Artículo principal: A dos manos
Dos manos es una de las habilidades de The Elder Scrolls Online. Con ella mediremos nuestra destreza en el uso de armas a dos manos.
Uso[]
Esta habilidad nos medirá nuestra capacidad de uso de armas como las hachas de combate, los mandobles y los martillos de guerra. Cuanto más las usemos, más subirá nuestro nivel en esta habilidad. A su vez, el usarla nos hará tener un peor bloqueo.
Creación de personaje[]
Los nórdicos tienen un efecto pasivo racial llamado Pericia en armas a dos manos que nos permitirá aumentar nuestra experiencia en esta habilidad un 15% más rápido.
Subir de nivel[]
Además de con el uso de este tipo de armas, hay otras maneras de subir de nivel.
Libros de habilidad[]
- Traducción de Ceryolminwe (Ceryolminwe's Translation).
- El arma de un héroe (A Hero's Weapon).
- Cómo ganar una pelea (How to Win a Fight).
- La legendaria Sancre Tor, 1ª ed. (The Legendary Sancre Tor, 1st Ed.).
- Wuunding y Tumulto (Wuunding and Tumult).
Habilidades[]
Habilidades activas[]
- Atravesar (Cleave): produce daño físico a todos los enemigos enfrente del personaje, realizando un daño extra por sangrado por una duración moderada. Mutaciones: Trinchar (Carve) / Matón (Brawler).
- Carga crítica (Critical Charge): carga hacia el objetivo y ataca, produciendo daño físico crítico. Mutaciones: Estampida (Stampede) / Carrera crítica (Critical Rush).
- Gancho (Uppercut): tras un pequeño periodo de carga, inflige daño físico a un enemigo, lanzándolo hacia atrás y aturdiéndolo por un pequeño periodo de tiempo. Mutaciones: Balanceo atontador (Dizzying Swing) / Golpe demoledor (Wrecking blow).
- Tajo invertido (Reverse Slash): hace daño físico basándose en la energía que le falta al objetivo. Mutaciones: Corte invertido (Reverse Slice) / Ejecutor (Executioner).
- Ímpetu: aumenta el daño del arma mediante un porcentaje fijo durante un periodo de tiempo moderado, en el que el porcentaje se incrementa cada pocos segundos. Mutaciones: Ímpetu hacia delante (Forward Momentum) / Reagrupación (Rally).
Habilidades pasivas[]
- Contundente (Forceful): mientras estemos equipados con un arma a dos manos, los golpes ligeros y pesados hacen un porcentaje moderado del daño a un enemigo cercano, como daño de salpicadura.
- Armas pesadas (Heavy Weapons): mientras tengamos un arma a dos manos equipada, las hachas tendrán una posibilidad de infligir un daño sangrante basado en el tiempo, las mazas ignorarán una cantidad fija de armadura, y las espadas harán un porcentaje de daño extra.
- Hoja equilibrada (Balanced Blade): reduce el coste de una habilidad de A dos manos en un porcentaje moderado.
- Seguimiento (Follow-Up): mientras un arma a dos manos esté equipada, la probabilidad de desencadenar un efecto será doblada.
- Ráfaga de combate (Battle Rush): mientras tengamos un arma a dos manos equipada, cada vez que matemos a un enemigo incrementará nuestra regeneración de aguante por una cantidad significativa durante un periodo de tiempo moderado.
Apariciones[]
- The Elder Scrolls V: Skyrim (primera aparición).
- The Elder Scrolls Online.