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En la cima de Apocrypha es la séptima y última misión de la trama principal de The Elder Scrolls V: Dragonborn. Se activa al finalizar El jardinero de hombres.

ObjetivosEditar

Desbloquea el grito Someter voluntadEditar

Entra en tu inventario y utiliza almas de dragón para desbloquear todas las palabras de poder del grito Someter voluntad.

Lee Sueños en vigiliaEditar

Ya debería estar en tu inventario el libro, si no recógelo del cadaver de Storn, para así poder léelo e ir a Apocrypha.

Llega hasta el templo de MiraakEditar

Capítulo IEditar

Tan solo tienes que subir por las escaleras que tienes delante de ti y leer el libro que te llevará al Capítulo II.

Capítulo IIEditar

Sube por las escaleras hasta el fondo de todo y recoge el libro Sobre Apocrypha: Apéndices deshuesados. Ahora ya podrás subir por las escaleras. Allí ya encontrarás el libro que te lleva al Capítulo III.

Capítulo IIIEditar

Mientras derrotas a un par de buscadores, ve hasta el otro extremo de la sala y tras subir unas pequeñas escaleras, recoge el libro Pinzas de ahondar.

Ahora regresa a la zona inicial y la puerta ya estará desbloqueada, así que pasa por ella y activa el scrye para formar un nuevo pasaje por el que poder continuar.

Antes de nada, activa el scrye que está justo a la izquierda nada más entrar en esta sala para abrir una puerta del lado derecho y recoger unas cuantas cosas en el cofre. Para continuar, tienes que recoger el libro Orbes fisgones (por la parte izquierda), el cual abrirá una puerta al fondo de la sala por la que tienes que ir. Ahí ya encontrarás el libro que te lleva al Capítulo IV.

Capítulo IVEditar

Mata a los buscadores en la primera zona y luego ve hasta el fondo en donde verás un pasillo que se bifurca y al ir por ellos (por ambos), verás como se comprimen, después de que suceda con ambos, regresa a la sala inicial y aparecerán más buscadores.

Tras derrotarlos, sube por las escaleras indicadas en la imagen de arriba y recoge el libro Cuchillas escalofriantes.

Ahora, desde donde estás, ve por el pasillo de la derecha y síguelo hasta el final mientras éste se va expandiendo. Sube las escaleras hasta arriba de todo y activa el scrye, momento en el que verás como se abre un nuevo pasaje en la parte de abajo, así que ve por él ahora.

En esta siguiente sala, al poco rato aparecerá un Acechador al que tendrás que eliminar. Con la zona despejada, ve por el pasillo del fondo y activa el scrye que verás allí. Entonces regresa a la sala del Acechador y sube por las escaleras tras la puerta que acabas de abrir para llegar al libro que te lleva al Capítulo V.

Capítulo VEditar

En esta sala tendrás que colocar los libros que has ido consiguiendo en los pedestales correspondientes cada uno a Cuchillas escalofriantes, Orbes fisgones, Apéndices deshuesados, Pinzas de ahondar, los cuatro libros que encontrastes en las salas capítulos anteriores.

Tras haberlos colocado correctamente, examina el libro del pilar central para ir al Capítulo VI.

Capítulo VIEditar

Derrota a los dos Buscadores de esta zona y entonces acércate al muro del fondo para aprender una palabra de poder del grito Aspecto de dragón.

Utiliza el grito Someter voluntad para doblegar a SahrotaarEditar

En cuanto aparezca el dragón Sahrotaar, utiliza en él el grito Someter voluntad.

Derrota a MiraakEditar

Habla con el Sahrotaar para montarte en él y te llevará a una zona en la que hay unos cuantos enemigos y tendrás que acabar con ellos utilizando al dragón. En el propio juego ya te darán las instrucciones necesarias para ello.

Después de acabar con ellos, Sahrotaar ya te llevará a donde está Miraak y comenzará entonces el enfrentamiento final.

La batalla se desarrollará de la siguiente manera: lucharemos normalmente contra Miraak y cuando le hayamos quitado la suficiente vida, éste se volverá transparente (siendo mientras tanto invulnerable a tus ataques) y absorberá el alma de uno de los dragones para regenerar por completo su salud.

Hay tres dragones, Kruziikrel, Relonikiv y también Sahrotaar, por lo que tendrás que repetir el mismo procedimiento tres veces. Cuando le hayas quitado la suficiente vida después de que ya no queden más dragones, intervendrá Hermaeus Mora para darle el golpe definitivo a Miraak. Al derrotar a Miraak ya habrás completado la misión.

RecompensasEditar

Tras completar la misión, se podrán obtener varias recompensas entre la cuales estan:

También al examinar el libro, verás que aparecen unos símbolos alrededor de la zona, cada símbolo pertenece a una de tus habilidades y si los activas, borrarás todas las ventajas pudiéndolas entonces redistribuir como tu quieras, aunque esto tiene el coste de un alma de dragón.


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