Elder Scrolls
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La capacidad de carga tradicionalmente se ha visto influida por el atributo primario [[fuerza]], de modo que un aumento de este atributo, aumenta la capacidad del personaje de llevar objetos. En todos los juegos de la saga excepto {{online|1}}, la capacidad de carga se mide en una cantidad de kgs máxima que puede llevar el personaje entre todos los objetos. Así, al aumentar la fuerza, aumentan también los kilogramos máximos que puede portar el personaje, aunque también hay [[efectos]] que actúan exclusivamente sobre este atributo, como [[Pluma]] o [[Carga]].
 
La capacidad de carga tradicionalmente se ha visto influida por el atributo primario [[fuerza]], de modo que un aumento de este atributo, aumenta la capacidad del personaje de llevar objetos. En todos los juegos de la saga excepto {{online|1}}, la capacidad de carga se mide en una cantidad de kgs máxima que puede llevar el personaje entre todos los objetos. Así, al aumentar la fuerza, aumentan también los kilogramos máximos que puede portar el personaje, aunque también hay [[efectos]] que actúan exclusivamente sobre este atributo, como [[Pluma]] o [[Carga]].
   
En {{skyrim|1}} la capacidad de carga pasó a medirse en función del atributo [[aguante (Skyrim)|aguante]], funcionando del mismo modo que la fuerza en juegos anteriores a la hora de subir nivel. No obstante, para aumentos de la capacidad de carga temporales hay un efecto propio, [[Reforzar capacidad de carga]].
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En {{skyrim|1}} la capacidad de carga pasó a medirse en función del atributo [[aguante (Skyrim)|aguante]], funcionando del mismo modo que la fuerza en juegos anteriores a la hora de subir nivel. No obstante, para aumentos de la capacidad de carga temporales hay un efecto propio, [[Reforzar capacidad de carga]]. A pesar de esto, si el personaje superaba su capacidad de carga no se quedaba inmóvil como en juegos anteriores, sino que lo único que le impedía era correr, pudiendo caminar a paso lento.
   
En ''Online'' el sistema es completamente distinto, ya que la capacidad de carga se mide por número de objetos totales, contando los apilables como uno solo hasta un cierto número. Para aumentar esta capacidad de carga hay comerciantes de mochilas, que son los encargados de aumentar la cantidad de objetos que puede llevar nuestro personaje en la suya, previo pago, hasta un máximo de 200. Esta cantidad no se puede aumentar de ningún modo, pero hay maneras de hacer espacio periódicamente, sea con [[Tythis Andromo]], un sirviente que hace las funciones de banquero; con [[Nuzhimeh]], la comerciante, a la que podremos vender objetos cuando queramos; con [[Pirharri]], el contrabandista, para venderle objetos robados; o llevándolos u almacenándolos en alguna de nuestras [[casas (Online)|casas]].
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En ''Online'' el sistema es completamente distinto, ya que la capacidad de carga se mide por número de objetos totales, contando los apilables como uno solo hasta un cierto número. Para aumentar esta capacidad de carga hay comerciantes de mochilas, que son los encargados de aumentar la cantidad de objetos que puede llevar nuestro personaje en la suya, previo pago, hasta un máximo de 200. Esta cantidad no se puede aumentar de ningún modo, pero hay maneras de hacer espacio periódicamente, sea con [[Tythis Andromo]], un sirviente que hace las funciones de banquero; con [[Nuzhimeh]], la comerciante, a la que podremos vender objetos cuando queramos; con [[Pirharri]], el contrabandista, para venderle objetos robados; o llevándolos y almacenándolos en alguna de nuestras [[casas (Online)|casas]].
   
 
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Revisión del 11:06 6 feb 2020

La capacidad de carga es uno de los atributos secundarios de la saga The Elder Scrolls. Mide la cantidad de objetos máxima que puede llevar un personaje en su inventario.

Descripción

La capacidad de carga tradicionalmente se ha visto influida por el atributo primario fuerza, de modo que un aumento de este atributo, aumenta la capacidad del personaje de llevar objetos. En todos los juegos de la saga excepto Online, la capacidad de carga se mide en una cantidad de kgs máxima que puede llevar el personaje entre todos los objetos. Así, al aumentar la fuerza, aumentan también los kilogramos máximos que puede portar el personaje, aunque también hay efectos que actúan exclusivamente sobre este atributo, como Pluma o Carga.

En Skyrim la capacidad de carga pasó a medirse en función del atributo aguante, funcionando del mismo modo que la fuerza en juegos anteriores a la hora de subir nivel. No obstante, para aumentos de la capacidad de carga temporales hay un efecto propio, Reforzar capacidad de carga. A pesar de esto, si el personaje superaba su capacidad de carga no se quedaba inmóvil como en juegos anteriores, sino que lo único que le impedía era correr, pudiendo caminar a paso lento.

En Online el sistema es completamente distinto, ya que la capacidad de carga se mide por número de objetos totales, contando los apilables como uno solo hasta un cierto número. Para aumentar esta capacidad de carga hay comerciantes de mochilas, que son los encargados de aumentar la cantidad de objetos que puede llevar nuestro personaje en la suya, previo pago, hasta un máximo de 200. Esta cantidad no se puede aumentar de ningún modo, pero hay maneras de hacer espacio periódicamente, sea con Tythis Andromo, un sirviente que hace las funciones de banquero; con Nuzhimeh, la comerciante, a la que podremos vender objetos cuando queramos; con Pirharri, el contrabandista, para venderle objetos robados; o llevándolos y almacenándolos en alguna de nuestras casas.

Apariciones