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Estandarte de la Casa Telvanni.

El distrito Telvanni es el territorio bajo control de la Casa Telvanni en Morrowind. Se encuentra alrededor del archipiélago Telvanni y la península Telvanni, cuya capital es Puerto Telvannis, y de ahí se fue expandiendo hacia el continente por Páramo de Vvarden. Por tanto, la Casa Telvanni y su distrito se encuentran situados en la parte nororiental de Morrowind y Tamriel, incluyendo ciudades como la ya mencionada Puerto Telvannis y Sadrith Mora, las dos capitales de la gran casa.

Descripción[]

SadrithMora

Típico asentamiento Telvanni.

Los Telvanni establecen sus ciudades y asentamientos alrededor de una torre de setas que sirve de sede a alguno de sus señores-mago. Estas setas gigantes están tratadas con magia para que crezcan por encima de los estándares normales y se pueda vivir en su interior.

La mayor parte del distrito Telvanni permanece desconocido al no haber aparecido en ninguno de los juegos hasta ahora, solo la parte perteneciente a Páramo de Vvarden, cuya capital es Sadrith Mora. A continuación de la explosión de la Montaña Roja durante el Año Rojo se presume que esta última ciudad fue destruida, ya que el señor-mago Telvanni que vivía allí, Neloth, se trasladó a vivir a una nueva ciudad llamada Tel Mithryn en la isla de Solstheim, expandiendo así el distrito.

Otras ciudades, como Necrom o Atalaya del Fuego, aun estando bajo control nominal Telvanni, se desconoce hasta qué punto se encuentran influenciadas por esta Gran Casa.

Historia[]

La capital tradicional Telvanni es Puerto Telvannis, y desde la cual la gran casa Telvanni ha establecido su influencia en el resto de la región. Para el 582 SE, la gran casa ya estaba establecida en la parte oriental de Páramo de Vvarden, con asentamientos como Sadrith Mora, Tel Aruhn, Tel Fyr, Tel Branora y Tel Vos.

A partir del quinto siglo de la Tercera Era, las grandes casas con intereses en la isla comenzaron una agresiva expansión por la zona, estableciendo ciudades bajo su protección y fundando otras nuevas. La Casa Telvanni no se quedó atrás y fundó el nuevo asentamiento de Tel Uvirith, en pleno Molag Amur.

Tel Mithryn

Tel Mithryn.

Con el comienzo de la Cuarta Era llegó la hecatombe para los dunmer. Debido a la ausencia del dios Vivec, Baar Dau cayó sobre la ciudad de Vivec, causando no solo la destrucción de esta, sino también que la Montaña Roja erupcionase, trayendo la destrucción a todo Páramo de Vvarden. Casi todas las ciudades de la isla fueron destruidas, y quienes pudieron se salvaron huyendo a otros lugares. Esto fue lo que hizo Neloth, el único de los señores-mago Telvanni de quien se conoce su destino, que se trasladó a Solstheim y fundó una nueva ciudad en el sureste de la isla en el estilo Telvanni llamada Tel Mithryn. No se sabe cómo afectó esto a otros asentamientos Telvanni más lejanos.

Apariciones[]

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