Artículo principal: Comarcas
Las nueve divisiones administrativas de Skyrim se conocen con el nombre de comarcas y son diferentes unas de otras, tanto en el clima como en el gobierno local.
Descripción[]
Cada una de las nueve comarcas se rige por un jarl que reside en la capital de la ciudad. Los jarls son en gran medida independientes, pero juran lealtad al rey supremo de Skyrim, que, a su vez, jura lealtad al emperador.
Cada comarca emplea también sus propios guardias, que se pueden identificar por el color de su uniforme y el símbolo de la comarca que llevan en sus escudos.
Dado el carácter individual de la gobernanza, cada comarca sigue la pista de su crimen de forma individual. Un criminal buscado en Carrera Blanca podría no tener recompensa en Haafingar, y así sucesivamente.
De las nueve comarcas, cuatro son bastante pequeñas y están escasamente pobladas. Como consecuencia de ello, sus capitales son poco más que poblados. Las cinco grandes ciudades de Skyrim actúan como capitales de las cinco comarcas más grandes.
Viejas comarcas[]
Hibernalia, Marca Oriental, La Grieta y El Pálido son conocidas colectivamente como las "viejas comarcas", y se han mantenido más aisladas, no sólo desde un punto de vista geográfico, sino también político, dado que todas ellas están inicialmente alineadas con los Capas de la Tormenta durante la guerra civil. Las viejas comarcas están unidas entre sí por su historia común, ya que todas fueron habitadas por los antiguos nórdicos.
Comarcas[]
Ver también[]
Apariciones[]
- The Elder Scrolls V: Skyrim (primera aparición).
- The Elder Scrolls Online.
- The Elder Scrolls: Legends (solo mencionadas).