Los ayleid, también conocidos como elfos salvajes o altos elfos de las tierras salvajes, fueron la primera raza que se estableció en Tamriel.
Descripción[]
Eran altos y delgados, con orejas puntiagudas y con rasgos faciales angulosos. Tenían buena complexión y su piel era "más oscura que la de los altmer, pero menos que la de los dunmer".
Historia[]
Los ayleid eran descendientes de los aldmer que emigraron hacia Tamriel. En algún momento llegaron a conquistar la región central y esclavizaron a los pueblos cyrodílicos y nórdicos de la zona, usándolos para construir y mantener los caminos y templos, así como para drenar y trabajar los campos. Se dice que algunos ayleid torturaban a sus esclavos por diversión.
Era Mítica[]
Al principio (en la Era Mítica) los ayleids controlaban toda la provincia imperial de Cyrodiil y esclavizaban a su población humana (imperiales y nórdicos no se habían diferenciado aún). Los ayleids se convirtieron en grandes investigadores en las artes arcanas. La caída de su civilización fue originada por su arrogancia cultural y las revueltas de sus esclavos humanos. En parte por los conflictos del Cisma de Narfinsel y la Guerra Delodiil-Abagarlas El último rey conocido de los ayleids controlaba la parte este de Cyrodiil. En The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine se revela que los ayleids tenían una estrecha relación con los daedra y eso justificaría el apoyo de los aedra a los humanos.
Primera Era[]
A mediados de la Era Mítica, los ayleids controlaban una gran franja de tierra que hoy en día es Cyrodii. Para el comienzo de la Primera Era, una poderosa aristocracia había dividido la región en pequeños reinos. Los eruditos modernos llegaron a la conclusión de que existían como mínimo tres ciudades: Lindai, Nenalata y Miscarcand. La conquista de la Torre Blanca y Dorada supuso el fin de esta civilización.
Con la bendición de los aedra, una esclava llamada Alessia encabezó la revuelta conocida como la Rebelión de los esclavos de Alessia que dio lugar a la destrucción de la civilización ayleid. En el 242 PE, Alessia lideró una revuelta con ayuda de los nórdicos, derrocando la hegemonía ayleid y haciéndose con el dominio de la mayor parte de Cyrodiil. Un aspecto fundamental para su victoria fue el hecho de que los ayleid se encontraban inmersos en una guerra civil, lo que hizo que algunos líderes ayleid apoyaran a los humanos. Aunque siguieron viviendo en Cyrodiil, nunca se recuperarían de las consecuencias de esta guerra. Esto llevaría al conocido como período ayleid tardío. Su mayor fortaleza, la Torre Blanca y Dorada, fue utilizada como palacio imperial por Alessia y sus descendientes. El último foco de resistencia ayleid se encontraba cerca de la ciudad de Bravil, y fue derrotado en un asedio liderado por Bravilius Tasus que consiguió romper tras cuatro ataques.
En el 393 PE la Orden de Alessia saqueó el templo ayleid de Malada como parte de sus intentos para erradicar toda presencia élfica de Cyrodiil. Los ayleid sobrevivieron en ciudades-estado supeditadas al Imperio, pero la mayoría de la población fue llevada al exilio (mayormente hacia Bosque Valen) debido a la intolerancia de la Orden de Alessia; aunque algunos permanecieron en Cyrodiil como consejeros y tutores para la nobleza humana.
El ultimo reino ayleid (Nenalata) fue destruido en la Batalla de los Páramos de Glenumbra (482 PE), lo cual acabo con el periodo ayleid tardío.
Segunda Era[]
En la Segunda Era los ayleids eran considerados como una raza primitiva consiguiendo el apodo de "elfos salvajes". Sus diferentes tribus fueron absorbidas por las otras razas élficas. El último informe de avistamiento de un ayleid ocurrió cerca de mil años antes de los acontecimientos de The Elder Scrolls IV: Oblivion. No se sabe si actualmente los ayleids sobreviven en los bosques de Cyrodiil o si finalmente han desaparecido.
De hecho, uno de los mejores sabios de la Universidad de Gwilym era un ayleid civilizado, Tjurhane Fyrre (2790 PE-227 SE), cuyos trabajos publicados sobre los elfos salvajes sugiere una cultura viva y vibrante. Fyrre fue uno de los pocos ayleids que pudieron hablar de su pueblo y su religión. Este autor citó: La naturaleza de las tribus ayleids tiene muchos tonos diferentes y es muy diferente con la de su vecino.
Durante la Guerra de los Tres Estandartes, el Vestigio viajó a Puerto Gélido para acabar con la Fusión de planos pretendida por Molag Bal, y allí se encontró una ciudad protegida por Meridia, Delodiil, que había servido como base a un ejército ayleid que tenía planes de asaltar a Molag Bal en su guarida. Sin embargo, durante miles de años antes de que llegara el Vestigio, este ejército había sido disgregado y encerrado mientras los subordinados del príncipe daedra que los custodiaban se divertían torturándolos. Cuando llegó el Vestigio acompañado de una fuerza de magos del Gremio de Magos y guerreros del Gremio de Luchadores, los liberaron, y con la ayuda del rey Laloriaran Dynar consiguieron acabar con el plan de Molag Bal.
Es posible que algunas tribus ayleid sobrevivan el los bosques de Cyrodiil, pero el último avistamiento fue hace más de 1000 años. Estos ayleid, conocidos como elfos salvajes, se cree que no sobrevivieron mas allá de la Tercera Era.
Sociedad[]
Vivían en una sociedad tribal y cada tribu era diferente a otra. Establecieron su capital en la actual Ciudad Imperial, que fue originariamente una fortaleza llamada el Templo de los Ancestros, y construyeron la Torre Blanca y Dorada.
Sus ciudades son verdaderas proezas de arquitectura, que van desde pequeños asentamientos a grandes metrópolis laberínticas. Las llenaron de trampas para sorprender a sus invasores, que aún podremos encontrar en muchas de las ruinas de sus ciudades que pueblan Tamriel.
También tenían un gran conocimiento de las artes mágicas, en especial de la Alteración (eran especialistas en la levitación y el cambio de formas) la cual usaban para llenar estructuras de esencias mágicas.
Idioma[]
Hablaban un idioma conocido como ayleidoon, un dialecto del aldmeri que también usaban en un principio los humanos de Cyrodiil.
Religión[]
Los ayleid sostuvieron una estrecha relación con los príncipes daédricos, e incluso los adoraban. Algunas ciudades ayleid adoraban a algún príncipe daedra en concreto, como Delodiil, que lo hacía a Meridia. La ciudad-estado rival de Delodiil era Abagarlas, cuyo pueblo adoraba a Molag Bal; los ayleid de Varsa Baalim adoraban a Mehrunes Dagon, y el pueblo de Bisnensel adoraba a Hermaeus Mora.
Se podría decir que eran una raza casi puramente daédrica en el sentido religioso. Utilizaron la magia daédrica para aumentar su fuerza hasta el punto en que pudieron conquistar a los imperiales y nórdicos. Esto podría haber sido un factor que contribuyó a la intervención de los aedra contra los ayleid para ayudar a la destrucción o paralización de la influencia daédrica en Nirn. Por ejemplo, los ayleid de Abargarlas poseían el Nefarivigum, un antiguo artefacto daédrico originario de Mehrunes Dagón, por lo que construyeron una ciudad alrededor de él para poder utilizarlo a su antojo.
Algunos ayleid también adoraron a los aedra. En algunas ciudades se construyeron estatuas para adorar a Magnus, el dios de la magia, así como a Auri-El.
Apariciones[]
- The Elder Scrolls II: Daggerfall (Solo mencionados).
- The Elder Scrolls III: Morrowind (Solo mencionados).
- The Elder Scrolls IV: Oblivion (Solo mencionados).
- The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine (primera aparición).
- The Elder Scrolls V: Skyrim (Solo mencionados).
- The Elder Scrolls Online.