Elder Scrolls
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Alik'r concept

Arte conceptual del desierto de Alik'r.

El Alik'r,[1][2][3] o Desierto de Alik'r,[4] es una vasta región situada en el centro oeste de Páramo del Martillo y es conocida por ser una de las mayores áreas desérticas de todo Tamriel.[4]

Por juego[]

Descripción[]

El Alik’r es una extensa zona cálida, árida y rocosa formada por en su mayoría por dunas y pequeños oasis, en los que su escasa vegetación se compone de cactus y palmeras. En esta tierra estéril, las duras condiciones de vida limitan el hábitat a criaturas adaptadas al medio como escarabajos, chacales, destripadores de dunas, escorpiones y camellos, estos últimos muy útiles para cruzar el desierto.[5]

Como toda la provincia de Páramo del Martillo, está habitada principalmente por guardias rojos,[4] y por tribus nómadas que adoran a Satakal.[2][4][6]

Alik’r es famoso por su abundancia de amatista y la gran calidad de estas, consideradas la mejores del oeste de Tamriel.[7][8] También destaca por su producción y comercio de especias[9][10] y por la avanzada industria naval en los astilleros de la región.[11]

Geografía[]

La región se encuentra en Páramo del Martillo y se extiende desde la bahía de Iliac al norte, hasta las ciudades de Hegate y Gilane al sur, y abarca desde el mar de Abecea al oeste, hasta la región de Bangkorai al este. Las principales ciudades incluyen Centinela en el noroeste, la ciudad portuaria de Bendición de Tava en el norte, Satakalaam y Kozanset en el este, así como Bergama en el sur.[5]

El Alik’r está dividido en tres subregiones:

*Myrkwasa, situado a lo largo de la costa noroeste de la provincia, aquí se encuentra la ciudad capital de Centinela y algunas ruinas como Salas En y Santaki.

*Yermo Hueco, es el área central de la región y donde se sitúan las ciudades de Bergama y Lainlyn.

*Tigonus, es la parte oriental del Alik’r y aquí se localizan Satakalaam, Kozanset y las ruinas de Volenfell.

Historia[]

Era Merética[]

Bajo la ardiente arena del desierto de Alik’r se encuentran semienterradas numerosas ruinas de las distintas civilizaciones que han poblado la región a lo largo de su historia.[5] Las ruinas más antiguas conocidas son las de Salas En, construidas por un clan ayleid desconocido durante la Era Merética.[12][13]

Primera Era[]

Alrededor del 420 de la Primera Era el clan Rourken se estableció en la región. Tras la formación del Primer Concilio, este clan dwemer eligió el destierro abandonando las tierras de Morrowind y emigraron hasta el desierto de Alik’r, donde se asentaron en la legendaria ciudad de Volenfell.[4][14][15] Durante esta época los dwemer también se aventuraron por la región buscando recursos minerales sin explotar, es por eso que construyeron minas y talleres como Santaki, Yldzuun, Ragnthar, Rkulftzel y Aldunz.[16]

En el siglo sexto de la Primera Era lugares como Salas En fueron ocupados por colonos altmeri del clan Corelanya, aunque hay dudas si comerciantes bosmer la habitaron con anterioridad o simplemente comerciaron con ellos.[12][13]

Tras el cataclismo de Yokuda, en el 808 PE muchos de sus habitantes llegaron hasta las costas occidentales de Tamriel en una flota invasora llamada Ra Gada.[4][14][17] Los yokudanos desembarcaron y derrotaron a los nativos orcos, nedes y bretones,[18] y en el 853 el rey Xakhwan se enfrentó y expulsó a los elfos del clan Corelanya en el paso de Ash'abah.[19] Yaghoub, un líder de los Ra Gada, navegó hasta la bahía de Iliac y con su ejército conquistó la ciudad de Centinela, habitada por elfos y hombres.[20]

A finales de la primera era, el rey de Alik’r murió sin heredero y la nobleza se disputaba el trono. Afsar consolidó su mando matando a la oposición. A pesar de su sangriento comienzo, su reinado fue muy pacífico.[21]

Durante la Primera Era los yokudanos construyeron números lugares como Desembarco del Ancestro, Vigía de HoonDing, Alezer Kotu y la Ciudad Perdida de los Na-Totambu.[5]

Segunda Era[]

Durante el Interregno, la región se une a la Alianza de Salto de la Daga y es gobernada por el rey supremo de Páramo del Martillo, Fahara'jad. Suturah, uno de los asesores del rey que en realidad es un nigromante, asesina y resucita a los otros asesores para matarlo, pero falla y logra escapar uniéndose a la Orden del Gusano Negro, donde reanima a un ejército de no muertos.[2] La tradición de los guardias rojos prohíbe atacar a los muertos honrados[22][23] por lo que los habitantes no pueden defenderse. El rey se vio obligado a solicitar la ayuda de una antigua tribu paria, los Ash'abah. Esta tribu, privadas de las mismas limitaciones y experta en el combate con los no muertos,[24] eliminan tanto al ejército como al nigromante. La región se libró de la amenaza, pero los Coronas culparon al rey por haber tratado con los Ash'abah.[2]

En el 582 de la Segunda Era, durante la Guerra de las Alianzas, los hijos de Suturah forman un grupo de nigromantes llamados la Mano Marchita, decididos a continuar la obra de su padre. Fahara’jad vuelve a pedir la ayuda de los Ash’abah. Un nuevo miembro de la tribu logra luchar contra la invasión, pero no puede evitar que los hijos de Suturah escapen con las custodias ansei, antiguos artefactos de los Ansei que aumentan su poder nigromántico.[23] El miembro de los Ash’abah los persigue por toda la región repeliendo a los no muertos antes de lograr eliminar a los nigromantes, recuperando la reliquia y poniendo fin a la amenaza.[5]

Tercera Era[]

En la Tercera Era el desierto de Alik’r se consideraba una región del área de la bahía de Iliac, cuya capital era la ciudad de Alik’ra, además de ser considerado un territorio no conquistado por el Tercer Imperio. Pero tras los acontecimientos de la Deformación del Oeste del año 417 TE, la región pasó a formar parte del Reino de Centinela.[25]

Cuarta Era[]

Al comienzo de la Gran Guerra, en el 171 de la Cuarta Era, el ejercito del Dominio de Aldmer desembarcó en la costa de Páramo del Martillo, invadieron el sur de la provincia e hicieron retroceder a la Legión Imperial hacia el desierto de Alik’r, en la conocida como Marcha de la Sed.[26]

A finales de 174, un grupo de veteranos del ejército imperial expulsó a las fuerzas de lady Arannelya hasta el otro lado del Alik'r, donde sufrieron numerosas bajas a causa de los ataques de los guerreros Alik’r.[26]

Lugares destacados[]

  • Un enorme monumento se alza en mitad del desierto sirviendo de punto de referencia para los viajeros.[27] La estatua representa  una antigua leyenda de la Primera Era en la que se dice que un gran guerrero llamado Rada al-Saran se enfrentó al mismísimo Leki. Tras la contienda, Leki levantó un santuario en el lugar.[28] Durante el Interregno, el templo fue usado como escuela donde se instruía a los estudiantes en los caminos de la espada, el lugar es llamado la Espada de Leki.[5][29]
  • En el noreste del Alik’r se encuentra la gran Necrópolis de Motalion, lugar de enterramiento tanto de héroes como de aquellos que fueron impíos o criminales en vida.[30][31][32]
  • Algunos mapas sitúan el templo de la Erosión del Viento de los Cuchillas bajo las arenas del desierto de Alik'r.[33]
  • Situado en pleno corazón del desierto, durante el Interregno, se encontraban los famosos establos de Aswala, donde se dedicaban a la cría y venta de auténticos caballos de batalla de ascendencia yokudana.[34]

Apariciones[]

Referencias[]

  1. El Alik’r – Enric Milnes
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Sacrilegio y caos en Alik'r - Doctor Tazhim
  3. Viento y arena.
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 Guía de bolsillo del Imperio, Primera Edición: Páramo del Martillo - Sociedad Geográfica Imperial
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 Eventos de The Elder Scrolls Online.
  6. De las diversas fes del Imperio – Mikhael Karkuxor
  7. Pantalla de carga de minas de Kulati en The Elder Scrolls Online.
  8. La minería de amatistas en Alik'r – Ezdwelen al-Rihad
  9. Manifiesto de carga de Valyia.
  10. Descripción de tarro de especias de Alik'r, en The Elder Scrolls Online
  11. Tracas y cuadernas – Curly Lainlyn
  12. 12,0 12,1 Pantalla de carga de Salas En en The Elder Scrolls Online.
  13. 13,0 13,1 La expedición a Salas En - Lady Clarisse Laurent
  14. 14,0 14,1 Guía de bolsillo del Imperio, Tercera Edición: Páramo del Martillo – Sociedad Geográfica Imperial
  15. ¿Qué es el Volendrung? – Gurour
  16. Pantalla de carga de Santaki en The Elder Scrolls Online.
  17. Fiestas de la bahía de Iliac
  18. Diálogo con Guardián del trono Farvad en The Elder Scrolls Online.
  19. Diálogo con el príncipe Haqmir en The Elder Scrolls Online.
  20. Centinela, joya de Alik'r - Azadiyeh el Revelado
  21. Diálogo con Ramati at-Gar en The Elder Scrolls Online.
  22. El entierro de Feremuzh.
  23. 23,0 23,1 Epodo de las custodias ansei – Weltan de Centinela.
  24. Formas correctas de matar a los ra-netu: 12.
  25. La Deformación del Oeste – Ulvius Tero
  26. 26,0 26,1 La gran guerra - Legado Justiano Quintio.
  27. Guía mejorada del emperador para Tamriel: Páramo del Martillo - Flaccus Terentius.
  28. Diálogo con Rahama en The Elder Scrolls Online.
  29. Palabras del Maestro.
  30. Informe de la Necrópolis de Motalion – Maffud.
  31. Diálogo con Talia at-Marimah en The Elder Scrolls Online
  32. Diálogo con la exploradora Nadira en The Elder Scrolls Online.
  33. Auge y caída de los Cuchillas.
  34. Leyenda de los caballos de batalla yokudanos – Honnorah af-Lahreq
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