Elder Scrolls
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Artículo principal: Efectos

Los efectos son una parte muy importante de The Elder Scrolls Online, ya que otorgarán diferentes ventajas en combate que serán necesarias para hacer más daño o aguantar mejor las embestidas de los enemigos, al mismo tiempo que se intentan aplicar efectos negativos al enemigo para reducir su capacidad de lucha. Al ser un juego en grupo, será muy importante la composición de este, teniendo en cuenta los efectos que puede proporcionar cada miembro del grupo a los otros para ser lo más efectivos posibles durante un enfrentamiento.

Estos efectos pueden proceder de las habilidades, en particular las de cada clase, ya que serán más difíciles de acceder que otras, o de los conjuntos, o de otras fuentes, como las pociones. Habrá que atender muy bien a cómo obtener cada efecto que deseamos y cada cuánto tiempo se podrá activar, así como su periodo de refresco.

Efectos[]

Efectos únicos[]

Solo se podrá tener un efecto de estos al mismo tiempo, de modo que si se recibe el mismo de dos orígenes distintos, no se acumularán ni sumarán de ninguna manera.

  • Positivos:
    • Alivio menor.
    • Alivio mayor.
    • Brutalidad menor.
    • Brutalidad mayor.
    • Coraje menor.
    • Coraje mayor.
    • Determinación menor.
    • Determinación mayor.
    • Égida menor.
    • Égida mayor.
    • Evasión menor.
    • Evasión mayor.
    • Expedición menor.
    • Expedición mayor.
    • Exterminio menor.
    • Exterminio mayor.
    • Ferocidad menor.
    • Ferocidad mayor.
    • Fortaleza menor.
    • Fortaleza mayor.
    • Frenesí menor.
    • Frenesí mayor.
    • Fuerza menor.
    • Fuerza mayor.
    • Galope mayor.
    • Hechicería menor.
    • Hechicería mayor.
    • Heroísmo menor.
    • Heroísmo mayor.
    • Intelecto menor.
    • Intelecto mayor.
    • Potenciación.
    • Profecía menor.
    • Profecía mayor.
    • Protección menor.
    • Protección mayor.
    • Resistencia menor.
    • Resistencia mayor.
    • Tenacidad menor.
    • Valentía menor.
    • Valentía mayor.
    • Vitalidad menor.
    • Vitalidad mayor.
  • Negativos
    • Cobardía menor.
    • Cobardía mayor.
    • Enervación menor.
    • Enervación mayor.
    • Fisura menor.
    • Fisura mayor.
    • Fragilidad menor.
    • Fragilidad mayor.
    • Incertidumbre menor.
    • Lesión menor.
    • Mutilación menor.
    • Mutilación mayor.
    • Profanación menor.
    • Profanación mayor.
    • Robo de magia menor.
    • Robo de vida menor.
    • Timidez menor.
    • Vulnerabilidad menor.
    • Vulnerabilidad mayor.

Estados[]

  • Aturdimiento.
  • Conmoción.
  • Desequilibrio.
  • Desorientación.
  • Enfriamiento.
  • Envenenamiento.
  • Escisión.
  • Hemorragia.
  • Inmovilización.
  • Inmunidad a efectos de control de masas.
  • Miedo.
  • Quemadura.
  • Silencio.
  • Sobrecarga.

Efectos alquímicos[]

  • Aumento de armadura.
  • Aumento de poder de arma.
  • Aumento de poder de hechizo.
  • Aumento de resistencia a hechizos.
  • Captura.
  • Cobardía.
  • Crítico de arma.
  • Crítico de hechizo.
  • Detección.
  • Deterioro de salud gradual.
  • Enervación.
  • Fisura.
  • Fractura.
  • Heroísmo.
  • Imparable.
  • Incertidumbre.
  • Invisible.
  • Mutilación.
  • Profanación.
  • Protección.
  • Reducción de aguante.
  • Reducción de magia.
  • Reducción de salud.
  • Restauración de aguante.
  • Restauración de magia.
  • Restauración de salud.
  • Salud prolongada.
  • Timidez.
  • Torpeza.
  • Velocidad.
  • Vitalidad.
  • Vulnerabilidad.

Otros[]

  • Bonificación de salud ayleid.
  • Miembro de ESO Plus.

Apariciones[]

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