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"El devorador de mundos despierta, y la rueda gira en torno al último Sangre de Dragón ..."
- Profecía del Sangre de Dragón

La Crisis del dragón fue una crisis ocurrida en la CE, provocada por el retorno de Alduin varios siglos después de la Guerra de los Dragones. Él, junto con los muchos dragones que resucitó, causó la destrucción y el caos en Skyrim. (Los efectos de esta crisis en las demás provincias no se cuentan directamente, aunque claramente hubo consecuencias más allá de Skyrim). Sin embargo, el Sangre de Dragón surgió y fue capaz de derrotarlo como había sido profetizado por los pergaminos antiguos .

La principal línea de misiones de The Elder Scrolls V: Skyrim ocupa un lugar destacado en la Crisis del dragón.

Cronología Editar

Despedida de HelgenEditar

Alduin salió de la grieta temporal durante la Guerra Civil de Skyrim, en el 201 CE, en el momento en que los Capas de la Tormenta y los imperiales estaban luchando por la posesión de Skyrim; al mismo tiempo, el Dovahkiin intentaba cruzar la frontera de Cyrodiil, para ser capturado en una trampa Imperial junto con otros rebeldes, incluyendo su líder, Ulfric, y Lokir, un ladrón de caballos. Después de ser escoltados a Helgen, donde iban a ser ejecutados, Alduin apareció y atacó la fortaleza. En medio de la confusión, el Dovahkiin escapó acompañado por Ralof (un soldado Capa de la Tormenta) o Hadvar (un soldado Imperial). La pareja huyó a Cauce Boscoso, donde vivían los familiares de los dos soldados.

Muerte de Mirmulnir Editar

Tras recuperarse, el Dovahkiin llevó la noticia del ataque al Jarl en Cuenca del Dragón. Después de hablar con el jarl Balgruuf el grande, el Dovahkiin se dirigió a Farengar Fuego Secreto, que le ordenó recuperar la Piedra de dragón del Túmulo de las Cataratas Lúgubres. Al traer la piedra al mago, un guardia informó de que un dragón estaba atacando la Atalaya Oeste. El jarl Balgruuf le ofrece al Dovahkiin ir con su edecánIrileth, y varios guardias, para derrotar al dragón. Aquí, tras derrotar a Mirmulnir, el Sangre de Dragón demostró ser el último de esta estirpe. Cuando vuelve a Carrera Blanca, el Dovahkiin, y básicamente todo el mundo en la ciudad y sus alrededores, oyó voces procedentes de la Garganta del Mundo, que más tarde fueron reveladas como pertenecientes a los Barbas Grises, convocando al último Sangre de Dragón a Alto Hrothgar.

El entrenamiento con los Barbas Grises Editar

Tras recibir la noticia de ser un Sangre de Dragón y escuchar la llamada de los Barbas Grises, el Dovahkiin viajó a la pequeña ciudad de Paraje de Ivar y procedió a subir las siete mil escalones hasta Alto Hrothgar. Después de entrar en Alto Hrothgar, el Sangre de Dragón habló con Arngeir, uno de los Barbas Grises. Este le pidió al Sangre de Dragón demostrar sus habilidades ante él y los otros tres Barbas Grises, y, después de hacerlo, le pusieron otra prueba: tuvo que utilizar su nueva habilidad en tres formas espectrales distintas. Tras completar la prueba, los Barbas Grises y el Sangre de Dragón salieron al patio para otra prueba. Así, éste aprendió inmediatamente un nuevo grito, conocido como Torbellino arrollador.

Después de demostrar su nueva habilidad, Arngeir habló de nuevo con el Sangre de Dragón y le informó de que su entrenamiento estaba completo, pero que necesitaba una prueba final, recuperar el Cuerno de Jurgen Llamador del Viento, sito en Ustengrav. El Sangre de Dragón fue a Ustengrav y descubrió que el Cuerno de Jurgen Llamador del Viento no estaba allí, y en su lugar había una nota, que tenía instrucciones para él: ir a la posada El gigante dormido de Cauce Boscoso; la nota estaba firmada simplemente por "Un amigo".

Cauce Boscoso Editar

Después de llegar a Cauce Boscoso, el Sangre de Dragón entró en la posada y pidió una habitación en el ático al posadero, Orgnar. Él le respondió que no existía tal cosa, y en voz baja le dijo al Dovahkiin que fuera a la habitación de la izquierda. Tal como el Sangre de Dragón se dirigió a dicha habitación, una mujer se acercó al protagonista y empezó a hablarle. Le reveló que su nombre era Delphine y que era ella quien había robado el Cuerno de Jurgen Llamador del Viento y dejado la nota misteriosa. Después de una breve conversación, Delphine le reveló al Sangre de Dragón que era miembro de la antigua orden de los Cuchillas, famosos por sus hazañas como matadragones, y que conocía varios túmulos donde había dragones enterrados por todo Skyrim; según parecía, había estudiado el patrón que estaban siguiendo las apariciones de los dragones y creía que estaban siendo resucitados, y que la siguiente resurrección tendría lugar en Arboleda de Kynes, en la Marca Oriental. Le pidió al Dovahkiin que fuera con ella para descubrir lo que había detrás del regreso de los dragones.

Batalla de Arboleda de Kynes Editar

Después de llegar a Arboleda de Kynes, Delphine y el Dovahkiin se acercaron hasta la colina donde se encontraba el túmulo con el dragón, ya que los residentes se estaban escondiendo en sus casas por seguridad. Después de llegar a la cima de la colina, Delphine y el Sangre de Dragón se escondieron detrás de una roca para observar una de las visiones más impresionantes, pero sorprendentes e inquietantes, en la historia de Skyrim. Un dragón negro enorme se cernía sobre el túmulo, hablando en la antigua lengua de los dragones, y haciendo que otro dragón se levantara de la tumba. El enorme dragón negro que estaba resucitando al otro resultó ser Alduin, el Devorador de Mundos, el antiguo Dios nórdico de la Destrucción, que fue el líder de todos los dragones de Tamriel durante la Era Merética, cuando todavía existían. Este estaba resucitando a otro dragón llamado Sahloknir. Alduin habló también con el Sangre de Dragón, diciéndole que eran una vergüenza para la raza de los dragones, y que su voz no procedía de la raza de los dragones, sino de su propio ser.

Alduin ordenó entonces a Sahloknir "matar a los mortales", y luego, tal como Alduin voló lejos, Sahloknir comenzó a atacar Delphine y el Sangre de Dragón, comenzando la batalla. Finalmente, el Sangre de Dragón y Delphine fueron capaces de matar al dragón. Tras su muerte, los dos conversaron sobre lo que acababa de pasar, qué hacer a continuación, y para obtener información mutua; antes de esto, cuando se encontraron en Cauce Boscoso por primera vez, Delphine le había prometido al Sangre de Dragón revelarle todo sobre ella y lo que ella sabía, después de haber acabado con el dragón de Arboleda de Kynes. Así que Delphine le reveló más cosas sobre ella misma y lo que sabía, y los dos discutieron sobre qué hacer a continuación. Delphine pensaba que los Thalmor tenían algo que ver con el regreso de los dragones, así que decidieron investigar esa pista. Delphine tenía un contacto en Soledad, la capital de Skyrim, llamado Malborn, hacia el cual se dirigió el Sangre de Dragón para discutir los detalles de la misión.

La Garganta del Mundo Editar

Al regresar con los Barbas Grises, el Dovahkiin se reunió con su líder, el dragón Paarthurnax. Paarthurnax envió luego al Dovahkiin a encontrar un Pergamino antiguo.

Búsqueda del Pergamino Antiguo Editar

El Dovahkiin viajó a la ruina enana de Límite Sombrío, donde se encontraba el Pergamino antiguo (Dragón), contenido dentro de un receptáculo en el observatorio de la Torre de Mzark. El Dovahkiin consiguió extraer el Pergamino antiguo y regresó a la Garganta del Mundo.

Duelo en la cima del mundo Editar

Una vez que el Dovahkiin consiguió el Pergamino antiguo y viajó de nuevo a la Garganta del Mundo, descubrieron cómo había logrado Alduin volver a Skyrim. Después de leer el Pergamino antiguo en la grieta temporal, el Sangre de Dragón luchó contra Alduin, con la ayuda de Paarthurnax, y juntos derrotaron a Alduin en el "Duelo más alto del mundo", haciéndolo huir, tras utilizar el mortífero grito Desgarro de dragones, grito que fue utilizado para derrotarlo mucho tiempo antes. A pesar de sus esfuerzos, sin embargo, Alduin logró escapar a Sovngarde.

La batalla final en Sovngarde Editar

El Dovahkiin convenció al jarl de Carrera Blanca para permitirles utilizar Cuenca del Dragón como trampa para Odahviing, lugarteniente de Alduin, con la esperanza de conocer adónde había escapado Alduin. Después de la captura del dragón, confesó que algunos dragones habían comenzado a dudar de que Alduin fuera de verdad el más fuerte entre ellos. A continuación, hizo un trato con el Dovahkiin: a cambio de liberarlo, él llevaría al Sangre de Dragón volando al portal que utilizaba Alduin para entrar a Sovngarde, ubicado en la ruina nórdica de Skuldafn. Después de llegar a Skuldafn, el Dovahkiin derrotó al sacerdote dragón Nahkriin, que custodiaba el portal, para ser teletransportado a Sovngarde. Trabajando en equipo con los tres guerreros que antaño habían derrotado por primera vez a Alduin, el Dovahkiin acabó con Alduin en la Batalla de los Lenguas.

Consecuencias Editar

A raíz de la derrota de Alduin, la mayoría de los dragones restantes reconocieron al Dovahkiin como superior (o, al menos, un igual) a ellos, y acordaron cesar las hostilidades, reconociendo así el poder de su Thu'um y la derrota de Alduin.

Si el Dovahkiin no ha matado a Paarthurnax en este punto, los dragones lo reconocen como su rey, y Paarthurnax declara su intención de llevar el camino de la voz a todos los dragones.

Además, el antiguo lugarteniente de Alduin, Odahviing, jura lealtad al Sangre de Dragón, después de presenciar su poder por segunda vez.

En cualquiera de los casos, sin embargo, algunos dragones todavía aterrorizaron Nirn. Esto sugiere que no todos los dragones siguieron a su líder, y por lo tanto es posible que algunos dragones no escucharan a Alduin.

La Crisis del dragón también tuvo un gran impacto para las maquinaciones de Miraak en Solstheim; siendo otro Sangre de Dragón, pretendía matar al Último Sangre de Dragón para con su alma escapar de Apocrypha. Pero en última instancia, fue derrotado por su rival y asesinado por su maestro, Hermaeus Mora, como castigo por su rebelión contra él, y su alma absorbida por el Dovahkiin, junto con las almas de muchos dragones absorbidas por Miraak.

Apariciones Editar

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