Artículo principal: Bandidos
Los bandidos son un tipo de enemigo común que aparecen durante los acontecimientos de The Elder Scrolls IV: Oblivion. A diferencia de su predecesor Morrowind, los bandidos no serán personajes con nombre propio, sino simples enemigos genéricos nivelados que aparecen en ciertas mazmorras, muy similar a como se verán posteriormente en Skyrim.
Descripción[]
Se trata de personajes que a causa de su despojo de cualquier modo de subsistencia se ven obligados a formar bandas en las que delinquen a cualquiera que se tope con ellos. Son enemigos nivelados, teniendo mejores armas y armaduras según el nivel del protagonista, aunque a diferencia de los bribones (que no dejan de ser un tipo más de bandidos), los bandidos siempre llevarán consigo al menos una pieza de armadura ligera, contrario a la armadura pesada de los primeros. Los bandidos de rango más bajo jamás llevarán puesto un casco en su inventario, siendo algo distinguible de los bandidos cabecillas, los jefes de las bandas que generalmente habitan 1 por mazmorras. Pueden estar conformados étnicamente por cualquiera de las razas que habitan en Tamriel.
Pueden aparecer en una enorme cantidad de lugares: desde un simple campamento al lado de los caminos, hasta las más oscuras cuevas y minas o los fuertes más olvidados. Son más raros en las ruinas ayleid, aunque no por ello imposibles de encontrar allí (en especial se los puede encontrar rondando en la superficie de estas antiguas estructuras). En algunas ocasiones aparecerán compartiendo el lugar con otros bribones o con criaturas varias (como los trasgos), con los que podrán entablar combates, también pueden estar acompañados por perros, quienes les sirven fielmente en los combates contra los intrusos.
Variantes[]
Bandidos del arco negro[]
Son un grupo especial de bandidos que operan en la región sureña del Bosque Negro, están liderados por el orco Black Brugo y son el eje central de la misión secundaria Mazoga el orco; la misma se activa hablando con el conde de Leyawiin. La banda lleva un característico arco llamado arco negro, que se le puede entregar al conde por 100 una vez se finaliza la misión.
Bandido[]
Es la variante común de bandido. Combate con armas cuerpo a cuerpo y traerá piezas de armadura ligera niveladas con el héroe. Siempre traerán como mínimo una coraza y botas, pero nunca un conjunto completo.
Arquero bandido[]
Es similar al bandido ordinario, solo que este atacará con armas a distancia niveladas y generalmente escaparan en caso de que el enemigo se les acerque. Si el combate inevitablemente se vuelve más cercano el mismo desenvainará su arma cuerpo a cuerpo (normalmente utilizan dagas por su rapidez y poco peso). Suelen tener la misma cantidad de armadura (es decir nunca tendrán un conjunto completo), aunque es común que tengan meno vida que sus homólogos normales.
Brujo bandido del matorral[]
Se trata de bandidos que poseen un amplio control sobre la magia y los hechizos. Normalmente suelen ser bretones. Son fácilmente identificables al llevar una túnica de mago gris en reemplazo de una coraza, aunque seguirán llevando botas niveladas y un arma cuerpo a cuerpo (normalmente una daga). Pueden usar un amplio abanico de hechizos y conjuros para derrotar a sus enemigos, desde los tipicos de destrucción, hasta la invocación de un esbirro daédrico o no muerto. También pueden usar hechizos de la escuela de ilusión, como invisibilidad o camaleón, para despistar a sus contrincantes y obtener una ventaja estratégica.
Bandido cabecilla[]
Se trata de los líderes del grupo. Suelen encontrarse al final de algunas mazmorras y siempre vendrán equipados con un set de armadura ligera completo, haciéndolos fácilmente distinguibles. Suelen poseer armamento y armaduras encantados (o en su defecto de un nivel superior al del protagonista) y pueden llegar a representar un riesgo si no se los enfrenta totalmente preparados.
Los lugares donde se pueden encontrar este tipo especial son:
- Cueva Dzonot.
- Campamento Camino Rojo (Red Lane Camp).
- Cueva de Rockmilk.
- Mina en ruinas.
- Sercen.
- Talwinque.
- Campamento de Dos Niveles (Two Decker Camp).
- Vilverin.
Bandido portador (Bandit Carrier)[]
Son una variante especial que aparecerá si se tiene instalado el complemento oficial conocido como El planetario (Orrery). Suelen ir bien equipados y normalmente son representados por guardias rojos e imperiales, y como característica principal siempre llevarán consigo una pieza del planetario de la Universidad Arcana. Hay un total de 5 de estos bandidos, todos dentro de campamentos repartidos por toda la provincia, una vez derrotados los mismos no volverán a aparecer. Estos se encuentran en:
Galería[]
Apariciones[]
- The Elder Scrolls III: Morrowind (primera aparición) (con personajes con nombre).
- The Elder Scrolls Travels: Shadowkey.
- The Elder Scrolls IV: Oblivion.
- The Elder Scrolls V: Skyrim.
- The Elder Scrolls Online.