Artículo principal: Capilla de Dibella
La Capilla de Dibella es un templo que aparece en The Elder Scrolls IV: Oblivion. Se encuentra dentro de la ciudad de Anvil, cerca de uno de los portones de la urbe.
Trasfondo[]
La capilla está consagrada a la Divina Dibella, diosa de la belleza y el amor. Este sitio es la pieza inicial de la historia de la expansión The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine, ya que aquí se llevará a cabo una gran masacre de todos los sacerdotes del templo. De hecho esta es la capilla que más difere su diseño de la del juego base, donde es una más del montón. Habiendo personajes como Laralthir, Dumania Jirich, Trevaia antes de la matanza.
La capilla está dividida en tres sectores: La nave principal, la sala de la capilla y la cámara.
Descripción[]
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La nave principal de la capilla se encuentra justo delante de la entrada, con seis bancos donde los feligreses se sientan durante el rezo. Nada más entrar se puede ver el gran altar al fondo además de nueve vidrieras, correspondientes a los Nueve, y otros tantos altares más pequeños. Un gran rosetón se eleva sobre el frontispicio principal y permite a la luz del sol entrar e iluminar el interior del edificio.
Una vez se haya instalado la expansión mencionada anteriormente el suelo estará cubierto por muchísimos charcos de sangre, los antiguos personajes que se encontraban anteriormente trabajando en el templo se encontrarán muertos. Laralthir se estará cerca de uno de los bancos, junto a una de las lámparas del tejado caídas, Dumania Jirich yacerá en medio del ensangrentado altar y Trevaia se halla tirada junto al altar profanado de Dibella, que se encuentra ardiendo. Rodeando al altar se hallan inscriptas en sangre y en la lengua ayleid las palabras "As oiobala Umarile, Ehlnada racuvar", que según el Profeta que se encuentra cerca significan "Por el poder eterno de Umaril, los dioses mortales serán derribados". Además de esto cerca una de las dos macetas que contenía lengua de buey se habrá caído.
Cámara de la capilla[]
A diferencia de la nave, la cámara no sufrirá cambios después de la instalación de la expansión, y de hecho seguirán apareciendo no muertos santificados de los que se puede extraer ectoplasma. Hay una tumba con un relicario junto a esta, pero se encontrará vacío, y hay algunos esqueletos muertos con harina de hueso.
Sala de la capilla[]
La sala de la capilla, al igual que la cámara, no presentará cambios significativos con respecto a su versión del juego base, más allá de los libros añadidos.
Es accesible a través de unas escaleras en la nave principal de la capilla, la sala de estar está conformada por un comedor y tres pequeños dormitorios en los laterales. Son sitios con una gran cantidad de botín, ya sea en objetos de platería, en comidas y bebidas, o en una gran cantidad de libros.
En el gran nexo que conecta cada uno de los locales hay varias mesas y barriles. Sobre las primeras hay varios copias de libros de temas religiosos, como Shezarr y los Divinos o La canción de Pelinal vol. 2. También hay algunas mesas donde sentarse y leer cómodamente.
A la derecha de la gran sala hay una puerta que conduce al comedor. Este es probablemente el local con el botín más grande de todos. A la izquierda de la entrada hay una estantería, junto a un par de barriles y sacos, que contiene más libros que el héroe puede leer o robar, entre los que se incluyen:
- La canción de Pelinal, Volumen III.
- La canción de Pelinal, Volumen IV.
- La canción de Pelinal, Volumen V.
- La canción de Pelinal, Volumen VI.
- La canción de Pelinal, Volumen VII.
- La canción de Pelinal, Volumen VII.
- La anuada de los niños.
- 10 Mandamientos: 9 Divinos.
Estos no son los únicos libros del ambiente, sobre la mesa también hay otros como:
También hay una una gran cantidad de vinos. A la derecha hay una bodega con 19 botellas de vino barato, y sobre la mesa hay una botella de vino bosques Tamika y dos botellas de vino Hermanos Surilie. Obviamente, al ser un comedor hay una gran cantidad de comidas que pueden ser utilizadas como ingredientes alquímicos para la fabricación de pociones, sobre todo de las de restaurar fatiga. En total se puede encontrar:
- Triángulo de queso (2).
- Tomate (3).
- Fresa (3).
- Manzana (3).
- Calabaza (2).
- Zarzamora (3).
- Hogaza (1).
- Bollo dulce (1).
- Zanahoria (2).
- Naranja (2).
Las habitaciones no tiene tanto objeto como el comedor, aunque tampoco son nulos. En todas por lo menos hay un libro. Y que en total hay:
- 2920, La helada, vol. 10. - Libro de habilidad de conjuro -
- Amuleto de reyes (2).
- Sobre dioses y cultos de Tamriel.
- El Adabal-a.
- Las tribulaciones de santa Alessia.
También hay comidas como un pastel o dos manzanas, así como también vinos de los hermanos Surilie y de los bosques Tamika.
Todas las habitaciones poseen al menos una cama individual, con un acolchado verde con detalles de color dorado, y otros muebles como un escritorio, cofres y sillas, a veces acompañadas por una mesa y una despensa en su interior.
Misiones relacionadas[]
- Peregrinación.
Galería[]
Curiosidades[]
- Todos los objetos que se pueden encontrar en la capilla se pueden agarrar sin que sea considerado un robo.
- Al igual que en Kvatch esta capilla no es visible desde el exterior de la ciudad.
Apariciones[]
- The Elder Scrolls IV: Oblivion (primera aparición).
- The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood.