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Localizaciones[]
- Ciénaga Gris, Bosque Graht.
Contenido[]
Aunque los elfos del bosque de las ciudades en su mayoría sacian sus necesidades de lujos y bebidas con el comercio imperial, las tribus remotas en las profundidades de la selva son mucho más salvajes. Constantemente se libran guerras en las tierras de Bosque Valen. Cuando las tribus no están atacando a los khajiita al este, se atacan entre sí por deporte.
A diferencia de los pueblos civilizados, los bosmer tribales no luchan por un propósito significativo o constructivo. Parecen ser incapaces de comprender el concepto de luchar para controlar tierras, recursos o fronteras defendibles. A pesar de que pueden unirse para expulsar a quienes perjudican Bosque Valen, manifiestan poco interés en la conquista en sí misma. En su lugar, los elfos del bosque asaltan a otros por botín, presunción y aburrimiento, en ese orden. Los asaltantes tribales suelen robar mamuts silvestres y bichos de trueno. Muchos roban objetos (o gente) para pedir un rescate a sus propietarios.
Estas guerras erráticas e irregulares no se libran hasta la muerte. Si ocurren muertes, son incidentales y en general lamentadas. Muchos asaltos concluyen sin lucha alguna. Es considerado un logro de habilidad infiltrarse en la aldea de otra tribu y robar un objeto para pedir a cambio de rescate sin ser detectados. Cuanto más grande es el objeto, mayor es el prestigio. Gracias a siglos de esta práctica, los bosmer tribales son considerados leyendas del sigilo. El título de su más famoso poema, el Meh Ayleidion, significa «Los mil beneficios de ocultarse».
Cuando ocurren muertes en batalla, una arcaica disposición del Mandato de la carne requiere que el enemigo caído sea consumido completamente antes de que pasen tres días. Esta tradición ahora solo se sigue en las más remotas y salvajes aldeas. Los miembros de la familia del guerrero que asesinó al enemigo tienen derecho a unirse al banquete.
La tradición de las «guerras de luto» sigue siendo respetada en casi todas partes fuera de las ciudades. Cuando un miembro de la tribu es asesinado, él o ella es simbólicamente reemplazado a través de una incursión de toma de rehenes. La tribu tomará un cautivo de una banda vecina. Si el difunto fue un miembro de poder o prestigio dentro de la tribu, se toman varios cautivos para reemplazarlo.
Tras un periodo de tortura psicológica, con el supuesto propósito de poner a prueba su valía, el cautivo es alegremente acogido en el clan. Este repentino giro de terrible abuso a amable aceptación confunde el débil ingenio de un bosmer cautivo, que acaba por unirse a sus torturadores. Tradicionalmente, la víctima obtiene la posición, posesiones y familia del miembro difunto, aunque esta práctica es rara vez respetada hoy día.
Apariciones[]
- The Elder Scrolls Online (primera aparición).