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Artículo principal: Destrucción

Destrucción Ob-0

Destrucción

La Destrucción es una de las habilidades de The Elder Scrolls IV: Oblivion. Engloba la capacidad de lanzar hechizos dañinos para nuestros enemigos. Su atributo predilecto es la voluntad.

Creación de personaje[]

Bonificaciones por raza[]

Clase[]

Las siguientes clases tienen la Destrucción como habilidad mayor:

Hechizos[]

Todos los personajes comienzan con el hechizo de Destrucción Llamarada, pero si la Destrucción es una de las habilidades mayores de nuestro personaje, este empezará también con Toque de descarga y Toque gélido.

Rangos y ventajas[]

Al aumentar de nivel en esta habilidad conseguiremos las siguientes ventajas y efectos:

  • Principiante (0-24): se pueden lanzar hechizos de nivel Principiante.
  • Aprendiz (25-49): se pueden lanzar hechizos de nivel Aprendiz.
  • Oficial (50-74): se pueden lanzar hechizos de nivel Oficial.
  • Experto (75-99): se pueden lanzar hechizos de nivel Experto.
  • Maestro (100): se pueden lanzar todos los hechizos de Destrucción.

Efectos[]

  • Daños: es el ataque básico de esta escuela. Produce daños a la salud, a la magia o a la fatiga.
  • Daños elementales: son hechizos que utilizan los elementos para producir daño. Los hay de tres tipos: de fuego, de descarga y de escarcha.
  • Reductor: como su propio nombre indica, reduce variables numéricas del personaje como la salud, la magia, la fatiga, una habilidad o un atributo.
  • Debilidad: este tipo de conjuros hacen que el objetivo se vuelva más vulnerable a los elementos, la magia, las armas...
  • Desintegrar: estos hechizos sirven para aumentar el nivel de desgaste de las armas o armaduras de los enemigos, haciendo que su potencia se vea reducida o que queden inservibles en combate.

Hechizos[]

Los siguientes hechizos son los que forman parte de esta escuela de magia.

Principiante[]

  • Daña fatiga.
  • Toque entrópico.
  • Bola de fuego débil.
  • Llamarada.
  • Toque candente.
  • Chispa.
  • Toque de descarga.
  • Toque gélido.
  • Bola de nieve.
  • Dura realidad.
  • Herida leve.
  • Pequeña enervación.

Aprendiz[]

  • Rayo entrópico.
  • Rompe magia.
  • Rayo del destello.
  • Toque de llamas.
  • Descarga.
  • Toque eléctrico.
  • Granizo.
  • Toque de escarcha.
  • Gran enervación.
  • Herida grave.
  • Habilidad reductora: ilusión.
  • Reduce habilidad: tirador.
  • Reductor de magia.
  • Debilidad de descarga.
  • Debilidad de escarcha.
  • Debilidad de fuego.
  • Debilidad de veneno.
  • Oxidar armadura.

Oficial[]

  • Toque desvanecedor.
  • Apretón debilitador.
  • Bola de fuego.
  • Lanza resplandeciente.
  • Apretón de relámpago.
  • Explosión de descarga.
  • Relámpago de tormenta.
  • Apretón de invierno.
  • Carámbano sangriento de Baronoff.
  • Rayo de escarcha.
  • Tormenta de granizo.
  • Habilidad reductora: alteración.
  • Habilidad reductora: armadura pesada.
  • Habilidad reductora: destrucción.
  • Habilidad reductora: mano a mano.
  • Herida grave.
  • Reductor mayor de magia.
  • Debilidad de magia.
  • Oxidar arma.

Experto[]

  • Rayo desvanecedor.
  • Arco de chamusquina.
  • Golpe de calor.
  • Tormenta de fuego.
  • Bola relámpago.
  • Explosión relámpago.
  • Oleada relámpago.
  • Golpe ártico.
  • Invierno negro.
  • Rayo de hielo.
  • Tormenta de hielo.
  • Enervación grave.
  • Habilidad reductora: conjuro.
  • Habilidad reductora: cuchilla.
  • Habilidad reductora: restauración.
  • Herida superior.
  • Reductor superior de magia.
  • Desintegrar armadura.

Maestro[]

  • Enemigos explotan.
  • Explosión de inmolación.
  • Tempestad de llamas.
  • Electrocución.
  • Tormenta de relámpagos.
  • Explosión de hielo.
  • Ventisca.
  • Reductor de magia legendario.
  • Desintegrar arma.

Nivelados[]

Subir de nivel[]

Para subir de nivel en esta habilidad habrá que utilizar intensivamente los hechizos de esta escuela. Es decir, que una de la fuente de daño que haga nuestro personaje consista en lanzar dichos hechizos.

También existen otros métodos:

Entrenadores[]

Libros de habilidades[]

Apariciones[]

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