Elder Scrolls
Elder Scrolls
Advertisement
Herramientas Este artículo o sección está en construcción por akkuh

El Crisol Sagrado es una mazmorra de grupo ubicada en La Grieta durante los acontecimientos de The Elder Scrolls Online.

Trasfondo[]

Este lugar consiste en unas ruinas daédricas que han sido reconvertidas en arena de lucha para guerreros. Cuando el Vestigio accede por primera vez, encontrará a Talres Voren que le pedirá que gane el torneo para ayudarle a pagar sus deudas.

Descripción[]

Al llegar a la puerta hay un grupo de soldados con durzogs que recibe al grupo de aventureros y les impide acceder al recinto.

Exterior[]

Una vez eliminados, se entrará por la puerta de la empalizada, donde hay varias tiendas de campañas y algunos guerreros a ambos lados de la entrada. Esta zona está custodiada por el gigante Grunt el Listo, al que habrá que matar para poder entrar a las ruinas en sí.

El Foso[]

Esta primera zona de las ruinas está invadida por la lava, con un pequeño pasillo por medio que lleva a una miniarena. Aquí seremos recibidos por varias oleadas de enemigos que, una vez despachados, darán paso a La manada, que funciona como un jefe colectivo de cuatro hombres lobo: Dynus Aralas, Kayd at-Sal, Nusana y Snagg gro-Mashul. Dynus y Nusana son magos que atacarán a distancia con hechizos, el primero de descarga y la segunda de fuego, mientras que Kayd utilizará ataques de hoja de la noche y Snagg cuerpo a cuerpo con su hacha de combate; esto antes de transformarse todos ellos en hombres lobo, lo cual ocurrirá al bajar su salud a cierto nivel.

Estancias[]

Tras eliminar a La manada accederemos a esta zona. En ella encontraremos las estancias de los luchadores, que consisten en un área acomodada como estancias con diversas camas, armarios, y otros enseres de uso diario para los luchadores que han venido a batirse al Crisol. Aquí hay varios grupos de guerreros por todo el lugar reunidos en el espacio entre las literas, la mayoría de los cuales se pueden ignorar sin que molesten al grupo del jugador, o bien atacarlos para provocar una lucha multitudinaria o por tandas.

Al final de este lugar hay una puerta que da a un pasillo, donde encontraremos a la minijefa Teranya la Descarada. La lucha con ella será bastante sencilla y no debería llevar mucho tiempo.

Arena helada[]

El acceso al final del pasillo anterior da a la Arena helada, lugar que concentra una gran cantidad de guerreros dispuestos a luchar por su vida. A pesar de su número no son muy fuertes, y lo habitual es poder acabar con ellos entrando sin miramientos a por todos a la vez. Una vez limpiada la arena de luchadores, vienen los jefes. El primero son los cuatro shalks gigantes llamados Escarabajos incineradores, que atacarán con fuego. Justo después nos enfrentaremos al escorpión gigante Saeta. Y tras él, vendrá el verdadero jefe de esta zona: el Rey Trol. Este tiene varios ataques potentes cuerpo a cuerpo, pero si el tanque lo mantiene a distancia del resto del grupo no habrá problemas.

Salón de los Campeones[]

Las ruinas más interiores del complejo, y donde solo llegan los verdaderos campeones del Crisol Sagrado. Al entrar hay un par de estancias amplias con grupos de enemigos, y en la segunda, un minijefe llamado Capitán Thoran, que no tiene ninguna dificultad. Tras acabar con él, pasaremos al verdadero desafío de la mazmorra.

Arena de Campeones[]

En este lugar tendrá lugar el enfrentamiento con la campeona del lugar: la Reina Lava. Es una zona helada rodeada de lava, lo que limita algo las posibilidades de movimiento. La Reina Lava tiene potentes ataques cuerpo a cuerpo que el tanque tendrá que contener, así como un ataque de lava bastante ostensible y a priori fácil de evitar con el que lanzará chorros de lava por el suelo de forma radial desde su posición; la dificultad es que ser tocado por uno de ellos lo más habitual es que signifique la muerte. Varias veces durante la pelea, al llegar a ciertos porcentajes de salud, invocará algunos atronachs de las llamas que le otorgarán un escudo de daño y que habrá que eliminar para poder seguir dañando a la jefa. Aun así, son bastante endebles y no deben suponer ningún problema, para poder centrarse una vez destruidos en la Reina y completar la mazmorra.

Personajes[]

  • Talres Voren.

Misiones relacionadas[]

  • Compromiso: Crisol Sagrado.
  • Fuegos de batalla.

Enemigos[]

  • Oso.
  • Durzog.
  • Tigre senche.
  • Gladiadores.

Jefes[]

  • Grunt el Listo.
  • La manada.
  • Teranya la Descarada.
  • Rey Trol.
  • Capitán Thoran.
  • Reina Lava.

Botín[]

Trofeos y logros[]

Logros del juego[]

Mazmorras
Logro Descripción Puntos Recompensa
Conquistador del Crisol Sagrado Completa el Crisol Sagrado (Veterano) derrotando a Grunt el Listo, a la manada, a Teranya la Descarada, al rey trol, al capitán Thoran y a la Reina Lava. 15
Coronación por fuego Derrota a la Reina Lava en el Crisol Sagrado (Veterano) tras invocar el pergamino de la gloriosa batalla. 50
Erradicador veterano de durzog Derrota a 150 durzog en el Crisol Sagrado (Veterano). 10
Erradicador veterano de gladiadores Derrota a 500 gladiadores en el Crisol Sagrado (Veterano). 10
Asesino del Crisol Sagrado Derrota a todos los jefes en el Crisol Sagrado (Veterano) en menos de veinte minutos tras comenzar la mazmorra. El temporizador comienza cuando un miembro del grupo cruza el primer puente de lava. 50
Superviviente del Crisol Sagrado Derrota a Grunt el Listo, a la manada, a Teranya la Descarada, al rey trol, al capitán Thoran, y a la Reina Lava en el Crisol Sagrado (Veterano) sin que ningún miembro del grupo muera. 50
Vencedor del Crisol Sagrado Derrota a La Jauría, a la Señora de las bestias y a la Reina Lava en el Crisol Sagrado. 10
Vencedor del Pacto Derrota a todos los jefes de las mazmorras de grupo en el Pacto de Corazón de Ébano 50

Trofeos y logros en red[]

[[Archivo:|64px|none]] Vencedor del Pacto
Derrota a todos los jefes de las mazmorras de grupo en el Pacto de Corazón de Ébano.
Puntos 20
Trofeo
Bronze trophy

Apariciones[]

Advertisement