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Centurion 4

Centurión enano despertando de su letargo.

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"Las máquinas militares enanas también abarcan desde el guerrero "esfera" de tamaño humano, que patrulla por el interior de las ruinas con el aspecto de una bola inofensiva hasta que se revela como un autómata blindado y fuertemente armado, al justamente temido "centurión", cuya altura puede doblar o centuplicar la estatura humana según los testimonios a los que se otorgue verosimilitud."
Calcelmo[Fuente]

Los autómatas enanos son antiguos ingenios mecánicos creados por los dwemer y los últimos vestigios de su civilización, desaparecida misteriosamente en el 700 de la Primera Era.

Suelen encontrarse vigilando las ruinas dwemer que quedan y atacando a los pocos intrusos que se atrevan a entrar en ellas.

DescripciónEditar

El diseño de los propios autómatas es una mezcla de mecanismos impulsados por vapor y magia, y puestos en marcha mediante dinamos. Su construcción artificial los hace muy resistentes tanto a los ataques físicos como a los mágicos y les proporciona una inmunidad completa al veneno, la escarcha y cualquier intento de absorber sus atributos (salud, magia o aguante). Pueden suponer una verdadera amenaza para los personajes de nivel bajo, pero al caer derrotados dejarán tras de si interesantes botines consistentes en metal enano, gemas de alma, piedras preciosas y menas de varios metales.

Los estudios indican que estos autómatas continúan en funcionamiento por un complejo sistema de resonancias con la gema que poseen dentro y las ruinas enanas.

TiposEditar

Araña enanaEditar

Araña enana

Araña enana.

Las arañas enanas son, como bien indica su nombre, autómatas con forma arácnida y también los ingenios dwemer más comunes. También son los autómatas de más bajo nivel.

Suelen hacer trabajos como reparar otros autómatas o revisar el estado de las construcciones dwemer aunque también pueden atacar a los intrusos utilizando láseres o sus pinzas.


Balista enanaEditar

Balista enana

Balista enana.

Las balistas enanas son construcciones mecánicas de bajo nivel que solo se encuentran en las ruinas dwemer de la isla de Solstheim. Se sostienen sobre cuatro patas y son capaces de lanzar potentes virotes que pueden atravesar hasta la más resistente de las armaduras.

Su punto débil es la lentitud con la que recargan sus, aparentemente, infinitos virotes.


Esfera enanaEditar

Esfera enana

Esfera enana.

Las esferas enanas son unos autómatas de más alto rango que las arañas. Tienen forma humanoide y son mucho más ágiles y resistentes que sus hermanas arácnidas.

Estas esferas son las vigilantes de las ruinas y las principales protectoras de las mismas. Pueden usar de arma tanto una espada con escudo o una ballesta.


Arcabuz enanoEditar

Los arcabuces enanos son parecidos a las esferas enanas, pero con cañones de daño eléctrico en los brazos en vez de ballestas y cuchillas.

Solo se han encontrado algunos ejemplares en Páramo de Vvarden en la Segunda Era.


Centurión enanoEditar

Centurión enano

Centurión enano.

Los centuriones enanos son los más grandes y poderosos autómatas que construyeron los dwemer. Sus enormes cuerpos, indudablemente diseñados para el combate, están fabricados con sólidas piezas de metal enano y recubiertos de resistentes planchas metálicas.

Sus brazos están equipados con un martillo y un hacha respectivamente, y también lanzarán potentes vapores ardiendo a aquellos aventureros que se pongan fuera del alcance de tan formidables armas. Y aunque su enorme tamaño los hace moverse despacio, sus ataques son terriblemente poderosos y tienen bastante alcance.


Centinela enanoEditar

Los centinelas enanos son pequeñas bolas rodantes que al detectar a un intruso se abrirán y empezarán a atacar con ataques de descarga. Son más pequeñas y menos poderosas que una esfera enana, pero en cantidades numerosas pueden ser un peligro.


Coloso enanoEditar

Coloso enano

El coloso enano del estudio de Sotha Sil.

Se han visto muy pocos colosos enanos en la historia. Se sabe que había uno en los Salones de fabricación de la Ciudad Mecánica durante la Segunda Era. Más tarde unos aventureros que se adentraron en ella, ya abandonada, se volvieron a encontrar uno durante Vuelta a la Ciudad Mecánica. Sotha Sil tenía uno inactivo en su estudio de la isla de Arteum.


MonturasEditar

Con las cajas de coronas de The Elder Scrolls Online se incluyeron diversas monturas enanas, todas representando algún animal de la fauna de Tamriel hecho con maquinaria dwemer.

Por juegoEditar

BotínEditar

AparicionesEditar

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