FANDOM


El Episodio 6: El corazón de la ciudad es el último capítulo de la historia de Vuelta a la Ciudad Mecánica. En él nos enfrentaremos finalmente a Mecinar.

GuíaEditar

El Trono alineadoEditar

En esta partida nuestro mazo serán 50 cartas de Momentos de claridad. Empezaremos con una Buscadora de pergaminos en juego.

Roca Garra de DragónEditar

Empezaremos con las herramientas previamente conseguidas y con el apoyo Maestría del Thu'um, que hace que todos los gritos sean de nivel 3. El rival empieza con un Mentor Barba Gris, o sea, recibiendo un grito al azar de su mazo.

Túmulos de SanguineEditar

Esta partida tendrá lugar con el apoyo Canción de tumba activo durante toda la partida para los dos oponentes. Con él, se podrá invocar una criatura por turno de la pila de descartes y darle Carga, que al final del turno volverá al mazo (como la habilidad de Cantor de tumbas). El rival empezará con ventaja, al comenzar con un Camello mercante que le permitirá descartar dos cartas. Como en las otras dos partidas que se desbloquean a la vez, empezaremos con las herramientas que ya hayamos conseguido previamente.

Campamento de la Marca OrientalEditar

Este lugar representa una batalla entre los Capas de la Tormenta y la Legión Imperial, con un apoyo llamado Escaramuza. También empezaremos con las herramientas que ya hayamos conseguido, y el rival lo hará con un Campamento imperial y un Campamento Capa de la Tormenta en juego, tres Soldados colovianos en la calle derecha y tres Hostigadores Capa de la Tormenta en la izquierda. Podrá jugar sus imperiales solo en la calle derecha, mientras que los nórdicos solo en la izquierda.

Vuelta a Curiosidad interiorEditar

Antes de empezar esta partida tendremos que elegir a quién salvamos, si a Nadador de noche o a Laaneth. Si elegimos a Nadador de noche empezaremos la partida con una Herbalista de Rosa Negra en la calle izquierda, y con un Secuaz de Fuertormenta y un Susurrador de hists en la derecha; si elegimos a Laaneth, lo haremos con un Estratega de la Guardia del León y dos Artesanas de la Torre de Cristal en la calle izquierda y tres Arañas mecánicas en la derecha.

La Cámara de LorkhanEditar

En la batalla final elegiremos si jugar como dioses, que nos dará el apoyo Batalla de los dioses, o hacerlo como mortales, que lo hará con Simples mortales en juego. La partida cambia totalmente en función de lo que elijamos.

El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.