Artículo principal: Creación de hechizos
La creación de hechizos permite la creación de hechizos personalizados con hasta ocho efectos mágicos de múltiples escuelas de magia. Este servicio no se limita a los miembros del Gremio de Magos, y lo ofrecen numerosas personas de diversas clases y facciones en todo Morrowind. A diferencia del encantamiento, la creación de hechizos no se considera una habilidad y el Nerevarino no puede aprenderla ni ejecutarla de forma independiente.
Adquiriendo efectos[]
Los creadores de hechizos pueden crear hechizos con cualquier efecto de cualquier escuela de magia (independientemente de su experiencia mágica), pero no tienen bibliotecas de efectos mágicos disponibles. Solo los efectos conocidos del cliente pueden usarse para crear un hechizo. Antes de contratar los servicios de un hechicero para crear un hechizo personalizado, el Nerevarino primero debe aprender un hechizo que consiste en un efecto mágico deseado.
Los hechizos se pueden comprar a los mercaderes u ocasionalmente se pueden aprender durante las misiones. La magnitud, duración y otros detalles de un hechizo de origen son intrascendentes para la creación de hechizos, un hechizo conocido debe consistir simplemente en el efecto deseado. Ten en cuenta que poseer un objeto que está encantado con un efecto deseado no es equivalente a conocer un hechizo con ese efecto.
Interfaz[]
La creación de hechizos se puede iniciar hablando con un creador de hechizos y seleccionando la creación de hechizos de la lista de servicios disponibles en la esquina superior derecha. Aparece un cuadro de interfaz que contiene un área para nombrar el hechizo, una lista de efectos conocidos a la izquierda, una lista de efectos seleccionados a la derecha, así como el coste de magia del hechizo, la probabilidad estimada de éxito (varía con la fatiga) y la precio de compra.
Al colocar el cursor sobre un efecto mágico se muestra su descripción, mientras que al seleccionarlo se abre un segundo cuadro de interfaz. El rango, la magnitud mínima, la magnitud máxima, la duración y el área del efecto se controlan aquí y deben configurarse individualmente para cada efecto. La duración máxima de un hechizo personalizado es de 1.440 segundos (24 minutos) y el área máxima permitida es de 15,24 metros. A medida que se modifican los parámetros de un efecto, el costo de magia del hechizo, la probabilidad de éxito y el precio de compra se pueden ver actualizándose en el primer cuadro de interfaz.
Se pueden agregar hasta ocho efectos y se debe proporcionar un nombre antes de comprar el hechizo. El precio de compra de un hechizo se basa en su potencia y no es negociable ni está influenciado por la disposición, el carácter mercantil, la personalidad, la reputación o la elocuencia.
Consejos[]
- El coste de magia de un efecto a distancia (objetivo) es del 150% de un efecto lanzado de toque.
- A diferencia de Oblivion, la creación de un hechizo que utiliza dos efectos similares de menor magnitud en lugar de un efecto de mayor magnitud no afecta la creación de hechizos. (por ejemplo, 5 puntos de Daño por Fuego más 5 puntos de Daño por Escarcha es igual a 10 puntos de daño por fuego o daño por escarcha con respecto al costo de magia, la probabilidad de éxito y el precio de compra).
- El costo de magia y el precio de compra de un efecto instantáneo es mayor y la probabilidad de éxito menor que un efecto distribuido en el tiempo. Esto se demuestra en el siguiente ejemplo, comprando 20 puntos de daño a la salud usando un personaje con 40 de destrucción, 50 de suerte y 40 de voluntad:
Magnitud
(pts.) |
Duración
(sec.) |
Magia | Éxito
(%) |
Precio |
---|---|---|---|---|
20 | 1 | 16 | 77 | 113 |
10 | 2 | 12 | 81 | 85 |
5 | 4 | 10 | 83 | 71 |
4 | 5 | 9 | 84 | 68 |
2 | 10 | 9 | 84 | 63 |
1 | 20 | 8 | 85 | 60 |
Lista de creadores de hechizos[]
La siguiente es una lista de creadores de hechizos en The Elder Scrolls III: Morrowind y sus expansiones.
* Los servicios de esta persona están disponibles solo para miembros de facciones de rango suficiente.