Artículo principal: Clases

Las clases en The Elder Scrolls III: Morrowind son una determinada mezcla de habilidades y atributos para un personaje, de modo que crean un estilo de juego para el jugador. Las habilidades y atributos que posea tal clase es la que definirá el estilo del personaje. Las habilidades se rigen por las ramas generales de Magia, Combate y Sigilo, y cada clase las mezcla de una manera distinta. Además, cada clase tendrá 2 habilidades principales o "favoritas".

Si el jugador no se siente a gusto con ninguna de las clases predeterminadas, este puede optar por crear su propia clase eligiendo sus propias habilidades. La clase creada por defecto se llamará aventurero.

Elegir clase[editar | editar código]

En The Elder Scrolls III: Morrowind al iniciar la partida apareceremos en un barco desde un lugar desconocido, luego iremos al centro de censo donde nos preguntarán por nuestra clase, donde podremos elegir si escoger una clase de la "lista", generar una al responder varias preguntas o crear la nuestra propia (aventurero).

Habilidades[editar | editar código]

Las habilidades se dividen en habilidades primarias, secundarias y adicionales, dependiendo del rango el nivel de la habilidad sube. Por ejemplo, si un jugador elige como clase el mago, su especialización será la magia, por lo cual tendrá las habilidades mágicas a mayor nivel, como Ilusión, Restauración, Destrucción, Alteración, etc.

Si bien se puede iniciar con un nivel alto de cierta habilidad siendo primaria o secundaria, cualquiera de estas puede aumentar su nivel con su uso constante.

Clases[editar | editar código]

Acrobata.PNG

Acróbata[editar | editar código]


Agente.PNG

Agente[editar | editar código]


Arquero.PNG

Arquero[editar | editar código]


Asesino a sueldo.PNG

Asesino[editar | editar código]

  • Habilidades primarias: Tirador, Sigilo, Acrobacias, Espada corta y Armadura ligera.
  • Especialización: Sigilo.
  • Atributos favoritos: velocidad e inteligencia.


Bárbaro.PNG

Bárbaro[editar | editar código]


Bardo.PNG

Bardo[editar | editar código]

  • Habilidades primarias: Elocuencia, Alquimia, Acrobacias, Bloqueo y Espada larga.
  • Especialización: Sigilo.
  • Atributos favoritos: personalidad e inteligencia.


Caballero.PNG

Caballero[editar | editar código]

  • Habilidades primarias: Hacha, Bloqueo, Elocuencia, Espada larga y Armadura pesada.
  • Especialización: Combate.
  • Atributos favoritos: fuerza y personalidad.


Cazador de Brujos.PNG

Cazador de brujas[editar | editar código]

  • Habilidades primarias: Conjuración, Encantar, Alquimia, Tirador y Armadura ligera.
  • Especialización: Magia.
  • Atributos favoritos: inteligencia y agilidad.


Cruzado.PNG

Cruzado[editar | editar código]

  • Habilidades primarias: Arma contundente, Espada larga, Destrucción, Armadura pesada y Bloqueo.
  • Especialización: Combate.
  • Atributos favoritos: agilidad y fuerza.


Cuchilla Oscura.PNG

Hoja nocturna[editar | editar código]


Espada de Conjuro.PNG

Espada hechicera[editar | editar código]

  • Habilidades primarias: Bloqueo, Restauración, Destrucción, Alteración y Espada larga.
  • Especialización: Magia.
  • Atributos favoritos: voluntad y resistencia.


Explorador.PNG

Explorador[editar | editar código]

  • Habilidades primarias: Sigilo, Espada larga, Amradura media, Atletismo y Bloqueo.
  • Especialización: Combate.
  • Atributos favoritos: velocidad y resistencia.


Guerrero.PNG

Guerrero[editar | editar código]

  • Habilidades primarias: Espada larga, Armadura pesada, Armadura media, Atletismo y Bloqueo.
  • Especialización: Combate.
  • Atributos favoritos: fuerza y resistencia.


Hechicero.PNG

Hechicero[editar | editar código]

  • Habilidades primarias: Encantar, Conjuración, Misticismo, Destrucción y Alteracion.
  • Especialización: Magia.
  • Atributos favoritos: inteligencia y resistencia.


Ladrón.PNG

Ladrón[editar | editar código]

  • Habilidades primarias: Seguridad, Sigilo, Acrobacias, Armadura ligera y Espada corta.
  • Especialización: Sigilo.
  • Atributos favoritos: velocidad y agilidad.


Mago.PNG

Mago[editar | editar código]

  • Habilidades primarias: Misticismo, Destrucción, Restauración, Alteración e Ilusión.
  • Especialización: Magia.
  • Atributos favoritos: inteligencia y voluntad.


Mago de combate.PNG

Mago de batalla[editar | editar código]

  • Habilidades primarias: Destrucción, Alteración, Conjuración, Hacha y Armadura pesada.
  • Especialización: Magia.
  • Atributos favoritos: inteligencia y fuerza.


Monje.PNG

Monje[editar | editar código]

  • Habilidades primarias: Cuerpo a cuerpo, Desprotegido, Atletismo, Acrobacias y Sigilo.
  • Especialización: Sigilo.
  • Atributos favoritos: agilidad y voluntad.


Peregrino.PNG

Peregrino[editar | editar código]

  • Habilidades primarias: Elocuencia, Mercantil, Tirador, Restauración y Armadura media.
  • Especialización: Sigilo.
  • Atributos favoritos: personalidad y resistencia.


Pícaro.PNG

Pícaro[editar | editar código]

  • Habilidades primarias: Mercantil, Espada corta, Hacha, Armadura ligera y Cuerpo a cuerpo.
  • Especialización: Combate.
  • Atributos favoritos: personalidad y velocidad.


Sanador.PNG

Sanador[editar | editar código]

  • Habilidades primarias: Restauración, Misticismo, Alteración, Cuerpo a cuerpo y Elocuencia.
  • Especialización: Magia.
  • Atributos favoritos: voluntad y personalidad.

Apariciones[editar | editar código]

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