar una misión para Sheogorath en su Ermita, en Bosque Negro.
- Skyrim: Durante la misión La mente de la locura, en la ciudad de Soledad.
- Online: El Vestigio podrá utilizarlo un rato como concesión de Sheogorath al recuperar su Tenedor del escalofrío.
- Legends.
Por juego
- Artefactos daédricos (Arena).
- Artefactos daédricos (Daggerfall).
- Artefactos daédricos (Morrowind).
- Artefactos daédricos (Oblivion).
- Artefactos daédricos (Skyrim).
- Artefactos daédricos (Online).
- Artefactos daédricos (Legends).
- Artefactos daédricos (Blades).
Apariciones
- The Elder Scrolls: Arena (primera aparición).
- The Elder Scrolls II: Daggerfall.
- The Elder Scrolls III: Morrowind.
- The Elder Scrolls IV: Oblivion.
- The Elder Scrolls V: Skyrim.
- The Elder Scrolls Online.
- The Elder Scrolls: Legends.
- The Elder Scrolls: Blades.