Artículo principal: Clases
Las clases son el conjunto de habilidades y atributos que definen a nuestro héroe y su estilo de juego (enfocado a la Magia, Sigilo o Combate). Al finalizar el tutorial se nos dará a elegir una entre las 21 disponibles, pero si ninguna es de nuestro agrado podremos personalizarla a nuestro gusto.
Parámetros[]
- Habilidades mayores: serán un total de 7 y poseen un valor base de 25. Definen nuestra clase y suben notablemente más rápido que el resto.
- Habilidades menores: serán el resto de habilidades y poseen un valor base de 5. Subirán a un ritmo natural según su uso.
- Especialización: bonificación de 10 puntos a las habilidades que comprenda, según tu estilo de juego (Magia, Sigilo o Combate)
- Atributos clave: serán 2 y gobernarán las habilidades mayores escogidas.
Clases[]
Acróbata[]
- Habilidades mayores:
- Especialización: Sigilo
- Atributos:
Agente[]
- Habilidades mayores:
- Especialización: Sigilo
- Atributos:
- Personalidad
- Agilidad
Arquero[]
- Habilidades mayores:
- Tirador
- Cuchilla
- Armero
- Sigilo
- Despunte
- Mano a mano
- Armadura ligera
- Especialización: Combate
- Atributos:
- Agilidad
- Fuerza
Asesino[]
- Habilidades mayores:
- Seguridad
- Acrobacia
- Tirador
- Sigilo
- Cuchilla
- Armadura ligera
- Alquimia
- Especialización: Sigilo
- Atributos:
Bárbaro[]
- Habilidades mayores:
- Armero
- Cuchilla
- Bloqueo
- Despunte
- Armadura ligera
- Mano a mano
- Especialización: Combate
- Atributos:
- Fuerza
- Voluntad
Bardo[]
- Habilidades mayores:
- Alquimia
- Bloqueo
- Ilusión
- Cuchilla
- Mercantil
- Elocuencia
- Armadura ligera
- Especialización: Sigilo
- Atributos:
- Personalidad
- Inteligencia
Brujo[]
- Habilidades mayores:
- Especialización: Magia
- Atributos:
- Inteligencia
- Resistencia
Brujo espadas[]
- Habilidades mayores:
- Armadura pesada
- Ilusión
- Destrucción
- Cuchilla
- Bloqueo
- Restauración
- Alteración
- Especialización: Magia
- Atributos:
- Voluntad
- Resistencia
Caballero[]
- Habilidades mayores:
- Despunte
- Cuchilla
- Bloqueo
- Ilusión
- Armadura pesada
- Elocuencia
- Mano a mano
- Especialización: Combate
- Atributos:
- Fuerza
- Personalidad
Cazabrujas[]
- Habilidades mayores:
- Atletismo
- Alquimia
- Destrucción
- Conjuro
- Tirador
- Seguridad
- Misticismo
- Especialización: Magia
- Atributos:
- Inteligencia
- Agilidad
Cruzado[]
- Habilidades mayores:
- Atletismo
- Armadura pesada
- Destrucción
- Despunte
- Mano a mano
- Restauración
- Cuchilla
- Especialización: Combate
- Atributos:
- Fuerza
- Voluntad
Curandero[]
- Habilidades mayores:
- Alteración
- Alquimia
- Elocuencia
- Restauración
- Destrucción
- Mercantil
- Ilusión
- Especialización:
- Magia
- Atributos:
- Personalidad
- Voluntad
Explorador[]
- Habilidades mayores:
- Alquimia
- Atletismo
- Armadura ligera
- Armero
- Bloqueo
- Acrobacia
- Cuchilla
- Especialización: Combate
- Atributos:
- Velocidad
- Resistencia
Guerrero[]
- Habilidades mayores:
- Armero
- Atletismo
- Despunte
- Cuchilla
- Bloqueo
- Armadura pesada
- Mano a mano
- Especialización: Combate
- Atributos:
- Fuerza
- Resistencia
Ladrón[]
- Habilidades mayores:
- Armadura ligera
- Acrobacia
- Elocuencia
- Seguridad
- Sigilo
- Tirador
- Mercantil
- Especialización: Sigilo
- Atributos:
- Velocidad
- Agilidad
Mago[]
- Habilidades mayores:
- Alteración
- Alquimia
- Restauración
- Ilusión
- Misticismo
- Conjuro
- Destrucción
- Especialización: Magia
- Atributos:
- Inteligencia
- Voluntad
Mago de batalla[]
- Habilidades mayores:
- Alteración
- Alquimia
- Cuchilla
- Despunte
- Conjuro
- Misticismo
- Destrucción
- Especialización: Magia
- Atributos:
- Fuerza
- Inteligencia
Monje[]
- Habilidades mayores:
- Atletismo
- Acrobacia
- Alteración
- Seguridad
- Sigilo
- Tirador
- Mano a mano
- Especialización: Sigilo
- Atributos:
- Agilidad
- Voluntad
Hoja nocturna[]
- Habilidades mayores:
- Atletismo
- Alteración
- Cuchilla
- Acrobacia
- Armadura ligera
- Restauración
- Destrucción
- Especialización: Magia
- Atributos:
- Voluntad
- Velocidad
Peregrino[]
- Habilidades mayores:
- Armero
- Armadura ligera
- Despunte
- Seguridad
- Elocuencia
- Mercantil
- Bloqueo
- Especialización: Sigilo
- Atributos:
- Personalidad
- Resistencia
Rufián[]
- Habilidades mayores:
- Atletismo
- Armadura ligera
- Alquimia
- Cuchilla
- Bloqueo
- Mercantil
- Ilusión
- Especialización: Combate
- Atributos:
- Velocidad
- Personalidad