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Artículo principal: Creación de hechizos

La creación de hechizos permite la creación de hechizos personalizados con hasta ocho efectos mágicos de múltiples escuelas de magia. Este servicio no se limita a los miembros del Gremio de Magos, y lo ofrecen numerosas personas de diversas clases y facciones en todo Morrowind. A diferencia del encantamiento, la creación de hechizos no se considera una habilidad y el Nerevarino no puede aprenderla ni ejecutarla de forma independiente.

Adquiriendo efectos[]

Los creadores de hechizos pueden crear hechizos con cualquier efecto de cualquier escuela de magia (independientemente de su experiencia mágica), pero no tienen bibliotecas de efectos mágicos disponibles. Solo los efectos conocidos del cliente pueden usarse para crear un hechizo. Antes de contratar los servicios de un hechicero para crear un hechizo personalizado, el Nerevarino primero debe aprender un hechizo que consiste en un efecto mágico deseado.

Los hechizos se pueden comprar a los mercaderes u ocasionalmente se pueden aprender durante las misiones. La magnitud, duración y otros detalles de un hechizo de origen son intrascendentes para la creación de hechizos, un hechizo conocido debe consistir simplemente en el efecto deseado. Ten en cuenta que poseer un objeto que está encantado con un efecto deseado no es equivalente a conocer un hechizo con ese efecto.

Interfaz[]

La creación de hechizos se puede iniciar hablando con un creador de hechizos y seleccionando la creación de hechizos de la lista de servicios disponibles en la esquina superior derecha. Aparece un cuadro de interfaz que contiene un área para nombrar el hechizo, una lista de efectos conocidos a la izquierda, una lista de efectos seleccionados a la derecha, así como el coste de magia del hechizo, la probabilidad estimada de éxito (varía con la fatiga) y la precio de compra.

Al colocar el cursor sobre un efecto mágico se muestra su descripción, mientras que al seleccionarlo se abre un segundo cuadro de interfaz. El rango, la magnitud mínima, la magnitud máxima, la duración y el área del efecto se controlan aquí y deben configurarse individualmente para cada efecto. La duración máxima de un hechizo personalizado es de 1.440 segundos (24 minutos) y el área máxima permitida es de 15,24 metros. A medida que se modifican los parámetros de un efecto, el costo de magia del hechizo, la probabilidad de éxito y el precio de compra se pueden ver actualizándose en el primer cuadro de interfaz.

Se pueden agregar hasta ocho efectos y se debe proporcionar un nombre antes de comprar el hechizo. El precio de compra de un hechizo se basa en su potencia y no es negociable ni está influenciado por la disposición, el carácter mercantil, la personalidad, la reputación o la elocuencia.

Consejos[]

  • El coste de magia de un efecto a distancia (objetivo) es del 150% de un efecto lanzado de toque.
  • A diferencia de Oblivion, la creación de un hechizo que utiliza dos efectos similares de menor magnitud en lugar de un efecto de mayor magnitud no afecta la creación de hechizos. (por ejemplo, 5 puntos de Daño por Fuego más 5 puntos de Daño por Escarcha es igual a 10 puntos de daño por fuego o daño por escarcha con respecto al costo de magia, la probabilidad de éxito y el precio de compra).
  • El costo de magia y el precio de compra de un efecto instantáneo es mayor y la probabilidad de éxito menor que un efecto distribuido en el tiempo. Esto se demuestra en el siguiente ejemplo, comprando 20 puntos de daño a la salud usando un personaje con 40 de destrucción, 50 de suerte y 40 de voluntad:
Magnitud

(pts.)

Duración

(sec.)

Magia

MagickaIcon

Éxito

(%)

Precio

GoldIcon

20 1 16 77 113
10 2 12 81 85
5 4 10 83 71
4 5 9 84 68
2 10 9 84 63
1 20 8 85 60

Lista de creadores de hechizos[]

La siguiente es una lista de creadores de hechizos en The Elder Scrolls III: Morrowind y sus expansiones.

Creadores de hechizos en Morrowind y expansiones
Nombre Facción Asentamiento Localización
Aunio Autro  Culto Imperial  Sadrith Mora  Pabellón Carcayú
Crito Olcinio TR Culto Imperial  El Duelo  Palacio Real
Dileno Lloran *  Templo del Tribunal  Vivec  Cantón del Templo: Templo Elevado
Diren Vendu  Casa Telvanni  Tel Mora  Servicios de la torre
Dulian  Legión Imperial  Fuerte de la Legión Polilla Macho  Interior
Eldrilu Dalen  Templo del Tribunal  Vos  Capilla
Elynu Saren  Templo del Tribunal  Suran  Templo
Erer Darothril  Ninguna  Sadrith Mora  Garito de la esquina de la Sucia Muriel
Estirdalin  Gremio de Magos  Balmora  Gremio de Magos
Farena Arelas *  Casa Telvanni  Tel Uvirith  Casa de Arelas
Felen Maryon  Casa Telvanni  Tel Branora  Aposentos de Therana
Ferise Varo  Ninguna  Vos  Puesto comercial de Varo
Fevyn Ralen  Casa Telvanni  Vivec  Cantón Telvanni
Guls Llervu  Casa Redoran  Ald'ruhn  Casa de Guls Llervu
Heem-La  Gremio de Magos  Ald'ruhn  Gremio de Magos
Jeanne Andre TR  Ninguna  El Duelo  Gran Bazar
Lalacia Variano *  Culto Imperial  Corazón de Ébano  Capillas imperiales
Laurina Maria TR  Ninguna  El Duelo  Palacio Real
Leles Birian  Ninguna  Suran  Camino al este de la granja de Piernette
Llarara Omayn  Templo del Tribunal  Balmora  Templo
Llathyno Hlaalu  Templo del Tribunal  Balmora  Templo
Lloros Sarano  Casa Redoran  Ald'ruhn  Templo
Malven Romori  Gremio de Magos  Vivec  Barrio extranjero
Manirai  Cenicios  Campamento Erabenimsun  Yurta de la mujer sabia
Mehra Drora  Templo del Tribunal  Gnisis  Templo
Mehra Helas TR  Templo del Tribunal  El Duelo  Patio del Templo
Nebia Amfia  Legión Imperial  Corazón de Ébano  Guarnición de la Legión Polilla Halcón
Nelso Salenim  Casa Telvanni  Sadrith Mora  Consejo de la Casa Telvanni
Nibani Maesa  Cenicios  Campamento Urshilaku  Yurta de la mujer sabia
Nilvyn Drothan  Templo del Tribunal  Portón del Fantasma  Templo del Portón del Fantasma
Niras Farys  Templo del Tribunal  Sadrith Mora  Consejo de la Casa Telvanni
Relms Gilvilo  Casa Redoran  Vivec  Cantón Redoran
Rirnas Athren  Templo del Tribunal  Vivec  Cantón Hlaalu
Salen Ravel  Templo del Tribunal  Maar Gan  Capilla
Salver Lleran *  Casa Telvanni  Vivec  Cantón Telvanni
Sedris Omalen  Casa Redoran  Maar Gan  Puesto avanzado
Sinnammu Mirpal  Cenicios  Campamento Ahemmusa  Yurta de la mujer sabia
Somutis Vunnis  Culto Imperial  Fuerte de la Legión Polilla Lunar  Interior
Tinaso Alan  Casa Telvanni  Tel Mora  Servicios de la torre
Chico Súper Probador de Todd  Cuchillas  Prueba de Todd  
Uleni Heleran  Gremio de Magos  Sadrith Mora  Pabellón Carcayú
Urtiso Faryon  Casa Telvanni  Sadrith Mora  Urtiso Faryon: hechicera
Uvele Berendas *  Casa Redoran  Mansión Indarys  Casa de Berendas

* Los servicios de esta persona están disponibles solo para miembros de facciones de rango suficiente.

Ver también[]

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