Artículo principal: Cenicios
Los cenicios (Ashlanders, en inglés), también conocidos como Velothi, son tribus nómadas nativas de la región de Páramo de Vvarden, más concretamente de la subregión de Cenicia, que aparecen en The Elder Scrolls III: Morrowind.
Descripción[]
Son tribus apegadas a las antiguas tradiciones dunmer, que se han mantenido con un estilo de vida nómada en las zonas más inhóspitas de la isla de Páramo de Vvarden. Tienen costumbres más rudimentarias, entre las cuales están su modo de vestir menos refinado, habitualmente con ropajes hechos de cuero de netch o quitina de los insectos nativos de Páramo de Vvarden, campamentos hechos de yurtas que utilizan como poblados, y una economía de pastoreo de guares. Por esta manera de vivir son vistos como bárbaros por el resto de dunmer urbanos.
Sociedad[]
Cada tribu está dirigida por un kan de cenizas, que recibe asistencia de una mujer sabia. El resto de habitantes quedan sometidos a este liderazgo y un estricto código de comportamiento.
Los demás dunmer miembros de las Grandes Casas los ven como primitivos y atrasados, mientras que los cenicios los ven a ellos como débiles y vulnerables. Tampoco toleran mucho a los extranjeros, y para ganarse el respeto o el derecho a pertenecer a alguna de las tribus cenicias, el extranjero tendrá que demostrar su valía previamente por medio de alguna prueba.
Las mujeres sabias que reniegan de su sociedad y la desafían, son expulsadas de las tribus y conocidas como mabrigash.
Religión[]
El mayor punto de tensión entre los cenicios y el resto de dunmer es su religión. Los dunmer mantienen la antigua religión dunmer de culto a los llamados daedras buenos: Boethiah, Mephala y Azura, y por tanto ven el culto al Tribunal del resto de la sociedad dunmer como una abominación. Por ello también esperan desde hace siglos el cumplimiento de la profecía del Nerevarino, y de tanto en tanto alguno se autoproclama; aunque hasta la fecha de Morrowind, han resultado ser siempre falsos encarnados.
Tribus[]
En Morrowind aparecen cuatro tribus repartidas por toda la geografía de Páramo de Vvarden: los Urshilaku, los Ahemmusa, los Zainab y los Erabenimsun. Además, hay muchos cenicios renegados dispersos por el territorio que viven en sus propias yurtas alejados de su sociedad.
Los Urshilaku viven en el norte de Cenicia y serán los primeros con los tome contacto el Nerevarino en la trama principal de la historia.
Los Zainab viven en el centro de Las Praderas y son pastores de guares que tratan poco con el mundo exterior.
Los Erabenimsun viven en Molag Mar, y son considerados los más guerreros de entre las cuatro tribus.
Por último, los Ahemmusa viven en el norte de Las Praderas y se les considera pacíficos.
Unirse a los cenicios[]
El Nerevarino se unirá a la facción de los cenicios durante la trama principal. No obstante, no podrá subir de rango más allá del establecido durante dicha trama.
Habilidades[]
Las habilidades siguientes son las favorecidas por los cenicios entre sus miembros:
Rangos[]
- Amigo del clan.
- Amigo del hogar.
- Hermano.
- Iniciado.
- Titular del clan.
- Guía.
- Campeón.
- Gulakhan.
- Visionario.
- Kan de cenizas.
Miembros relevantes[]
- Sul-Matuul - kan de cenizas de los Urshilaku.
- Nibani Maesa - mujer sabia de los Urshilaku.
- Sonummu Zabamat - líder y mujer sabia de los Zainab.
- Ulath-Pal - kan de cenizas de los Erabenimsun.
- Manirai - mujer sabia de los Erabenimsun.
- Sinammu Mirpal - líder y mujer sabia de los Ahemmusa.
Misiones relacionadas[]
- Informador Zainsubani (Zainsubani Informant).
- Reúnete con Sul-Matuul (Meet Sul-Matuul).
- El camino del Encarnado (The Path of the Incarnate).
- Nerevarino Urshilaku (Urshilaku Nerevarine).
- Nerevarino Zainab (Zainab Nerevarine).
- Nerevarino Ahemmusa (Ahemmusa Nerevarine).
- Nerevarino Erabenimsum (Erabenimsum Nerevarine).