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Artículo principal: Enfermedades
Las enfermedades son unos efectos negativos que pueden adquirir los personajes en The Elder Scrolls V: Skyrim. Suelen ser transmitidas por las criaturas o algunos objetos.

EnfermedadesEditar

Enfermedad Efecto Fuente ID
Anquilosamiento Se reduce un 25% la habilidad con las armas cuerpo a cuerpo. Lobo, horker, oso, zorro, trampas 000B8782
0010A24F
Ataxia Abrir cerraduras y robar resulta un 25% más difícil. Skeever, vampiro 000B877C
0010A24A
Atontamiento La magia se recupera un 50% más lento. Gato sable, trampas 000B8783
0010A250
Estertores El aguante se recupera un 50% más lento. Cauro, trampas 000B8781
0010A24E
Fiebre quebrantahuesos Reduce el aguante en 25 puntos. Oso 000B877E
0010A24C
Podredumbre cerebral Reduce la magia en 25 puntos. Bruja cuervo 000B877F
0010A24D
DesfallecimientoDB El daño de las armas a una mano y a dos manos se reduce en un 15%. Saltador de cenizas xx0285c1
Plaga del corazón negroDB Agota en 10 puntos la capacidad de carga. xx01ff2e

Sanguinare vampirisEditar

El vampirismo puede ser contraído de otro vampiro o uniéndose al clan Volkihar si tenemos instalado The Elder Scrolls V: Dawnguard. Esto convertirá a nuestro personaje en un vampiro, con sus múltiples ventajas y debilidades. Ver el artículo dedicado al vampirismo para tener la relación de todas ellas y las fases de la enfermedad.

LicantropíaEditar

La licantropía permitirá a nuestro personaje convertirse en hombre lobo. Esto lo podremos conseguir siguiendo el hilo argumental de Los Compañeros.

CuraciónEditar

La mayoría de las enfermedades podrán ser curadas en la capilla de alguno de los divinos. Los Vigilantes de Stendarr también tienen esta capacidad.

Otra opción es fabricar una poción con el efecto de Curar enfermedad. También, si comemos una pluma de halcón obtendremos ese efecto, al ser el primero de este ingrediente.

Todo esto es válido para las enfermedades comunes, pero no para el vampirismo o la licantropía. Para curar estas dos últimas enfermedades tendremos que seguir una metodología diversa.

  • Para el vampirismo, tendremos que hablar con Falion en Morthal, que nos iniciará la misión correspondiente para la cura de esta enfermedad.
  • Para la licantropía, podremos elegir curarnos al final de la historia de Los Compañeros.
  • Si decidimos convertirnos en vampiro siendo un licántropo, o viceversa, nos curará de la enfermedad primera.

AparicionesEditar

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