Elder Scrolls

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Artículo principal: Calidad

La calidad o rareza de los objetos marca por un lado lo "bueno" que es, como puede ocurrir con las armas o las armaduras, y por otro lo difícil que es encontrarlo o los beneficios que puede otorgar, en el caso de otros tipos de objetos.

Descripción[]

Las distintas calidades que tienen los objetos en el juego son las siguientes:

  • Gris o blanco, para los objetos comunes.
  • Verde para los buenos o infrecuentes.
  • Azul, para los superiores o raros.
  • Morado para los épicos.
  • Dorado para los legendarios.
  • Naranja para los míticos, añadidos a partir de la introducción de las antigüedades.

Todas las armas y armaduras tienen distintos niveles de daño y protección para un mismo nivel en función de la calidad de la pieza. Para niveles inferiores no es necesario, ya que aumentar la calidad de un objeto a legendaria requiere un esfuerzo económico importante, y no merece la pena cuando sabemos que nuestro personaje subirá de nivel pronto. Pero a partir de 160 PC es importante tener las piezas del conjunto que forme la configuración de nuestro personaje al máximo nivel posible, ya que rendirán más en las mazmorras y en el JcJ.

Para el resto de objetos, dependiendo del tipo que sea, encontrar uno legendario significará que es extraordinariamente raro y su valor puede ser muy alto para venderlo. Otros objetos de misión y coleccionables suelen estar en calidad legandaria por defecto, ya que no hay más que uno de ellos y no son fáciles de encontrar. Mientras que para otros tipos, al tener objetos de todas las calidades, cuanto mejor sea la calidad mayor será su recompensa.

Apariciones[]

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