La calidad o rareza es una cualidad de los objetos que fue introducida por primera vez en la saga en The Elder Scrolls Online. Mediante ella podemos hacernos una idea aproximada del valor o la dificultad de obtener un objeto. Desde entonces, se introdujo también en The Elder Scrolls: Legends y The Elder Scrolls: Blades.
Grados[]
En los juegos anteriormente mencionados hay, normalmente, 4 o 5 grados de calidad o rareza; aunque recientemente se ha añadido un sexto en Online con los objetos míticos. Las calidades en dichos juegos funcionan aproximadamente así, en base a los colores en que se muestran los nombres de los objetos:
- Gris o blanco, para los objetos comunes.
- Verde para los buenos o infrecuentes.
- Azul, para los superiores o raros.
- Morado para los épicos.
- Dorado para los legendarios.
- Naranja para los míticos; añadidos en Online a partir de la introducción de las antigüedades.
Dado que muchos objetos en estos juegos se obtienen de manera aleatoria, es una manera de apreciar el valor y la frecuencia que tiene un objeto en ser recibido. En Online y Blades, además, al poder mejorarse las armas y las piezas de armadura, cada una de ellas irá mejorando también sus atributos a la par que su calidad.
En Legends, no obstante, solo hay cuatro grados de rareza para las cartas, no existiendo el grado de color verde.
Por juego[]
- Calidad (Online).
- Rareza (Legends).
- Calidad (Blades).
Apariciones[]
- The Elder Scrolls Online (primera aparición).
- The Elder Scrolls: Legends.
- The Elder Scrolls: Blades.