![]() |
Este artículo o sección está en construcción por ZeyroGames |
El camino del Encarnado (The Path of the Incarnate en ingles en inglés) es la decima misión principal de The Elder Scrolls III: Morrowind.
Objetivos[]
- Regresa al Campamento Urshilaku y habla con Nibani Maesa sobre las profecías perdidas.
- Aprende de las siguiente cinco profecías perdidas restantes.
- Infórmate sobre el Tercer Juicio de Sul-Matuul.
- Consigue llantos de Corprus, copa de la casa Dagoth y escudo de sombras de Kogoruhn.
- Regresa a Matuul con los artículos para aprender el acertijo de la Tercera Prueba.
- Habla con Ashlanders para descifrar el acertijo y encontrar la Caverna de los Encarnados.
- Viaja a la caverna para reunirte con Azura y aprender sobre las Pruebas Cuarta y Quinta.
- (Opcional) Informa a Nibani Maesa y Sul-Matuul.
Guía[]
Introducción.[]
Tras recibir la información y libros de Gilvas Barelo y habernos quedado sin alguien de quien recibir instrucciones para continuar con nuestra misión recordamos el comentario de Nibani Maesa para volver con ella y continuar para descubar las profecias ashlander sobre el Nerevarino. A este punto probablemente ya sepas llegar rápidamente al campamento.
Encontraremos a Nibani Maesa en el Yurt de la mujer sabia, al comentarle el tema de las profecías perdidas, ella nos pedirá que le demos tiempo para aprender estas dos profecías e hacerlas parte de ella (aunque realmente no es necesario esperar solo seleccionamos el tema de su decisión). Nos hablara de las pruebas completadas y nos dará pistas de como comprobar las siguientes profesiones; nos dará instrucciones de ir con Sul-Matuul el Ashkan quien nos dará información de como completar la siguiente profecía y después volver.
Prueba del guerreo.[]
Sul-Matuul nos dara instrucciones de ir a Kogoruhn las antiguas camaras de la Sexta Casa, habitado por criaturas de la plaga, encontrar objetos para asi revelarnos su secreto sobre la tercer prueba.

Ubicacion de Kogoruhn
Kogoruhn.[]
Esta ubicado muy cerca de Falasmaryon, mas especificamente al sureste de esa localizacion.
A las afueras podremos encontrar enemigos espectro y soñadores, encontraremos que el lugar esta dividido en 5 entradas distintas para completar la mision debemos encontrar los siguientes objetos;
- Supuración del corprus
- Copa de la Casa Dagoth
- Escudo de sombras
Para encontrar estos objetos solo es necesario entrar a 2 de las entradas del lugar; Boveda de Eva de Pollock y el Salon de Phisto.
A continuación se hace una descripción del recorrido para encontrar los objetos.
Bóveda de Eva de Pollock[]
Zona de una habitación única protegida por Dagoth Girer donde encontraremos:
- Supuración del corprus, debajo de un urna.
- Copa de la Casa Dagoth, sobre la meza a lado izquierdo.
Salon de Phisto.[]
Este reccorido es mas complejo y largo debido a que necesitamos bajas hasta las profundidades de la mazmorra.
Al entrar veremos que contamos con dos pasillos que se conectan haciéndolo un salón circular siguiendo cualquier camino encontraremos Dagoth Delnus pero se le puede ignorar fácilmente, en el camino de la derecha encontraremos unas escaleras que nos llevaran al Salon de Maki a través de escaleras que irán un nivel abajo. Al recorrer esta sub localización encontraremos una puerta bloqueada con cerradura de nivel 20 que lleva al viaducto nibieth, esta zona esta dividida en varios caminos y varios caminos que nos piden nadar bajo el agua para llegar a otra zona debemos recorrer el lugar hasta encontrar la puerta que nos llevara al; aliento de charma en la cual es necesario solo dirigirse a la sala corazón sangriento.
- Escudo de sombras, en la habitación donde encontraremos al sacerdote Dagoth Elam
Recorrido: Salon de Phisto > Salon de Maki > Viaducto Nibieth> Aliento de Charma> Corazon Sangriento.
Volver al campamento[]
Una vez contemos con estos 3 artefactos en nuestro inventario debemos volver y mostrarle los objetos al Kan, al mostrárselos nos hablara sobre la profecía de la sabiduría y nos encomendara la prueba de la sabiduría para encontrar El amuleto Luna y Estrella, para ello debemos resolver el siguiente acertijo;
"El ojo de la aguja yace en la cascara de la perla, el sueno es la puerta y la estrella es la llave"
Para obtener información nos recomienda hablas con los habitantes de la tribu, se recomienda usar el Cinturón de Malipu-Ataman para tener alta disposición con los miembros de manera automática.
Al preguntar por la cascara de una perla y por el ojo de la aguja nos daran pistas de como llegar a la Cueva del Encarnado.
Ubicación según las pistas: El Ojo de la Aguja es una alta columna de roca en el Valle del Viento. La cascara de la Perla es una roca pálida en la cima de la columna. Los Dientes del Viento son los dientes de Airan, dos agujas de roca que marcan la entrada al Valle del Viento. Estas agujas llevan el nombre de Airan, un vidente bendecido por Azura. El Valle del Viento se encuentra en la ladera noreste de la Montaña Roja, en el centro de la isla. La entrada al valle está al este y al sur del Santuario daédrico de Zergonipal, que debería estar marcado en tu mapa mundial. La última pista se refiere a la Estrella, que en realidad es la Estrella de Azura. Esta estrella solo es visible al amanecer y al anochecer, de 6 a 8 a.m. y p.m.

Ubicación exacta.
Ubicación exacta: En resumen la localización se encuentra al sur de Zergonipal que se encontrara ahora marcado en nuestro mapa pero solo será visible durante el amanecer es decir dentro de 6 a 8 a.m y 6 a 8 p.m.
Estrella y Luna.[]
Al entrar en la cueva encarnada nos recibira un dialogo del Daedra Azura, en voz femenina, que nos dará la bienvenida, al entrar encontraremos una estatua de esta diosa daedra que entre sus manos sostienen el Amuleto Luna y Estrella, al tomarlo se reproducirá la siguiente Cinematica, en esta Azura nos hablara y nos encomendara para presentarnos ante las tribus Cenicias y las grandes casa de morrowind y exigirles que nos llamen Nerevarino y Adalid respectivamente, tras esto Nibani Maesa será encomendada como nuestra guía.
Conclusión[]
Al volver al Campamento Campamento Urshilaku, Nibani Maesa nos dirá que hemos pasado la prueba y ahora a manera de las siguientes 2 profecías debemos hablar con las 4 tribus cenicias para que los ashkan nos reconozcan como el Neravarino, a partir de este punto las misiones del resto del capitulo de la trama principal consisten en ser reconocidos por las AshKan de las tribus y como Adalid de Azura en las Casas de Morrowind.
Tribus cenicias[]
Casas de Morrowind.[]
- Adalid Redoran
- Adalid Hlaalu
- Adalid Telvanni

Entrada alternativa para la cueva del aliento de charma
Notas[]
- En la habitación donde encontramos a Delnus encontraremos el Pergamino con garabatos.
- En el salón del toque del vigilante podemos encontrar una lanza de ébano
- Se puede acceder directamente a la sub localización Aliento de Charma desde una zona cerca a Vemynal pero al entrar desde esta zona tendremos un enfrentamiento directo con un vampiro de ceniza que puede ser duro de tumbar.
- En la cueva donde recogemos el Anillo Luna y Estrellaa también aparecerá los espíritus de los antiguos héroes que se enfrentaron a las pruebas para comprobar si eran o no el nerevarino.
- Hort Ledd.
- Estrella Cúspide.
- Erur-Dan.
- Ane Teria.
- Conoon Chodala.
- Idrenie Nerothan.
Apariciones[]
- The Elder Scrolls III: Morrowind (primera aparición).
Notas de construcción, faltan por agregarse los objetos que nos otorgan los personajes en la sala final.