Artículo principal: Custodia

La Custodia es uno de los rasgos de la jugabilidad de The Elder Scrolls: Legends. Ella mantendrá una barrera mágica que hará inmune a una criatura del primer ataque que la dañe.

Descripción[editar | editar código]

Es muy útil, especialmente contra mazos de Letal, ya que la criatura que la tenga no podrá morir instantáneamente con un ataque, como ocurriría si no la tuviera. También es útil en mazos con criaturas con mucho poder, ya que así podremos usarlos más de una vez para acabar con criaturas enemigas.

Otras criaturas, como Maestro de Tel Vos, pondrán la Custodia al jugador, de modo que el rival tendrá que atacar una primera vez para eliminarla, en la que no hará daño.

Es una habilidad característica de los bretones y la clase que les representa en este juego, la del hechicero; es decir, de los atributos de Resistencia y Inteligencia.

Cartas[editar | editar código]

The Elder Scrolls: Legends[editar | editar código]

Promocionales[editar | editar código]

La caída de la Hermandad Oscura[editar | editar código]

Héroes de Skyrim[editar | editar código]

Vuelta a la Ciudad Mecánica[editar | editar código]

Casas de Morrowind[editar | editar código]

Isla de la locura[editar | editar código]

Guerra de Alianzas[editar | editar código]

Lunas de Elsweyr[editar | editar código]

Fauces de Oblivion[editar | editar código]

No coleccionables[editar | editar código]

Cartas relacionadas[editar | editar código]

Misiones relacionadas[editar | editar código]

Apariciones[editar | editar código]

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