Artículo principal: Bruma
Bruma es la ciudad más al norte de la provincia de Cyrodiil, ubicada en las Montañas Jerall a lo largo de la frontera con Skyrim.
Descripción[]
Bruma da lugar a un clima muy diferente a la de otras zonas pobladas de la provincia. La ciudad está permanentemente cubierta de nieve, con días claros y soleados, una rareza. La ciudad se ha adaptado al clima con un modo de vida mucho más robusto y simple.
Debido a la proximidad de Bruma con Skyrim está poblada principalmente por nórdicos. Los no nórdicos de Bruma tienden a adaptarse a la cultura de sus vecinos del norte, aunque la mayoría de los nórdicos que viven aquí se esfuerzan por ser un poco más civilizados. La cultura de la ciudad es similar a la de Solstheim, una isla cerca de Morrowind que forma parte de Skyrim, pero densamente poblada por los imperiales. Dada la afición de los países nórdicos por las batallas, y sus leyendas, no es sorprendente que la deidad venerada de Bruma sea Talos.
La puerta principal de la ciudad está en el extremo oriental, y el Castillo de Bruma en el punto más occidental. La mitad norte de la ciudad está construida sobre cuatro estepas. Dentro de los muros del castillo, están los gremios y tiendas. La parte sur está formado por un solo camino, que contiene la mayor parte de las residencias, que sigue un semicírculo naturalmente inclinado de oeste a este. La característica más prominente de la ciudad, la Gran Capilla de Talos, se encuentra en el corazón de este semicírculo, y es la primera imagen de un visitante al entrar en la puerta principal de Bruma.
Es la segunda ciudad que intenta atacar el Amanecer Mítico para dar muerte a Martin Septim en la Batalla de Bruma.
Arquitectura[]
A diferencia de la mayoría de las otras ciudades, hay muy poca diversidad entre la arquitectura de Bruma. No hay región aristocrática o comercial importante del que hablar. Casi todos los edificios comparten diseño, incluso las salas de Gremios; mas abajo están las residencias de una sola persona, son construcciones de madera resistentes construidas sobre una base de granito de espesor. La mayoría de las casas son construidas, para mantener el calor en las zonas de estar. La única diferencia notable entre las casas de gama alta y los que de gama baja son la presencia de un segundo piso, y en algunos casos, un sótano. Aunque los edificios se construyen similares a las cabañas de madera de la frontera Skyrim, que están muy bien construidos, y en general tienen elaboradas puertas y vigas de apoyo externo, decorado todo con tallados nórdicos. Hay muy poca arquitectura decorativa sobre Bruma, aparte de los propios edificios, en particular, el clima es demasiado duro para apoyar a los parques, árboles, estanques u otros elementos naturales que se encuentran en otras ciudades. Bruma (influenciado por nórdicos) y Cheydinhal (influido por los elfos oscuros) son las ciudades más influenciadas en Cyrodiil por razas extranjeras.
Gobierno[]
Bruma se encuentra gobernada bajo la mano de Narina Carvain, una imperial del valle de Nibey. Una asistente a la capilla obediente, una gobernante respetada, astuta negociadora, implacable y tiene una reputación de trato brusco. Maneja el condado de manera eficiente y la región está bien ordenada.
Localizaciones[]
- Posada de Jerall View.
- Coser y cantar, posada y taberna.
- Novaroma, tienda de mercancías varias.
- Vientos nórdicos, sastrería.
- Martillo y hacha, herrería.
- Gran capilla de Talos.
- Gremio de Magos.
- Gremio de Luchadores.
- Castillo de Bruma.
Misiones relacionadas[]
- Comprar casa en Bruma.
- Hermandad traicionada.
- Recomendación de Bruma.
- Las dos caras de la moneda.
- Levantar el velo.
Apariciones[]
- The Elder Scrolls IV: Oblivion (primera aparición).
- The Elder Scrolls Online.