Elder Scrolls
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Artículo principal: Bleaker's Way

Bleaker's Way es un asentamiento que aparece en The Elder Scrolls IV: Oblivion. Se encuentra al sur de Bruma, al oeste de las ruinas ayleid de Anga y al sur del Camino Naranja.

Historia[]

El nombre del pueblo, según sus habitantes, proviene del de un nórdico conocido como Ulf el "desolador", que en inglés se diría como Bleaker. Este nórdico fue el primer colono en llegar al pueblo. Más tarde, una familia dummer, encabezada por Rayno Dalvilu llegaron al lugar. Los descendientes de estos dos siguen viviendo en el lugar, y son conocidos como las familias de los Ulfgar y los Dalvilu.

Los jefes de cada familia, Hrol Ulfgar y Nivan Dalvilu , lideran el pueblo de forma conjunta, viviendo las dos familias en paz y armonía

Descripción[]

Es el asentamiento más grande de todo Cyrodiil (sin contar obviamente a las ciudades) constando de siete casas y una posada, la conocida como Posada del Bien de Camino de Bleaker.

En el pueblo viven un total de nueve personas, además de los antes mencionados Hrol Ulfgar y Nivan Dalvilu, están: Beirir, Kirsten, Ulrika Ulfgar, Arvin Dalvilu, Redas Dalvilu, Malyani Dalvilu y Satha Dalvilu. La mayoría de estos no harán otra cosa más que deambular por el lugar y conversar con sus vecinos, a excepción de Kirsten, quien es la que administra y atiende la posada.

La mayoría de las casas no son muy grandes, muchas tienen una solo una planta, y otras solo son monoambiente. Las que tienen dos plantas son muy similares en algunas partes a otras posadas de Cyrodiil, aunque en algunos aspectos difieren de estas, sobretodo las plantas superiores, donde no hay un largo pasillo que conecta con tres habitaciones, sino que estas están dispuestas en el ático. De hecho la posada del asentamiento es uno de estos edificios con más de una planta, y es una de las pocas posadas o tabernas, en la que dejarán dormir al héroe de manera gratuita y legal en la cama del lugar.

Curiosamente, a pesar del gran tamaño del pueblo, este no cuenta con un huerto, o cultivo de donde extraen el alimento, por lo que es de suponer que estos lo obtienen por el comercio o por la cacería. Aun así, se puede llegar a encontrar flora de la que se puede extraer ingredientes alquímicos para la fabricación de pociones, como 19 setas azules.

Aparte de las casas, también se puede encontrar un pozo de extracción de agua similar a los que se encuentran el la ciudad de Cheydinhal, una hoguera apagada con un perol sobre esta y algunos barriles con objetos varios en su interior.

Interacciones[]

Mephala[]

En esta misión daédrica, el príncipe daédrico Mephala pedirá al héroe que rompa el status quo del pueblo, y hacer que las dos familias se acaben enemistando haciéndoles creer que las dos mandaron a matar a sus líderes al mismo tiempo.

Galería[]

Apariciones[]

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